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| |Entwickler= VDrift-Dev-Team | | |Entwickler= VDrift-Dev-Team |
| |Architektur= x86, x64 | | |Architektur= x86, x64 |
- | |Version= 2010-06-30 | + | |Version= 2011-09-01 |
| |Sprache= Deutsch, Englisch | | |Sprache= Deutsch, Englisch |
| |Steuerung= Tastatur, Maus, Gamepad | | |Steuerung= Tastatur, Maus, Gamepad |
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- | |[http://aur.archlinux.org/packages.php?ID=7066 AUR-Paket] (wie man [[Pakete_installieren#Installation_von_AUR-Paketen|AUR-Pakete installiert]]) | + | |<code>pacman -S vdrift</code> |
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- | |Paket bei [http://www.playdeb.net/updates/VDrift PlayDeb] runterladen und per "Doppelklick" installieren | + | |Paket bei [http://www.playdeb.net/updates/ubuntu/10.10/?q=vdrift PlayDeb] runterladen und per "Doppelklick" installieren |
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Aktuelle Version vom 16:23, 30. Nov. 2011
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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VDrift
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Im Spiel
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Basisdaten
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Entwickler: | VDrift-Dev-Team
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Publisher: | {{{Publisher}}}
|
Plattform(en): | Linux, Windows, Mac, FreeBSD
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Architektur: | x86, x64
|
Genre: | Rennspiel
|
Version: | 2011-09-01
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Spielmodi: | Einzelspieler
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Sprache: | Deutsch, Englisch
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Steuerung: | Tastatur, Maus, Gamepad
|
Lizenz: | GPL
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | CPU mit 2 GHz, 3D Grafikkarte (ab GeForce 7)
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Altersfreigabe: | nicht getestet
|
Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
|
Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
VDrift ist eine klassische Rennspielsimulation und legt großen Wert auf Aussehen und Realitätsnähe. Das beinhaltet auch eine physikalisch nahezu korrekte Darstellung und Soundkulisse.
Man kann zwischen 37 Autos (u.a. Formel-1-Wagen, Ferrari, Porsche, BMW, etc.) auswählen und sich auf 40 Strecken (davon viele Formel-1-Strecken, auch "neue" wie Sepang zB, oder "normale" Rennstrecken wie die Nordschleife oder Le Mans) gegen sich selbst oder den Computer fahren. Ein LAN-Modus ist eigentlich auch vorhanden, der wurde aber abgestellt und der Code dazu wird gerade neu geschrieben.
Natürlich kann man in dem Spiel, wie es der Name schon sagt, auch driften, was aber gerade für Anfänger nicht einfach sein sollte.
Installation
über Paketquellen
Arch:
| pacman -S vdrift
|
Fedora
| yum install vdrift
|
Gentoo
| emerge vdrift
|
openSUSE
| yast2 -i vdrift
|
Ubuntu:
| Paket bei PlayDeb runterladen und per "Doppelklick" installieren
|
Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus starten oder in der Konsole mit
vdrift
Manuell
1. Ladet euch das Tar-Paket herunter -> Download (ca. 524 MB)
2. Zum Bauen benötigt ihr folgende Pakete:
- g++
- scons
- libsdl
- libglew
- sdl-gfx
- sdl-image
- vorbisfile
- libvorbis
- boost/libboost
- asio
Für Ubuntu sieht das dann zB so aus:
Ubuntu:
| sudo apt-get install g++ scons libsdl-gfx1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-net1.2-dev libvorbis-dev libglew-dev libasio-dev libboost-dev
|
3. Wechselt in den Ordner, in den ihr euer Tar-Paket gespeichert habt und entpackt dieses.
4. Wechselt in den entpackten Ordner und baut das Spiel mit
scons
oder im Release- und nicht Debug-Mode
scons build=release
5. Nachdem das durchgelaufen ist, wechselt in den Ordner build und startet das Spiel mit dem Befehl
./vdrift
Screenshots
Ferrari 360 auf der Nordschleife
| Details auch außerhalb der Rennstrecke
| Im Formel-1-Wagen durch Monaco
|
--Ing0 18:34, 31. Okt. 2007 (CET)