Freitag, 17. Mai 2024

Wine kompilieren

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[gesichtete Version][Entwurfsversion]
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|Architektur= x86, x64
|Architektur= x86, x64
|Entwickler= [http://winehq.org/site/who Wine Team]
|Entwickler= [http://winehq.org/site/who Wine Team]
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|Version= 1.0.1 (stable)<br>1.1.40 (development)
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|Version= 1.4 (stable)<br>1.5.1 (development)
|Sprache= Deutsch
|Sprache= Deutsch
|Plattform(en)= Linux, MacOSX, Windows
|Plattform(en)= Linux, MacOSX, Windows
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Den Wine-Quellcode findet man unter folgenden Links:
Den Wine-Quellcode findet man unter folgenden Links:
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Stable Version -> [http://sourceforge.net/projects/wine/files/Source/1.0.1/wine-1.0.1.tar.bz2/download Wine 1.0.1] (14,0 MB)<br>
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Stable Version -> [ http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.4.tar.bz2 Wine 1.4] (19,1 MB)<br>
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Entwickler Version -> [http://sourceforge.net/projects/wine/files/Source/wine-1.1.40.tar.bz2/download Wine 1.1.40] (16,3 MB)
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Entwickler Version -> [http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.5.1.tar.bz2 Wine 1.5.1] (19,1 MB)
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|<code>sudo apt-get install fontforge libfreetype6-dev libasound2-dev xlibs-dev bison flex checkinstall</code>  
|<code>sudo apt-get install fontforge libfreetype6-dev libasound2-dev xlibs-dev bison flex checkinstall</code>  
|}
|}
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|{{Arch Linux 32bit}}:
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|<code>sudo pacman -S flex bison prelink freetype2 fontforge checkinstall</code>
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|{{Arch Linux 64bit}}:
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|<code>sudo pacman -S flex bison prelink freetype2 fontforge checkinstall lib32-libxml2 lib32-openssl lib32-libjpeg-turbo lib32-libpng</code>
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|}
== Kompilieren ==
== Kompilieren ==

Version vom 00:09, 4. Apr. 2012

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Wine
Winelogo
Wine Logo
Basisdaten
Entwickler: Wine Team
Architektur: x86, x64
Version: 1.4 (stable)
1.5.1 (development)
Sprache: Deutsch
Plattform(en): Linux, MacOSX, Windows
Lizenz: LGPL
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung der Software

Wine (Wine Is Not a Emulator) dient dazu, Windows-Programme in Linux (u.a.) laufen zu lassen. Dabei ist Wine kein Emulator, sondern eine Portierung der Windows-API. Dadurch laufen die Programme auch wesentlich schneller, als es mit einem Emulator möglich wäre.


Vorteile von selbstkompilierten Anwendungen

Ein großer Vorteil von selbstkompilierten Anwendungen ist, dass sie exakt auf das eigene System abgestimmt sind, und somit eine größere Leistung erzielen. Ein weiterer Vorteil ist das Einbringen von eigenem Quellcode und Patches.


Downloaden des Wine-Quellcodes

Den Wine-Quellcode findet man unter folgenden Links:

Stable Version -> [ http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.4.tar.bz2 Wine 1.4] (19,1 MB)
Entwickler Version -> Wine 1.5.1 (19,1 MB)


Benötigte Packete

Folgende Pakete werden zum Kompilieren von Wine benötigt:

  • flex
  • bison
  • xlibs-dev
  • libasound2-dev
  • libfreetype6-dev
  • fontforge
  • checkinstall
Debian Debian apt-get install fontforge libfreetype6-dev libasound2-dev xlibs-dev bison flex checkinstall
Ubuntu Ubuntu: sudo apt-get install fontforge libfreetype6-dev libasound2-dev xlibs-dev bison flex checkinstall

|Vorlage:Arch Linux 32bit: |sudo pacman -S flex bison prelink freetype2 fontforge checkinstall |} |Vorlage:Arch Linux 64bit: |sudo pacman -S flex bison prelink freetype2 fontforge checkinstall lib32-libxml2 lib32-openssl lib32-libjpeg-turbo lib32-libpng |}

Kompilieren

Nach dem erfolgreichen Download des Quellcodes entpacken wir das Paket und wechseln in den entpackten Ordner.

cd /pfad/zu/winesource

Jezt konfigurieren wir den Quellcode

./configure

Jezt kommt der längste Teil. Das Kompilieren.

make depend && make

Anschließend noch das Kompilierte installieren.

sudo make install

Wer sich jezt noch eine .deb Datei daraus machen will der führt das aus. Achtung "checkinstall" muss installiert sein.

sudo checkinstall


--Bonsai 20:34, 18. Mär. 2008 (CEST)