Donnerstag, 02. Mai 2024

Widelands

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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Widelands
Datei:Widelands.jpg
Der Hauptbildschirm
Basisdaten
Entwickler: Widelands-Entwicklerteam
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, BSD, Mac, Windows
Architektur: x86, x64, PowerPC
Genre: Echtzeitstrategie
Version: build-12
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Deutsch
Steuerung: Tastatur und Maus
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Widelands ist ein an Siedler und Sielder II inspiriertes Echtzeitstrategiespiel. Wer "Die Siedler" nicht kennt: Bei Widelands geht es darum, ein kleines Imperium aufzubauen, die Gebiete mit Baracken zu erweitern, in Berkwerken Marmor, Gold und Eisen abzubauen, Soldaten auszubilden, Fischer, Jäger, Holzfäller, Steinmetze etc. rauszuschicken, um die unterschiedlichsten Waren herbeizuschaffen...

Widelands ist dabei ein recht ruhiges Spiel. Man hat alle Zeit der Welt, um den Arbeitern zu zuschauen, wie sie die Gebäude aufbauen, die Felder bestellen, die Weintrauben ernten und so weiter und so fort. Wichtig ist, dass die Wirtschaft funktioniert, um expandieren zu können.

Das Spiel bringt einen Karteneditor mit und auch der Import von Siedler II Karten ist möglich. Diverse unterschiedliche Landschaften (Ödland, Wüste, Frühling und Winderland) und mehrere spielbare Stämme (Barbaren, Imperium, Atlantids) sind im Spiel auswählbar. Eine Tutorial-Kampagnen mit je zwei Missionen für die Barbaren und das Imperium sind integriert und bietet Hilfe für die ersten Schritte.


Installation

Paketquellen

Debian Debian: apt-get install widelands
Fedora Fedora: yum install widelands
Gentoo Gentoo: emerge widelands
openSUSE openSUSE: Download (41,3 MB) und Installation per "Doppelklick"
Ubuntu Ubuntu: sudo apt-get install widelands (universe Quellen)
SVN: SVN (sourceforge.net) aktueller Quelltext zum selber kompilieren

Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü oder mit dem Befehl

widelands

starten.

Binärpaket für x86

Das Spiel benötigt folgende Pakete zusätzlich:

Debian Debian apt-get install libsdl-gfx1.2-4
Fedora Fedora yum install SDL_gfx
Foresight Foresight sudo conary update SDL_gfx
Gentoo Gentoo emerge sdl-gfx
openSUSE openSUSE yast2 -i SDL_gfx
Ubuntu Ubuntu: sudo apt-get install libsdl-gfx1.2-4 (universe Quellen)

Ladet euch dieses Archiv herunter -> (39.6 MB)

Entpackt das Archiv, wechselt per Konsole in den Ordner und führt das Spiel mit folgendem Befehl aus:

./widelands


SuL Pakete für Debian & Ubuntu

Hier bieten wir euch Pakete direkt vom Spielen-unter-Linux Fileserver an.


Debian Debian:

Ladet euch diese Pakete herunter -> Download
Installation erfolgt per "Doppelklick" oder Paketmanager.


Ubuntu Ubuntu:

Ladet euch diese Pakete herunter -> Download
Installation erfolgt per "Doppelklick" oder Paketmanager.

Mit diesem Paket lässt sich die Sprache im Spiel NICHT auf Deutsch umstellen.

Das Spiel erscheint, nach der Installation, im "Spiele"-Menü, von dem aus man es starten kann.
Alternativ aus einer Konsole heraus mit dem Befehl:

widelands


SVN

1. Bevor man sich die SVN herunterlädt, sollte man Vorbereitungen für das Kompilieren treffen.

Ubuntu Ubuntu: sudo apt-get install build-essential python libsdl1.2-dev libsdl-gfx1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-net1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev gettext libiconv-hook-dev zlib1g-dev libpng12-dev libpngwriter0-dev scons libstdc++6-dev libgcc1 exuberant-ctags optipng libboost-dev (universe Quellen)

2. Als nächstes holt man sich die SVN ab (Subversion wird dafür benötigt). Es wird im Ordner ~/widelands gespeichert. Die SVN holt man sich mit folgendem Befehl ab:

svn co https://widelands.svn.sourceforge.net/svnroot/widelands/trunk widelands

3. Danach wechselt man in den Ordner ~/widelands und kompiliert mit

./build-widelands.sh 

4. Das Spiel startet man aus dem Ordner ~/widelands heraus mit dem Befehl

./widelands


Problemlösung

Probleme mit der deutschen Sprache

Sollte es Probleme damit geben, Widelands in Deutsch zu spielen, dann wechselt in den Ordner ~/.widelands und editiert in der Datei config eine Zeile entsprechend in

language="de_DE.utf8"

um. Sollte sie nicht vorhanden sein, ergänzt man diese einfach.


Weiteres

Die SuL-Widelands-Kampagnen-Aktion

Wir von Spielen-unter-Linux wollen für Widelands eine Kampagne erstellen. Jeder kann mitmachen, einfache Ideen reichen schon. Es besteht kein Zwang und kein Zeitdruck. Karten können eingereicht werden etc. pp.

In unserem Forum wird dies alles im Kampagne für Widelands entwerfen - Thread behandelt.

Empfohlen wird die jeweils aktuelle SVN, da diese mehr bietet, als das derzeitige "stable-Release". Leider kann man selbsterstellte Karten (mit deren Missionstrigger) nicht einfach aus dem Spiel heraus starten. Möchte man seine selbsterstellte Karte testen, braucht man folgenden Befehl

./widelands --tutorial=~/.widelands/maps/<Pfad zur Karte>/<Kartenname>.wmf

Eine Beispielmission, um das Konzept der Trigger vielleicht zu verstehen, wird hier "demnächst" erscheinen. Ansonsten einfach im Forum fragen.


Screenshots

Datei:Widelands2.jpg
Kampagnenauswahl
Datei:Widelands-b12-01.jpg
Imperiales Chaos :-)
Datei:Widelands-b12-03.jpg
Holzfäller beobachtet.

--CheekyBoinc 18:33, 5. Okt. 2007 (CEST)