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- | |Name=X-Moto | + | |Name= X-Moto |
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- | |Beschreibung= Startbildschirm | + | |Beschreibung= Logo |
| + | |Entwickler= X-Moto Entwicklerteam |
| + | |Architektur= x86, x64 |
| |Genre= Rennspiel | | |Genre= Rennspiel |
- | |Version= 0.4.2 | + | |Version= 0.5.1 |
| |Sprache= Deutsch | | |Sprache= Deutsch |
- | |Spielmodi= Single- und Multiplayer | + | |Steuerung= Tastatur |
- | |Plattform(en)= Linux, Windows, Mac | + | |Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler |
| + | |Plattform(en)= Linux, BSD, Windows, Mac |
| |Lizenz= GPL | | |Lizenz= GPL |
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| Zudem finde man im Levelmenü die vielen verschiedenen Strecken unter einigen Kriterien, wie zum Beispiel die 50 leichtesten/schwersten/schönsten Strecken, verschiedene Cups, Level, die man noch nicht gespielt hat, in denen man nicht den Rekord hält etc. pp. | | Zudem finde man im Levelmenü die vielen verschiedenen Strecken unter einigen Kriterien, wie zum Beispiel die 50 leichtesten/schwersten/schönsten Strecken, verschiedene Cups, Level, die man noch nicht gespielt hat, in denen man nicht den Rekord hält etc. pp. |
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| + | Seit Version 0.5.0 ist es möglich, online über einen Server gegeneinander zu spielen. Dieser Modus ist noch sehr einfach und bisher nur "proof of concept", gegeneinander spielen ist aber ohne Probleme möglich. Wie man online spielen kann, steht weiter unten im Artikel. |
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Version vom 21:00, 28. Apr. 2009
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
|
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X-Moto
|
Logo
|
Basisdaten
|
Entwickler: | X-Moto Entwicklerteam
|
Publisher: | {{{Publisher}}}
|
Plattform(en): | Linux, BSD, Windows, Mac
|
Architektur: | x86, x64
|
Genre: | Rennspiel
|
Version: | 0.5.1
|
Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
|
Sprache: | Deutsch
|
Steuerung: | Tastatur
|
Lizenz: | GPL
|
Installation: | {{{Installation}}}
|
Systemminima: | {{{Systemminima}}}
|
Altersfreigabe: | nicht getestet
|
Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
|
Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
X-Moto ist ein Rennspiel im Stile von Elasto Mania. Das Spiel sieht zwar unspektakulär aus, spielt sich aber, nicht zuletzt dank der realistischen Physik von Motorrad und Fahrer, sehr gut und macht viel Spaß! X-Moto nutzt die "Open Dynamics Engine" für die Berechnung der umfangreichen Physik.
Dutzende Levels werden schon mitgeliefert, über 1000 weitere können im Spiel selbst per Knopfdruck ganz einfach aus dem Internet heruntergeladen werden und es werden täglich mehr.
Klickt man auf "Hilfe" im Menü wird man durch ein kleines Tutorial geführt welches man sich auf jeden Fall mal anschauen sollte!
Das Motorrad wird mit der Tastatur gesteuert was ein bisschen Einarbeitung braucht! Einige Level sind sehr tricky. Wenn man aber nicht mehr weiter weiß, kann man sich die Replays derjenigen anschauen, die gerade den Weltrekord auf dieser Strecke halten.
Zudem finde man im Levelmenü die vielen verschiedenen Strecken unter einigen Kriterien, wie zum Beispiel die 50 leichtesten/schwersten/schönsten Strecken, verschiedene Cups, Level, die man noch nicht gespielt hat, in denen man nicht den Rekord hält etc. pp.
Seit Version 0.5.0 ist es möglich, online über einen Server gegeneinander zu spielen. Dieser Modus ist noch sehr einfach und bisher nur "proof of concept", gegeneinander spielen ist aber ohne Probleme möglich. Wie man online spielen kann, steht weiter unten im Artikel.
Installation
Arch
| pacman -S xmoto
|
Debian:
| apt-get install xmoto
|
Fedora:
| yum install xmoto
|
Foresight:
| conary update xmoto
|
Gentoo:
| emerge xmoto
|
openSUSE:
| yast2 -i xmoto
|
Ubuntu:
| sudo apt-get install xmoto
|
Starten könnt ihr das Spiel nach der Installation aus dem "Spiele"-Menü heraus oder mit
xmoto
Ist die aktuellste Version nicht in den Paketquellen so kann man diese auf der X-Moto Homepage herunterladen, Den Link findet ihr in der Infobox. Die Pakete für die jeweiligen Distributionen findt ihr dort direkt auf der Startseite.
Online spielen
Da dieser Modus noch sehr versteckt (und noch sehr einfach ist), wird kurz erklärt, wie man online zocken kann.
1. Im Startmenü drückt ihr auf Levels --> Netzwerk.
2. Als Server tragt ihr games.tuxfamily.org und wählt Standard-Port aus.
3. Auf Verbinden drücken und fertig.
Auch wenn es auf den ersten Blick nicht so aussieht, solltet ihr jetzt online sein. Oben rechts sollte eine kleine Liste mit den Namen derer stehen, die gerade online sind und in der Mitte oben ist ein sehr einfaches Chatsystem sowie Informationen, wer in welchem Level gerade spielt. Wenn ihr jetzt in einem Level mit anderen Mitspielern spielt, seht ihr die Anderen als Geist.
Screenshots
Alternatives Startmenü
| Levelauswahlmenü
|
Spielszene
| Spielszene
|
--Ing0 18:34, 31. Okt. 2007 (CET)