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| + | Für den FSPort wurden eine Vielzahl von damaligen FS1 Feldzügen Portiert, um diese zu installieren müsst Ihr lediglich einen der Feldzüge herunterladen und ihn in das jeweilige Mod-Verzeichnis entpacken. |
| == Problemlösung == | | == Problemlösung == |
| ===Ändern der Auflösung=== | | ===Ändern der Auflösung=== |
Version vom 18:50, 24. Jun. 2010
Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase. Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Freespace 2 SCP
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{{{Bild}}} Startbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | {{{Entwickler}}}
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Windows, Mac OS, Linux, FreeBSD, uvm.
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Architektur: | i386, amd64, emt64, powerpc, uvm.
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Genre: | Engine
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Version: | 3.6.XX
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Spielmodi: | {{{Spielmodi}}}
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Sprache: | {{{Sprache}}}
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | {{{Lizenz}}}
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: | {{{Altersfreigabe}}}
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | FS2 Diskussion
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Beschreibung
FIXME
Installation
01. Umd die Binärdatei erfolgreich zu bauen benötigen wie die folgenden Pakete zusätzlich:
Debian
| su -c "apt-get install libopenal-dev libvorbis-dev build-essential subversion automake1.10 autoconf libsdl1.2-dev libtheora-dev libreadline6-dev libpng12-dev liblua5.1-0-dev"
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Ubuntu
| sudo apt-get install libopenal-dev libvorbis-dev build-essential subversion automake1.10 autoconf libsdl1.2-dev libtheora-dev libreadline6-dev libpng12-dev liblua5.1-0-dev (¹)
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- ¹ Für Ubuntu müssen die Universe-Quellen aktiviert sein
02. Legt Euer zukünftiges Spielverzeichnis fest und wechselt in dieses:(Ich habe eine extra Partition für Spiele...):
GAMEDIR=/media/media/Games/freespace2scp
mkdir -p $GAMEDIR && cd $GAMEDIR
03. Ladet Euch die aktuelle SVN und wechselt anschließen hinein:
Wer will kann sich auch fertige Binärdateien(stable und meist nur 32Bit) hier herunterladen
svn checkout svn://svn.icculus.org/fs2open/trunk/fs2_open svn_binary
cd svn_binary
04. Übersetzt und baut die Binärdatei:
./autogen.sh --enable-speech
make
05. Nun nochmal kurz für eine Inferno-Binärdatei(Wird von ein paar Mod's benötigt):
./autogen.sh --enable-speech --enable-inferno
make
06. Verschiebt die Binärdateien nun in Euer FS2-Verzeichnis, wechselt in Euer FS2-Verzeichnis, und macht sie ausführbar:
mv code/fs2_open_*r .. && cd ..
chmod +x fs2_open_*r
07. Damit aus der Engine ein Spiel wird müsst ihr zusätzlich noch etwaige Mods nachinstallieren.
Spiele auf Basis der SCP-Engine
Tools für die SCP-Engine
Installation zusätzlicher Feldzüge
Für den FSPort wurden eine Vielzahl von damaligen FS1 Feldzügen Portiert, um diese zu installieren müsst Ihr lediglich einen der Feldzüge herunterladen und ihn in das jeweilige Mod-Verzeichnis entpacken.
Problemlösung
Ändern der Auflösung
Editiert die $HOME/.fs2_open/fs2_open.ini, die Datei dürfte selbsterklärend sein.
Screenshots
Conflict FreeSpace
| Wing Commander Saga
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FreeSpace 2
| Das Babylon Projekt
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--Sixsixfive 18:39, 18. Jun. 2010 (UTC)