Kingpin: Life of CrimeAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de(Unterschied zwischen Versionen)
Version vom 16:05, 21. Aug. 2010
BeschreibungUnser Protagonist ist ein Verbrecher der von einem Verbrechersyndikat brutal verfolgt und zusammengeschlagen wurde. Er schwört Rache und macht sich auf um den Boss zu töten. Kingpin ist ein relativ ungewöhnlicher First-person Shooter so könnt Ihr mit der Spielwelt mehr interagieren als dies bei anderen Shootern der Fall ist. Ihr könnt auch Eure Waffen verbessern oder Kumpanen anheuern. Musikalisch untermalt wird das ganze von der HipHop-Gruppe Cypress Hill. InstallationInstallation mit dem Installationsassistenten von liflg.org01.) Ladet Euch den aktualisierten Installationsassistenten von liflg.org herunter. sh kingpin_1.20-english-2.run 03.) Verlinkt das Startskript nach /usr/bin: su -c "ln -s <ERSETZT_DIES_DURCH_EUER_LINUXKINGPINVERZEICHNIS>/kingpin.sh /usr/bin/kingpin" Das Spiel kann nun durch die Eingabe von kingpin gestartet werden. Installation mit WINE und dem Orig. Installationsassistenten01.) Das Spiel benötigt folgende Pakete zusätzlich:
02.) Hängt die CD ein, und installiert Kingpin mit WINE: mkdir $HOME/kingpintmp WINEPREFIX=$HOME/kingpintmp WINEDLLOVERRIDES=winemenubuilder.exe=d wine /media/cdrom/setup.exe 03.) Ladet und und startet den Linux-Installationsassistenten(hier), für eine grafische Installation müsst Ihr GTK1 installiert haben(siehe Loki Setup):
sh kingpin-1.20-x86.run
linux32 sh kingpin-1.20-x86.run 04.) Kopiert die benötigten Spieldateien aus der WINE-Installation: export GAMEDIR=<ERSETZT_DIES_DURCH_EUER_LINUXKINGPINVERZEICHNIS> mv -n $HOME/kingpintmp/drive_c/Programme/Kingpin/main/* $GAMEDIR/main rm -drf $HOME/kingpintmp 05.) Stellt sicher dass alle Datein der WINE-Installation klein geschrieben sind: cd $GAMEDIR/main sh ccase -r * for name in `find -wholename "*.TGA"`;do mv -i $name `echo $name|tr [TGA] [tga]`;done for name in `find -wholename "*.tga"`;do mv -i $name `echo $name|tr [A-Z] [a-z]`;done for name in `find -wholename "*.MDX"`;do mv -i $name `echo $name|tr [MDX] [mdx]`;done for name in `find -wholename "*.mdx"`;do cp -f $name `echo $name|tr [A-Z] [a-z]`;done cd models/actors/thug mv L_Pstl.mdx L_pstl.mdx mv R_Pstl.mdx R_pstl.mdx cd ../thug_sit mv L_Pstl.mdx L_pstl.mdx mv R_Pstl.mdx R_pstl.mdx cd ../runt mv L_Pstl.mdx L_pstl.mdx mv R_Pstl.mdx R_pstl.mdx mv L_king_Pstl.mdx L_king_pstl.mdx mv R_king_Pstl.mdx R_king_pstl.mdx 06.) Verlinkt das Startskript nach /usr/bin: su -c "ln -s $GAMEDIR/kingpin /usr/bin/kingpin" Das Spiel kann nun durch die Eingabe von kingpin gestartet werden. DeinstallationKingpin lässt sich über das Loki Uninstall deinstallieren ProblemlösungnVidia-GrafikkarteUm das Spiel unter nVidia Grafikkarten zum laufen zu bekommen müsst Ihr das Spiel nVidia's GL-Bibliothek nutzen lassen. zB. kingpin +set vid_ref glx +set gl_driver libGL.so Grafikkarte/Treiber zu neuBeim starten von Kingpin und auslesen der GL_EXTENSIONS bricht Kingpin ab mit Received signal 11, exiting... Öffnet die ref_glx.so mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das %s dahinter durch zwei Leerzeichen(Hex-Code 20) Keine AudioausgabeTippt vor einem Spielstart ein(Das ganze könnte man auch in das Startskript oder in ein init-skript integrieren) su -c "echo 'kingpin.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss" WeblinksScreenshots--Sixsixfive 17:42, 14. Aug. 2010 (UTC) |