FreeSpace 2 SCPAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.deDies ist eine alte Version. Zeitpunkt der Bearbeitung: 18:50, 24. Jun. 2010 durch Sixsixfive (Diskussion | Beiträge).
BeschreibungFIXME
Installation01. Umd die Binärdatei erfolgreich zu bauen benötigen wie die folgenden Pakete zusätzlich:
02. Legt Euer zukünftiges Spielverzeichnis fest und wechselt in dieses:(Ich habe eine extra Partition für Spiele...): GAMEDIR=/media/media/Games/freespace2scp mkdir -p $GAMEDIR && cd $GAMEDIR 03. Ladet Euch die aktuelle SVN und wechselt anschließen hinein: Wer will kann sich auch fertige Binärdateien(stable und meist nur 32Bit) hier herunterladen svn checkout svn://svn.icculus.org/fs2open/trunk/fs2_open svn_binary cd svn_binary 04. Übersetzt und baut die Binärdatei: ./autogen.sh --enable-speech make 05. Nun nochmal kurz für eine Inferno-Binärdatei(Wird von ein paar Mod's benötigt): ./autogen.sh --enable-speech --enable-inferno make 06. Verschiebt die Binärdateien nun in Euer FS2-Verzeichnis, wechselt in Euer FS2-Verzeichnis, und macht sie ausführbar: mv code/fs2_open_*r .. && cd .. chmod +x fs2_open_*r 07. Damit aus der Engine ein Spiel wird müsst ihr zusätzlich noch etwaige Mods nachinstallieren. Spiele auf Basis der SCP-Engine
Tools für die SCP-Engine
Installation zusätzlicher FeldzügeFür den FSPort wurden eine Vielzahl von damaligen FS1 Feldzügen Portiert, um diese zu installieren müsst Ihr lediglich einen der Feldzüge herunterladen und ihn in das jeweilige Mod-Verzeichnis entpacken. ProblemlösungÄndern der AuflösungEditiert die $HOME/.fs2_open/fs2_open.ini, die Datei dürfte selbsterklärend sein. Screenshots--Sixsixfive 18:39, 18. Jun. 2010 (UTC) |