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| |Entwickler= [http://www.urbanterror.info/docs/texts/111/ Urban Terror-Dev-Team] | | |Entwickler= [http://www.urbanterror.info/docs/texts/111/ Urban Terror-Dev-Team] |
- | |Architektur= x86 | + | |Architektur= x86, x64 |
| |Genre= Ego-Shooter | | |Genre= Ego-Shooter |
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| '''2.''' Wechselt in den Ordner, in dem ihr das Archiv runtergeladen habt und entpackt es. | | '''2.''' Wechselt in den Ordner, in dem ihr das Archiv runtergeladen habt und entpackt es. |
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- | '''Rest ist noch in Arbeit''' | + | '''4.''' Nach dem Download des Spiel wird gefragt, ob man die Quake3-Engine herunterladen oder sich selbst um die freie ioquake3-Engine kümmern möchte. Bei ersterem kann man nach einem kurzen Download fast gleich loslegen. Gestartet wird das Spiel dann aus dem '''UrbanTerror42'''-Ordner dann mit |
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| [[Category:Shooter]] | | [[Category:Shooter]] |
| [[Kategorie:Nativ]] | | [[Kategorie:Nativ]] |
| + | [[Kategorie:64-Bit]] |
Aktuelle Version vom 08:07, 8. Aug. 2012
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Urban Terror
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Der Hauptbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | Urban Terror-Dev-Team
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux, Windows, MacOS
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Architektur: | x86, x64
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Genre: | Ego-Shooter
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Version: | 4.2 (beta)
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Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
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Sprache: | Englisch, Deutsch
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
|
Lizenz: | custom
|
Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
|
Altersfreigabe: | nicht getestet
|
Demo: | {{{Demo}}}
|
Webseite: | Homepage
|
Diskussion: | SuL-Forum
|
Beschreibung des Spiels
Urban Terror ist ein Egoshooter und ähnelt vom Prinzip stark Counter-Strike. Die Grafik basiert auf der Quake-3-Engine, bietet allerdings keine besonderen Features. Das Gameplay gestaltet sich recht simpel. Es stehen sich zwei Parteien gegenüber und messen sich auf gut gestalteten Karten in verschiedenen Spielmodifikationen.
Survivor:
Typischer K.O.-Modus. Das Team, das zuerst keine Teammitglieder mehr hat, verliert.
Bomb:
Der klassische Counter-Strike-Modus. Die Terroristen versuchen ein Ziel zu sprengen und die Sondereinheit versucht das zu verhindern.
Capture the Flag:
In diesem Spielmodi gibt es keine Runden. Wer stirbt ist nach einigen Sekunden wieder lebendig und kann versuchen die Flagge der Gegner zu klauen.
Team Deathmatch:
Auch hier gibt es keine Runden, die Teams versuchen lediglich möglichst viele Gegner auszuschalten.
Installation
über Paketquellen
Arch
| pacman -S urbanterror
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Gentoo
| emerge urbanterror
|
Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus starten.
Manuell
1. Ladet euch den aktuellen Installer herunter: Downloadseite (ca. 800 KB).
2. Wechselt in den Ordner, in dem ihr das Archiv runtergeladen habt und entpackt es.
3. Wechselt in den entstandenen Ordner UrbanTerror42 und startet den richtigen Download des Spiels (1,2 GB) mit
./UrTUpdater.x86
4. Nach dem Download des Spiel wird gefragt, ob man die Quake3-Engine herunterladen oder sich selbst um die freie ioquake3-Engine kümmern möchte. Bei ersterem kann man nach einem kurzen Download fast gleich loslegen. Gestartet wird das Spiel dann aus dem UrbanTerror42-Ordner dann mit
Quake3-UrT.i386
oder
Quake3-UrT.x86_64
Beide Dateien muss man vorher aber noch ausführbar machen.
Weblinks
ioq3-for-UrbanTerror-4 auf Github
Screenshots
Im Spiel
| Im Spiel
|
--Ing0 20:43, 31. Okt. 2007 (CET)