Urban Terror

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|Sprache= Englisch, Deutsch
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|Spielmodi= Single- und Multiplayer
|Spielmodi= Single- und Multiplayer
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|Plattform(en)= Linux, Windows,
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|Plattform(en)= x86, x64, PowerPC
|Lizenz= GPL
|Lizenz= GPL
|Altersfreigabe= nicht getestet
|Altersfreigabe= nicht getestet

Version vom 18:30, 6. Feb. 2008

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Urban Terror

Der Hauptbildschirm
Basisdaten
Entwickler: {{{Entwickler}}}
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): x86, x64, PowerPC
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Ego-Shooter
Version: 4.1
Spielmodi: Single- und Multiplayer
Sprache: Englisch, Deutsch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Urban Terror ist ein Ego Shooter und ähnelt vom Prinzip stark Counter Strike. Die Grafik basiert auf der Quake 3 Engine, bietet allerdings keine besonderen Features. Das Gameplay gestaltet sich recht simpel. Es stehen sich zwei Parteien gegenüber und messen sich auf gut gestalteten Karten in verschiedenen Spielmodifikationen.

Survivor: Typischer K.O. modus, das Team was zuerst keine Teammitglieder mehr hat, verliert.

Bomb: Der klassische Counter Strike mod. Die Terroristen versuchen ein Ziel zu sprengen und die Sondereinheit versucht das zu verhindern

Capture the Flag: In diesem Spielmodi gibt es keine Runden. Wer stirbt ist nach einigen Sekunden wieder lebendig und kann versuchen die Flagge der Gegner zu klauen.

Team death match: Auch hier gibt es keine Runden, die Teams versuchen lediglich möglichst viele Gegner auszuschalten.

Der Sound des Spiels ist ansprechend und realistisch.


Installation

1. Ladet euch den aktuellen installer herunter -> Download (ca.720mb)

2. Entpackt nun das Archiv, wechselt per Konsole in den Ordner und startet das Spiel mit dem Befehl:

./ioUrbanTerror.i386

oder auf einem 64 Bit System

./ioUrbanTerror.x86_64


Screenshots

Im Spiel
Im Spiel

--Ing0 20:43, 31. Okt. 2007 (CET)