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(Unterschied zwischen Versionen)
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| |Architektur= x86, x64 | | |Architektur= x86, x64 |
| |Entwickler= [http://winehq.org/site/who Wine Team] | | |Entwickler= [http://winehq.org/site/who Wine Team] |
- | |Version= 1.0.1 (stable)<br>1.1.40 (development) | + | |Version= 1.4 (stable)<br>1.5.1 (development) |
| |Sprache= Deutsch | | |Sprache= Deutsch |
| |Plattform(en)= Linux, MacOSX, Windows | | |Plattform(en)= Linux, MacOSX, Windows |
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| Den Wine-Quellcode findet man unter folgenden Links: | | Den Wine-Quellcode findet man unter folgenden Links: |
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- | Stable Version -> [http://sourceforge.net/projects/wine/files/Source/1.0.1/wine-1.0.1.tar.bz2/download Wine 1.0.1] (14,0 MB)<br> | + | Stable Version -> [ http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.4.tar.bz2 Wine 1.4] (19,1 MB)<br> |
- | Entwickler Version -> [http://sourceforge.net/projects/wine/files/Source/wine-1.1.40.tar.bz2/download Wine 1.1.40] (16,3 MB) | + | Entwickler Version -> [http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.5.1.tar.bz2 Wine 1.5.1] (19,1 MB) |
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| |<code>sudo apt-get install fontforge libfreetype6-dev libasound2-dev xlibs-dev bison flex checkinstall</code> | | |<code>sudo apt-get install fontforge libfreetype6-dev libasound2-dev xlibs-dev bison flex checkinstall</code> |
| |} | | |} |
- | | + | |{{Arch Linux 32bit}}: |
| + | |<code>sudo pacman -S flex bison prelink freetype2 fontforge checkinstall</code> |
| + | |} |
| + | |{{Arch Linux 64bit}}: |
| + | |<code>sudo pacman -S flex bison prelink freetype2 fontforge checkinstall lib32-libxml2 lib32-openssl lib32-libjpeg-turbo lib32-libpng</code> |
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| == Kompilieren == | | == Kompilieren == |
Version vom 00:09, 4. Apr. 2012
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Wine
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Wine Logo
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Basisdaten
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Entwickler: | Wine Team
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Architektur: | x86, x64
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Version: | 1.4 (stable) 1.5.1 (development)
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Sprache: | Deutsch
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Plattform(en): | Linux, MacOSX, Windows
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Lizenz: | LGPL
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung der Software
Wine (Wine Is Not a Emulator) dient dazu, Windows-Programme in Linux (u.a.) laufen zu lassen. Dabei ist Wine kein Emulator, sondern eine Portierung der Windows-API. Dadurch laufen die Programme auch wesentlich schneller, als es mit einem Emulator möglich wäre.
Vorteile von selbstkompilierten Anwendungen
Ein großer Vorteil von selbstkompilierten Anwendungen ist, dass sie exakt auf das eigene System abgestimmt sind, und somit eine größere Leistung erzielen. Ein weiterer Vorteil ist das Einbringen von eigenem Quellcode und Patches.
Downloaden des Wine-Quellcodes
Den Wine-Quellcode findet man unter folgenden Links:
Stable Version -> [ http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.4.tar.bz2 Wine 1.4] (19,1 MB)
Entwickler Version -> Wine 1.5.1 (19,1 MB)
Benötigte Packete
Folgende Pakete werden zum Kompilieren von Wine benötigt:
- flex
- bison
- xlibs-dev
- libasound2-dev
- libfreetype6-dev
- fontforge
- checkinstall
Debian
| apt-get install fontforge libfreetype6-dev libasound2-dev xlibs-dev bison flex checkinstall
|
Ubuntu:
| sudo apt-get install fontforge libfreetype6-dev libasound2-dev xlibs-dev bison flex checkinstall
|
|Vorlage:Arch Linux 32bit:
|sudo pacman -S flex bison prelink freetype2 fontforge checkinstall
|}
|Vorlage:Arch Linux 64bit:
|sudo pacman -S flex bison prelink freetype2 fontforge checkinstall lib32-libxml2 lib32-openssl lib32-libjpeg-turbo lib32-libpng
|}
Kompilieren
Nach dem erfolgreichen Download des Quellcodes entpacken wir das Paket und wechseln in den entpackten Ordner.
cd /pfad/zu/winesource
Jezt konfigurieren wir den Quellcode
./configure
Jezt kommt der längste Teil. Das Kompilieren.
make depend && make
Anschließend noch das Kompilierte installieren.
sudo make install
Wer sich jezt noch eine .deb Datei daraus machen will der führt das aus. Achtung "checkinstall" muss installiert sein.
sudo checkinstall
--Bonsai 20:34, 18. Mär. 2008 (CEST)