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(Der Versionsvergleich bezieht 16 dazwischenliegende Versionen mit ein.) |
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| </imagemap> | | </imagemap> |
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- | Bild:Wine-logo-grau.jpg|60px|benötigt Wine | + | Bild:Wine-logo.jpg|60px|benötigt Wine |
| default [[:Kategorie:Wine|benötigt Wine]] | | default [[:Kategorie:Wine|benötigt Wine]] |
| desc none | | desc none |
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| == Installation == | | == Installation == |
- |
| |
- | Steam für Linux befindet sich in der offenen Beta-Phase, kann installiert und ausprobiert werden, wenn auch noch mit ein paar Problemen (deswegen Beta-Phase).
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| '''1.''' Das Steam-Paket installieren: | | '''1.''' Das Steam-Paket installieren: |
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| {| style="vertical-align: top;" | | {| style="vertical-align: top;" |
| |{{Arch}}: | | |{{Arch}}: |
- | |[https://aur.archlinux.org/packages/steam/ AUR-Paket] (wie man [[Pakete_installieren#Installation_von_AUR-Paketen|AUR-Pakete installiert]]) | + | |<code>pacman -S steam</code> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
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- | {{Debian}}: Steam benötigt mindestens libc6 in Version 2.15, doch selbst „Wheezy“ (testing) und „Sid“ bieten aktuell nur libc6 in Version 2.13. Einzig Nutzer des Repositories „experimental” können eine ausreichend aktuelle Version bekommen. Experimentierfreudige Nutzer können also das für Ubuntu erstellte Paket benutzen, wer sein Debian halbwegs stabil behalten will, muss sich noch gedulden. | + | {{Debian}}: Bei Debian Jessie („testing“) ist Steam in den „non-free“-Repositories zu finden, hat man diese aktiviert, reicht (als „root“): |
| + | aptitude install steam |
| + | Debian „Wheezy“ (stable) setzt dagegen auf zu alte Bibliotheken, sodass sich Steam nur auf Umwegen installieren lässt. |
| | | |
| {{Fedora}}: Das [http://wiki.linuxgaming.de/index.php?title=Fedora_Paketquellen_erweitern#Inoffizielles_.22Steam_f.C3.BCr_Fedora.22_Repository Inoffizielle "Steam für Fedora" Repository] einrichten und das Paket <code>steam</code> installieren: | | {{Fedora}}: Das [http://wiki.linuxgaming.de/index.php?title=Fedora_Paketquellen_erweitern#Inoffizielles_.22Steam_f.C3.BCr_Fedora.22_Repository Inoffizielle "Steam für Fedora" Repository] einrichten und das Paket <code>steam</code> installieren: |
| <pre>sudo yum install steam</pre> | | <pre>sudo yum install steam</pre> |
- | <br>
| + | |
- | {{openSUSE}}: [http://software.opensuse.org/package/steam Paket aus dem OBS]<br> | + | {{openSUSE}}: [http://software.opensuse.org/package/steam Paket aus dem OBS] |
- | <br>
| + | |
| {{Ubuntu}}: Die Steam.deb herunterladen ([http://media.steampowered.com/client/installer/steam.deb Download-Link]) und installieren: | | {{Ubuntu}}: Die Steam.deb herunterladen ([http://media.steampowered.com/client/installer/steam.deb Download-Link]) und installieren: |
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| '''2.''' Den eigentlichen Steam-Client herunterladen und installieren: | | '''2.''' Den eigentlichen Steam-Client herunterladen und installieren: |
| | | |
- | Beim ersten Start von Steam (aus dem "Spiele"-Menü heraus starten oder der Unityleiste oder in der Konsole mit '''steam''') wird der eigentliche Steam-Client heruntergeladen und mit seinen Spielen in '''~/.local/share/Steam''' gespeichert. Das einzige, was man dann noch machen muss, ist sich anmelden. | + | Beim ersten Start von Steam (aus dem "Spiele"-Menü heraus starten oder der Unityleiste oder in der Konsole mit '''steam''') wird der eigentliche Steam-Client heruntergeladen und mit seinen Spielen in '''~/.local/share/Steam''' gespeichert. Das einzige, was man dann noch machen muss, ist sich anzumelden. |
| + | |
| | | |
| == Big Picture Modus == | | == Big Picture Modus == |
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- | == Anmerkungen zu Team Fortress 2 == | + | == Problemlösung == |
| | | |
- | [[Team_Fortress_2 | Zum Artikel im Wiki]]
| + | === Steam startet nicht mit Open-Source-Treibern === |
| | | |
- | [[Datei:Tf2-01.jpg|250px]]
| + | Für gewöhnlich nach der ersten Installation und zwischendurch nach großen Updates kann es sein, dass Steam bei Systemen mit Open-Source-Treibern auf einmal nicht mehr startet. Das äußert sich vor allem durch libGL errors in der Konsolenausgabe. Abhilfe bietet in den meisten Fällen dieser Befehl: |
| | | |
- | * Team Fortress 2 direkt starten: | + | find ~/.steam/root/ \( -name "libgcc_s.so*" -o -name "libstdc++.so*" -o -name "libxcb.so*" -o -name "libgpg-error.so*" \) -print -delete |
| | | |
- | <pre>steam -applaunch 440</pre>
| + | Dieser Befehl sucht aus dem Steam-Lib-Ordner bestimmte veraltete Libs heraus und löscht diese, die einer aktuellen Linux-Distribution einfach im Weg stehen. Die Libs sind eigentlich für Ubuntu 12.04 (!!!) LTS gedacht. |
| | | |
| | | |
- | == Windows-Version == | + | == Anmerkungen zu Dota 2 == |
| | | |
- | Steam für Linux befindet sich noch in der Beta-Phase und bisher sind nur wenige Source-Spiele portiert. Im Folgenden findet man die Installation der Windows-Version von Steam per Wine.
| + | [[Dota 2| Zum Artikel im Wiki]] |
| | | |
| + | [[Datei:Dota2-01.jpg|250px]] |
| | | |
- | === Installation ===
| + | * Dota 2 direkt starten: |
| | | |
- | '''1.''' Erst einmal müsst ihr [[Wine]] Installieren!
| + | steam -applaunch 570 |
| | | |
- | '''2.''' Nun installiert ihr die Wine Gecko Engine, nötig für die Webinhalte, mit folgendem Befehl:
| |
| | | |
- | <pre>wine iexplore http://winehq.org</pre>
| + | == Anmerkungen zu Left 4 Dead 2 == |
| | | |
- | '''3.''' Ladet euch Steam herunter -> [http://storefront.steampowered.com/download/SteamInstall.msi Download] (1,6 MB) und startet die Installation mit dem Befehl
| + | [[Left 4 Dead 2| Zum Artikel im Wiki]] |
| | | |
- | <pre>wine start SteamInstall.msi</pre>
| + | [[Datei:L4d2-01.jpg|250px]] |
| | | |
- | Damit die Installation funktioniert müsst ihr euch im Ordner der heruntergeladenen Datei befinden!
| + | * Left 4 Dead 2 direkt starten: |
- | Wechselt also per Konsole in den Ordner in dem ihr den Installer heruntergeladen habt.
| + | |
| | | |
- | '''4.''' Nach der Installation könnt ihr Steam starten.
| + | steam -applaunch 550 |
- | Wechselt dazu in den Installationsordner von Steam, Beispiel:
| + | |
| | | |
- | <pre>cd /home/USER/.wine/drive_c/Programme/Steam</pre>
| |
| | | |
- | und startet Steam mit dem Befehl:
| + | == Anmerkungen zu Half Life 2 == |
| | | |
- | <pre>WINEDEBUG=-all wine Steam.exe</pre>
| + | [[Half_Life_2 | Zum Artikel im Wiki]] |
| | | |
| + | [[Datei:Halflife2-01.jpg|250px]] |
| | | |
- | === Allgemeine Informationen ===
| + | * Half Life 2 direkt starten: |
| | | |
- | * Die Steam Community muss deaktiviert sein! Ansonsten wird es zu Problemen kommen.
| + | steam -applaunch 220 |
| | | |
- | * Bei Fehlern sollte zuerst immer die Wine Version aktualisiert werden!
| |
| | | |
- | * Ein Backup der heruntergeladenen Spiele sollte regelmäßig gemacht werden!
| + | == Anmerkungen zu Half Life 2: Episode One == |
- | Um die Spiele zu sichern muss der folgende Ordner kopiert werden:
| + | |
| | | |
- | <pre>/home/benutzername/.wine/drive_c/Programme/Steam/steamapps</pre>
| + | [[Half_Life_2#Half_Life_2:_Episode_One | Zum Artikel im Wiki]] |
| | | |
- | Kopiert den Ordner einfach wieder zurück und alle Spiele sollten wieder da sein!
| + | [[Bild:Halflife2ep1.jpg|250px]] |
| | | |
- | * Kann man die "Login" Daten nicht eingeben muss man zuerst auf das Feld "Rechtsklicken". | + | * Half Life 2: Episode One direkt starten: |
| | | |
- | * Um mit Wine einen "Virtuellen Desktop" zu emulieren gibt man, "winecfg", in eine Konsole ein.
| + | steam -applaunch 380 |
- | Dies ist das Wine Konfigurationstool!
| + | |
- | Nun setzt man ein Häkchen unter "Emuliere einen Virtuellen Desktop" im Reiter "Grafik" und legt eine Auflösung fest. Anwenden, fertig!
| + | |
| | | |
- | * Kommt beim Starten eines Spieles eine Meldung wie,
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| | | |
- | "''Sie benötigen zum Spielen von X die Aktuellste DirectX Version ...''"
| + | == Anmerkungen zu Half Life 2: Episode Two == |
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- | Kann man dies mit folgendem Befehl, in einer Konsole, Lösen:
| + | [[Half_Life_2#Half_Life_2:_Episode_Two | Zum Artikel im Wiki]] |
| | | |
- | <pre>wineprefixcreate</pre>
| + | [[Bild:Hl2ep2.jpg|250px]] |
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- | * Wenn Steam nach der Installation ein Update durchführt und dieses bei 26% hängen bleibt dann hilft folgender Befehl, im Steam Installationsordner ausführen: | + | * Half Life 2: Episode Two direkt starten: |
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- | <pre>wine steamTmp.exe SelfUpdate "Steam.exe" 14</pre>
| + | steam -applaunch 420 |
| | | |
- | ..sollte es mir diesem Befehl nicht funktionieren vor diesem erst das eingeben:
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- | <pre>rm ClientRegistry.blob</pre>
| + | == Anmerkungen zu Half Life 2: Deathmatch == |
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- | * Bleibt der Bildschirm nach dem Starten, wo eigentlich das Spielemenü sein sollte, schwarz, deaktiviert mit "winecfg" die "Pixel-Shader".
| + | [[Half_Life_2#Half_Life_2:_Deathmatch | Zum Artikel im Wiki]] |
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| + | [[Datei:Halflife2dm-01.jpg|250px]] |
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- | == Anmerkungen zu Half Life 2 ==
| + | * Half Life 2: Deathmatch direkt starten: |
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- | [[Half_Life_2 | Zum Artikel im Wiki]]
| + | |
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- | [[Bild:Halflife2.jpg|250px]]
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- | | + | |
- | * Half Life 2 direkt starten:
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- | <pre>WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 220</pre>
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- | * Klickt man in den "Optionen" auf OK stürzt das Spiel manchmal ab!
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- | * Es kann sein das , nachdem man auf "Neues Spiel" gegangen ist und der "Half Life 2" Screen ausgeblendet wird der Bildschirm Schwarz bleibt! Das Intro wird nicht angezeigt.
| + | steam -applaunch 320 |
- | Wartet man aber ein bisschen kann es losgehen.
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| [[Counter-Strike: Source | Zum Artikel im Wiki]] | | [[Counter-Strike: Source | Zum Artikel im Wiki]] |
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- | [[Bild:Css.jpg|250px]] | + | [[Datei:Counterstrikesource-01.jpg|250px]] |
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| * Counter-Strike: Source direkt starten: | | * Counter-Strike: Source direkt starten: |
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- | <pre>WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 240</pre>
| + | steam -applaunch 240 |
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- | == Anmerkungen zu Half Life 2: Episode One == | + | == Anmerkungen zu Team Fortress 2 == |
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- | [[Half_Life_2#Half_Life_2:_Episode_One | Zum Artikel im Wiki]] | + | [[Team_Fortress_2 | Zum Artikel im Wiki]] |
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- | [[Bild:Halflife2ep1.jpg|250px]] | + | [[Datei:Tf2-01.jpg|250px]] |
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- | * Half Life 2: Episode One direkt starten: | + | * Team Fortress 2 direkt starten: |
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- | <pre>WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 380</pre>
| + | steam -applaunch 440 |
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- | == Anmerkungen zu Half Life 2: Episode Two == | + | == Anmerkungen zu Portal == |
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- | [[Half_Life_2#Half_Life_2:_Episode_Two | Zum Artikel im Wiki]] | + | [[Portal| Zum Artikel im Wiki]] |
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- | [[Bild:Hl2ep2.jpg|250px]] | + | [[Datei:Portal-01.jpg|250px]] |
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- | * Half Life 2: Episode Two direkt starten: | + | * Portal direkt starten: |
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- | <pre>WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 420</pre>
| + | steam -applaunch 400 |
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- | == Anmerkungen zu Half Life 2: Deathmatch ==
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- | [[Half_Life_2#Half_Life_2:_Deathmatch | Zum Artikel im Wiki]]
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- | [[Bild:Halflife2deathmatch.jpg|250px]]
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- | * Half Life 2: Deathmatch direkt starten:
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- | <pre>WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 320</pre>
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| '''-applaunch [Nummer]''' | | '''-applaunch [Nummer]''' |
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- | <pre>Half-Life 2 - 220
| + | Half-Life 2 - 220 |
- | Counter-Strike: Source - 240
| + | Half-Life 2: Episode One - 380 |
- | Half-Life: Source - 280 | + | Half-Life 2: Episode Two - 420 |
- | Day of Defeat: Source - 300
| + | Half-Life 2: Lost Coast - 340 |
- | Half-Life 2: Deathmatch - 320 | + | Half-Life 2: Deathmatch - 320 |
- | Half-Life 2: Lost Coast - 340 | + | Counter-Strike: Source - 240 |
- | Half-Life 2: Episode One - 380 | + | Day of Defeat: Source - 300 |
- | Half-Life 2: Episode Two - 420
| + | Team Fortress 2 - 440 |
- | Team Fortress 2 - 440 | + | Counter-Strike - 10 |
- | Garry's Mod - 4000
| + | Half-Life - 70 |
- | Codename Gordon - 92
| + | |
- | Counter-Strike - 10 | + | |
- | Half-Life - 70</pre> | + | |
- | | + | |
- | '''-heapsize [Kilobytes]'''
| + | |
- | | + | |
- | Gibt an wieviel Daten auf euren Ram ausgelagert werden sollen.
| + | |
- | Beispiel: -heapsize 128000
| + | |
- | Standard ist 64mb (64000). Stabil sollte es bis 128mb (128000) sein.
| + | |
- | Wer mehr als 1 GB Ram hat kann auch mal 512mb probieren (512000).
| + | |
| | | |
| '''-console''' | | '''-console''' |
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- | Startet das Spiel mit der ingame Konsole. | + | Startet das Spiel mit der Ingame-Konsole. |
| Kann mit "^" geschlossen werden. | | Kann mit "^" geschlossen werden. |
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| | | |
| Legt selbst eine Auflösung fest. Achtet darauf das euer Monitor diese auch unterstützt! | | Legt selbst eine Auflösung fest. Achtet darauf das euer Monitor diese auch unterstützt! |
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- | '''-dxlevel'''
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- |
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- | Folgende Commandline-/Startoptionen gibt es um die Grafik zu Optimieren :
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- | <pre>-dxlevel 80 ( Für DirectX 8 )
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- | -dxlevel 81 ( Für DirectX 8.1 )
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- | -dxlevel 90 ( Für DirectX 9 )</pre>
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| '''-refresh [Hz]''' | | '''-refresh [Hz]''' |
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| '''-novid''' | | '''-novid''' |
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- | Dies deaktiviert das Intro Video. | + | Dies deaktiviert das Intro-Video. |
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| '''-window''' | | '''-window''' |
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| Startet das Spiel in einem Fenster. | | Startet das Spiel in einem Fenster. |
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| + | == Windows-Version == |
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| + | Im Folgenden findet man die Installation der Windows-Version von Steam per Wine. |
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| + | === Installation === |
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| + | '''1.''' Erst einmal müsst ihr [[Wine]] Installieren! |
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| + | '''2.''' Nun installiert ihr die Wine Gecko Engine, nötig für die Webinhalte, mit folgendem Befehl: |
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| + | <pre>wine iexplore http://winehq.org</pre> |
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| + | '''3.''' Ladet euch Steam herunter -> [http://storefront.steampowered.com/download/SteamInstall.msi Download] (1,6 MB) und startet die Installation mit dem Befehl |
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| + | <pre>wine start SteamInstall.msi</pre> |
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| + | Damit die Installation funktioniert müsst ihr euch im Ordner der heruntergeladenen Datei befinden! |
| + | Wechselt also per Konsole in den Ordner in dem ihr den Installer heruntergeladen habt. |
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| + | '''4.''' Nach der Installation könnt ihr Steam starten. |
| + | Wechselt dazu in den Installationsordner von Steam, Beispiel: |
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| + | <pre>cd /home/USER/.wine/drive_c/Programme/Steam</pre> |
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| + | und startet Steam mit dem Befehl: |
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| + | <pre>WINEDEBUG=-all wine Steam.exe</pre> |
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| + | * Die Steam Community muss deaktiviert sein! Ansonsten wird es zu Problemen kommen. |
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| + | * Bei Fehlern sollte zuerst immer die Wine Version aktualisiert werden! |
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| + | * Ein Backup der heruntergeladenen Spiele sollte regelmäßig gemacht werden! |
| + | Um die Spiele zu sichern muss der folgende Ordner kopiert werden: |
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| + | <pre>/home/benutzername/.wine/drive_c/Programme/Steam/steamapps</pre> |
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| + | Kopiert den Ordner einfach wieder zurück und alle Spiele sollten wieder da sein! |
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| + | * Kann man die "Login" Daten nicht eingeben muss man zuerst auf das Feld "Rechtsklicken". |
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| + | * Um mit Wine einen "Virtuellen Desktop" zu emulieren gibt man, "winecfg", in eine Konsole ein. |
| + | Dies ist das Wine-Konfigurationstool! |
| + | Nun setzt man ein Häkchen unter "Emuliere einen Virtuellen Desktop" im Reiter "Grafik" und legt eine Auflösung fest. Anwenden, fertig! |
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| + | * Kommt beim Starten eines Spieles eine Meldung wie, |
| + | |
| + | "''Sie benötigen zum Spielen von X die Aktuellste DirectX Version ...''" |
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| + | Kann man dies mit folgendem Befehl, in einer Konsole, Lösen: |
| + | |
| + | <pre>wineprefixcreate</pre> |
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| + | * Wenn Steam nach der Installation ein Update durchführt und dieses bei 26% hängen bleibt dann hilft folgender Befehl, im Steam Installationsordner ausführen: |
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| + | <pre>wine steamTmp.exe SelfUpdate "Steam.exe" 14</pre> |
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| + | ..sollte es mir diesem Befehl nicht funktionieren vor diesem erst das eingeben: |
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| + | <pre>rm ClientRegistry.blob</pre> |
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| + | * Bleibt der Bildschirm nach dem Starten, wo eigentlich das Spielemenü sein sollte, schwarz, deaktiviert mit "winecfg" die "Pixel-Shader". |
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| [[Kategorie:OpenSuse]] | | [[Kategorie:OpenSuse]] |
| [[Kategorie:Ubuntu]] | | [[Kategorie:Ubuntu]] |
| + | [[Kategorie:Nativ]] |
| [[Kategorie:Wine]] | | [[Kategorie:Wine]] |
| [[Kategorie:64-Bit]] | | [[Kategorie:64-Bit]] |
Steam ist eine Online-Vertriebsplattform der Firma Valve Software mit über 50 Millionen aktiven Benutzerkonten (Stand Ende 2012), die neben Spielen auch andere Software anbietet.
Der Client bietet den Kauf, das Spielen/Herunterladen/Patchen von Spielen an, unterstützt Achievements, hat einen eingebauten Chat, den man, mit dem Browser und anderen Dingen als Overlay während des Spielens aufrufen kann, etc. pp.
Außerdem gibt es noch den Steam Big Picture Modus. Dieser zielt darauf, quasi eine "Steam Box" unter dem Fernseher zu haben und Steam am TV zu nutzen (vorzugsweise mit Gamepad).
Debian „Wheezy“ (stable) setzt dagegen auf zu alte Bibliotheken, sodass sich Steam nur auf Umwegen installieren lässt.
Beim ersten Start von Steam (aus dem "Spiele"-Menü heraus starten oder der Unityleiste oder in der Konsole mit steam) wird der eigentliche Steam-Client heruntergeladen und mit seinen Spielen in ~/.local/share/Steam gespeichert. Das einzige, was man dann noch machen muss, ist sich anzumelden.
Steams Big Picture Modus ist dafür gedacht, Steam am Fernseher mit einem Gamepad zu nutzen. Menüs, der eingebaute Browser und das Schreiben in Big Picture sind alles auf das Gamepad optimiert. Man kann es auch weiterhin mit der Maus bedienen.
Für gewöhnlich nach der ersten Installation und zwischendurch nach großen Updates kann es sein, dass Steam bei Systemen mit Open-Source-Treibern auf einmal nicht mehr startet. Das äußert sich vor allem durch libGL errors in der Konsolenausgabe. Abhilfe bietet in den meisten Fällen dieser Befehl:
Dieser Befehl sucht aus dem Steam-Lib-Ordner bestimmte veraltete Libs heraus und löscht diese, die einer aktuellen Linux-Distribution einfach im Weg stehen. Die Libs sind eigentlich für Ubuntu 12.04 (!!!) LTS gedacht.
Um die Befehle festzulegen klickt in Steam auf das Spiel, wählt "Eigenschaften" , "Start-Optionen festlegen" und gebt dort den Befehl ein!
Startet das Spiel mit der Ingame-Konsole.
Kann mit "^" geschlossen werden.
Legt selbst eine Auflösung fest. Achtet darauf das euer Monitor diese auch unterstützt!
Legt die Wiederholrate des Bildschirms fest. Beispiel: -refresh 60
Stellt sicher das die gewünschte Wiederholrate auch unterstützt wird von eurem Monitor!
Ansonsten kann es zu defekten kommen.
Dies deaktiviert das Intro-Video.
Startet das Spiel in einem Fenster.
Im Folgenden findet man die Installation der Windows-Version von Steam per Wine.
Damit die Installation funktioniert müsst ihr euch im Ordner der heruntergeladenen Datei befinden!
Wechselt also per Konsole in den Ordner in dem ihr den Installer heruntergeladen habt.
Kopiert den Ordner einfach wieder zurück und alle Spiele sollten wieder da sein!
Dies ist das Wine-Konfigurationstool!
Nun setzt man ein Häkchen unter "Emuliere einen Virtuellen Desktop" im Reiter "Grafik" und legt eine Auflösung fest. Anwenden, fertig!