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| Unreal Tournament 3, das unter dem Namen Unreal Tournament 2007 entwickelt wurde, ist nach Unreal Tournament (`99), Unreal Tournament 2003 & [[Unreal Tournament 2004]] das vierte Spiel der Unreal Tournament Reihe. Für Unreal Tournament 3, auch UT3 genannt, kommt das erste Mal die Unreal Engine 3, welche extra für dieses Spiel entwickelt wurde, zum Einsatz. Diese Engine zeichnet sich vor allem durch ihre sehr gute Grafikverarbeitung, Mehrprozessor/Mehrkern CPU und PhysX Unterstützung aus. | | Unreal Tournament 3, das unter dem Namen Unreal Tournament 2007 entwickelt wurde, ist nach Unreal Tournament (`99), Unreal Tournament 2003 & [[Unreal Tournament 2004]] das vierte Spiel der Unreal Tournament Reihe. Für Unreal Tournament 3, auch UT3 genannt, kommt das erste Mal die Unreal Engine 3, welche extra für dieses Spiel entwickelt wurde, zum Einsatz. Diese Engine zeichnet sich vor allem durch ihre sehr gute Grafikverarbeitung, Mehrprozessor/Mehrkern CPU und PhysX Unterstützung aus. |
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- | Neuerungen gibt es nicht nur bei der Engine sondern auch im Spiel selbst wurde einiges verändert. Das UT typische Gameplay wird jedoch jeder Spieler sofort wieder erkennen. In UT3 wurde eine Art Kampagne eingeführt, welche durch eine Story begleitet. Alternativ dazu sind auch wieder die Multiplayer Spielemodi enthalten. Ausnahme hiervon sind die Modi ''Assault'' und ''Onslough'', welche in UT3 unter dem Namen ''Unreal Warfare'' zusammengefasst wurden. Ebenfalls nicht enthalten sind die Modi ''Bombing Run'' und ''Domination''. | + | Neuerungen gibt es nicht nur bei der Engine sondern auch im Spiel selbst wurde einiges verändert. Das UT typische Gameplay wird jedoch jeder Spieler sofort wieder erkennen. In UT3 wurde eine Art Kampagne eingeführt, welche durch eine Story begleitet. Alternativ dazu sind auch wieder die Multiplayer Spielemodi enthalten. Ausnahme hiervon sind die Modi ''Assault'' und ''Onslaught'', welche in UT3 unter dem Namen ''Unreal Warfare'' zusammengefasst wurden. Ebenfalls nicht enthalten sind die Modi ''Bombing Run'' und ''Domination''. |
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- | Die enthaltenen Multiplayer Spielmodi können, wie auch schon unter [[Unreal Tournament 2004]], mit Bots gespielt werden. Diese sind ab einer gewissen Schwierigkeitsstufe durchaus für das Offlinetraining bzw. zum Spielen für Personen, welche kein Fastpath besitzen, interessant. Ebenfalls ist dadurch der Spielspaß im Singelplayer Modus gesichert. | + | Die enthaltenen Multiplayer Spielmodi können, wie auch schon unter [[Unreal Tournament 2004]], mit Bots gespielt werden. Diese sind ab einer gewissen Schwierigkeitsstufe durchaus für das Offlinetraining bzw. zum Spielen für Personen, welche kein Fastpath besitzen, interessant. Ebenfalls ist dadurch der Spielspaß im Singleplayer Modus gesichert. |
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| Die Spielertricks wie "Double Jumping" und "Wall Jumping" sind im neuen Unreal Tournament wieder enthalten wodurch sich der Spielspaß, zusätzlich zu dem "normalen" Gameplay, erhöht. | | Die Spielertricks wie "Double Jumping" und "Wall Jumping" sind im neuen Unreal Tournament wieder enthalten wodurch sich der Spielspaß, zusätzlich zu dem "normalen" Gameplay, erhöht. |
Version vom 18:26, 2. Mär. 2010
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Unreal Tournament 3
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Bild fehlt Beschreibung fehlt
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Basisdaten
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Entwickler: | Epic Games
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux(Wine), Windows
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Architektur: | x86
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Genre: | Ego-Shooter
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Version: | 1.1
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Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
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Sprache: | Deutsch
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | kommerziell
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: |
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
Unreal Tournament 3, das unter dem Namen Unreal Tournament 2007 entwickelt wurde, ist nach Unreal Tournament (`99), Unreal Tournament 2003 & Unreal Tournament 2004 das vierte Spiel der Unreal Tournament Reihe. Für Unreal Tournament 3, auch UT3 genannt, kommt das erste Mal die Unreal Engine 3, welche extra für dieses Spiel entwickelt wurde, zum Einsatz. Diese Engine zeichnet sich vor allem durch ihre sehr gute Grafikverarbeitung, Mehrprozessor/Mehrkern CPU und PhysX Unterstützung aus.
Neuerungen gibt es nicht nur bei der Engine sondern auch im Spiel selbst wurde einiges verändert. Das UT typische Gameplay wird jedoch jeder Spieler sofort wieder erkennen. In UT3 wurde eine Art Kampagne eingeführt, welche durch eine Story begleitet. Alternativ dazu sind auch wieder die Multiplayer Spielemodi enthalten. Ausnahme hiervon sind die Modi Assault und Onslaught, welche in UT3 unter dem Namen Unreal Warfare zusammengefasst wurden. Ebenfalls nicht enthalten sind die Modi Bombing Run und Domination.
Die enthaltenen Multiplayer Spielmodi können, wie auch schon unter Unreal Tournament 2004, mit Bots gespielt werden. Diese sind ab einer gewissen Schwierigkeitsstufe durchaus für das Offlinetraining bzw. zum Spielen für Personen, welche kein Fastpath besitzen, interessant. Ebenfalls ist dadurch der Spielspaß im Singleplayer Modus gesichert.
Die Spielertricks wie "Double Jumping" und "Wall Jumping" sind im neuen Unreal Tournament wieder enthalten wodurch sich der Spielspaß, zusätzlich zu dem "normalen" Gameplay, erhöht.
Als Neuerung für den Spieler wurde in UT3 das Hoverboard eingeführt. Dieses steht jedem Spieler von Anfang an zur Verfügung. Mit diesem ist es möglich die weitläufigen Areale im Unreal Warfare Modus in kurzer Zeit zu durchqueren und ist nicht mehr wie unter UT2004 auf die langen Laufwege angewiesen, welches wiederum der Spielgeschwindigkeit zugute kommt.
Installation
Installationsanleitung fehlt.
Screenshots
Screenshots fehlen.
-- Cyberspace19 12:08, 16. Nov. 2007 (CET)