UFO: Alien Invasion

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|Beschreibung= Der Hauptbildschirm
|Beschreibung= Der Hauptbildschirm
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|Entwickler= UFO: Alien Invasion-Dev-Team
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|Architektur= x86, x64
|Genre= Rundenbasiertes Strategiespiel
|Genre= Rundenbasiertes Strategiespiel
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|Version= 2.2.1
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|Version= 2.4.0
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|Steuerung= Tastatur und Maus
|Sprache= Deutsch
|Sprache= Deutsch
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|Spielmodi= Single- und Multiplayer
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|Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler
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|Plattform(en)= Linux, Windows
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|Plattform(en)= Linux, Windows, MacOSX
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|Lizenz= GPL
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|Systemminima= 500 MHz, 128 MB RAM, 3D
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|Lizenz= GPL und CC
|Altersfreigabe= nicht getestet
|Altersfreigabe= nicht getestet
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|Website= [http://ufoai.sourceforge.net/ Homepage]
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|Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/board18/ SuL-Forum]
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|Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/3069-ufo-alien-invasion.html SuL-Forum]
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== Beschreibung des Spiels ==
== Beschreibung des Spiels ==
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UFO: AI ist ein Strategiespiel das sehr stark an die "X-COM" Serie von MicroProse angelehnt ist.
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UFO: AI ist ein Strategiespiel, das sehr stark an die "X-COM" Serie von MicroProse angelehnt ist. Der Spieler kämpft gegen Aliens, die die Kontrolle über die Erde zu erlangen versuchen. Dazu steht einem am Anfang ein Stützpunkt mit Forschungseinrichtung, Abfangjägern, Personal. Flugzeugen, Waffen und natürlich ein großzügiges Startkapital zur Verfügung. Je nach Schwierigkeitsgrad ist die Starthilfe höher oder eben niedriger, was nicht bedeutet, dass es einem die Aliens einfach machen.
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Der Spieler kämpft gegen Aliens die versuchen Kontrolle über die Erde zu erlangen!
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Dazu steht einem am Anfang ein Stützpunkt mit Forschungseinrichtung, Abfangjägern, Personal. Flugzeugen, Waffen und natürlich ein großzügiges Startkapital zur Verfügung.
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Je nach Schwierigkeitsgrad ist die Starthilfe höher, oder eben niedriger.
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Leicht hat man es aber nie. Die Aliens sind ziemliche Schlitzohren
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Es müssen Stützpunkte gebaut werden, Soldaten/Agenten angeheuert und trainiert, neue Waffen und Fahrzeuge erforscht und hergestellt werden, Aliens aufgespürt, bekämpft, gefangengenommen und wiederum erforscht werden und zudem die Finanzen unter Kontrolle gehalten werden.
Es müssen Stützpunkte gebaut werden, Soldaten/Agenten angeheuert und trainiert, neue Waffen und Fahrzeuge erforscht und hergestellt werden, Aliens aufgespürt, bekämpft, gefangengenommen und wiederum erforscht werden und zudem die Finanzen unter Kontrolle gehalten werden.
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Ausserdem ist die Community rund um das Spiel sehr Aktiv.
 
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Die Grafik basiert auf einer Modifizierten Quake II Engine und ist sehr gut (3D) und gut (2D).
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Die Community rund um das Spiel ist sehr aktiv und bietet regelmäßige Updates des Spieles (häufiger im GIT anzutreffen).
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Bei der Soundkulisse gibt es kaum was zu meckern und die Steuerung ist sehr einfach gehalten.
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Das Spiel ist auch in [[Desura]] erhältlich.
== Installation ==
== Installation ==
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'''1.''' Installiert euch zuerst dieses Paket.
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=== über Paketquellen ===
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|{{Debian}}:
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|{{Arch}}
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|<code>apt-get install libsdl-ttf2.0-0</code>
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|<code>pacman -S ufoai</code>
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|{{Fedora}}:
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|{{openSUSE}}
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|<code>yum install SDL_ttf</code>
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|<code>yast2 -i ufoai</code>
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|{{Gentoo}}:
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|<code>emerge sdl-ttf</code>
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|{{openSUSE}}:
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|<code>yast2 -i SDL_ttf</code>
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|-
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|{{Ubuntu}}:
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|<code>sudo apt-get install libsdl-ttf2.0-0</code>
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|}
|}
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'''2.''' Ladet euch den Installer herunter -> [http://files.spielen-unter-linux.de/Spiele/ufoai-2.1.1.run Download] (278mb)
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Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus starten.
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'''3.''' Nun führt den Installer mit dem Befehl,
 
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<pre>sh ufoai-2.1.1.run</pre>
+
== Weiteres ==
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...aus.
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=== UI2 ===
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'''4.''' Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus oder einer Konsole mit,
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Wer in der GIT-Version die neue UI ausprobieren möchte, startet das Spiel einfach mit
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<pre>ufoai</pre>
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./ufo +set fs_gamedir ui2
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starten!
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  |align="center"|[[Bild:Ufo2.jpg|thumb|none|Im Spiel]]
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[[Kategorie:Rundenbasiertes Strategiespiel]]
[[Kategorie:Rundenbasiertes Strategiespiel]]
[[Kategorie:Nativ]]
[[Kategorie:Nativ]]
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[[Kategorie:64-Bit]]

Aktuelle Version vom 07:57, 3. Aug. 2012

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


UFO: Alien Invasion

Der Hauptbildschirm
Basisdaten
Entwickler: UFO: Alien Invasion-Dev-Team
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, MacOSX
Architektur: x86, x64
Genre: Rundenbasiertes Strategiespiel
Version: 2.4.0
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Deutsch
Steuerung: Tastatur und Maus
Lizenz: GPL und CC
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: 500 MHz, 128 MB RAM, 3D
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

UFO: AI ist ein Strategiespiel, das sehr stark an die "X-COM" Serie von MicroProse angelehnt ist. Der Spieler kämpft gegen Aliens, die die Kontrolle über die Erde zu erlangen versuchen. Dazu steht einem am Anfang ein Stützpunkt mit Forschungseinrichtung, Abfangjägern, Personal. Flugzeugen, Waffen und natürlich ein großzügiges Startkapital zur Verfügung. Je nach Schwierigkeitsgrad ist die Starthilfe höher oder eben niedriger, was nicht bedeutet, dass es einem die Aliens einfach machen.

Es müssen Stützpunkte gebaut werden, Soldaten/Agenten angeheuert und trainiert, neue Waffen und Fahrzeuge erforscht und hergestellt werden, Aliens aufgespürt, bekämpft, gefangengenommen und wiederum erforscht werden und zudem die Finanzen unter Kontrolle gehalten werden.

Die Community rund um das Spiel ist sehr aktiv und bietet regelmäßige Updates des Spieles (häufiger im GIT anzutreffen).

Das Spiel ist auch in Desura erhältlich.


Installation

über Paketquellen

Arch Arch pacman -S ufoai
openSUSE openSUSE yast2 -i ufoai

Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus starten.


Weiteres

UI2

Wer in der GIT-Version die neue UI ausprobieren möchte, startet das Spiel einfach mit

./ufo +set fs_gamedir ui2


Screenshots

Weltkarte
Der Anfang
Granatwerfer
U-Bahn

--CheekyBoinc 16:40, 7. Okt. 2007 (CEST)