Aus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de
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| __TOC__ | | __TOC__ |
| == Beschreibung des Spiels == | | == Beschreibung des Spiels == |
- | '''Speed Dreams''' oder ehermals '''Torcs-NG''' ist eine freie Abspaltung von [[TORCS]] die den aktuellen Stand der Entwicklung darstellt. | + | '''Speed Dreams''' oder ehermals '''Torcs-NG''' ist eine Abspaltung von [[TORCS]] die den aktuellen Stand der Entwicklung darstellt. |
| == Installation mit dem Quelltext == | | == Installation mit dem Quelltext == |
| '''1.''' Um das Spiel erfolgreich zu bauen benötigt Ihr die folgenden Pakete: | | '''1.''' Um das Spiel erfolgreich zu bauen benötigt Ihr die folgenden Pakete: |
Version vom 17:12, 5. Jul. 2010
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Speed Dreams
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Startbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | Speed Dreams-Gemeinschaft
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Windows, MacOS, Linux
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Architektur: | {{{Architektur}}}
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Genre: | Rennspiel
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Version: | 1.4.0
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Spielmodi: | Einzelspieler
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Sprache: | Deutsch
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | {{{Lizenz}}}
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | CPU: mit 1000 MHz RAM: 256 MB Grafikkarte: mit OpenGL 1.3 und 64 MB VRAM Festplattenspeicher: ~450 MB
|
Altersfreigabe: | {{{Altersfreigabe}}}
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
|
Diskussion: | Diskussion
|
Beschreibung des Spiels
Speed Dreams oder ehermals Torcs-NG ist eine Abspaltung von TORCS die den aktuellen Stand der Entwicklung darstellt.
Installation mit dem Quelltext
1. Um das Spiel erfolgreich zu bauen benötigt Ihr die folgenden Pakete:
Debian
| su -c "apt-get install bzip2 tar freeglut3-dev libplib-dev libalut-dev"
|
Ubuntu(¹)
| sudo apt-get install bzip2 tar freeglut3-dev libplib-dev libalut-dev
|
- ¹ Für Ubuntu müssen die Universe-Quellen aktiviert sein
2. Erstellt Euch ein Spielverzeichnis:
export GAMEDIR=/media/media/Games/speeddreams
mkdir -p $GAMEDIR/src
3. Ladet Euch den letzten Quellcode(hier) auf der Projekt-Seite herunter, verschiebt diesen in das src Verzeichnis und entpackt ihn:
mv <PFADZUMQUELLCODE>/speed-dreams-*-src.tar.bz2 $GAMEDIR/src
cd $GAMEDIR/src
tar xjvf speed-dreams-*-src.tar.bz2
4. Wechselt nun in das Verzeichnis und baut den Code:
cd speed-dreams-*-src
./configure --prefix=$GAMEDIR
make
make install
make datainstall
4. Löscht nun den Quellcode:
rm -drf $GAMEDIR/src
6. Erstellt Euch ein Startskript und verlinkt dieses nach /usr/bin:
echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'/bin\nsh speed-dreams" '"$@"' >$GAMEDIR/speeddreams && chmod +x $GAMEDIR/speeddreams
su -c "ln -s $GAMEDIR/speeddreams /usr/bin/speeddreams"
Das Spiel kann nun durch die Eingabe von speeddreams gestartet werden.
Deinstallation
1. Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an:
export GAMEDIR=/media/media/Games/speeddreams
2. Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript:
su -c "rm -drf /usr/bin/speeddreams $GAMEDIR"
Weblinks
Homepage
Screenshots
Im Spiel
| Im Spiel
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--Sixsixfive 19:16, 3. Jul. 2010 (UTC)