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| ==Installation== | | ==Installation== |
- | '''01.''' Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich: | + | '''01.)''' Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich: |
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| <pre>linux32 ./TileRacer*_Setup.sh</pre> | | <pre>linux32 ./TileRacer*_Setup.sh</pre> |
| ''Das Spiel sollte sich nun über das Startmenü starten lassen'' | | ''Das Spiel sollte sich nun über das Startmenü starten lassen'' |
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| ==Deinstallation== | | ==Deinstallation== |
| '''01.)''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an: | | '''01.)''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an: |
Version vom 03:40, 4. Aug. 2010
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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TileRacer
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Startbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | {{{Entwickler}}}
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux, Windows
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Architektur: | {{{Architektur}}}
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Genre: | Rennspiel/Arcade
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Version: | 0.702
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Spielmodi: | Einzelspieler
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Sprache: | Englisch
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | {{{Lizenz}}}
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | CPU: 1200 MHz RAM:512 MB GPU: 64 MB VRAM HDD: ~100 MB
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Altersfreigabe: | {{{Altersfreigabe}}}
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | Diskussion
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Beschreibung
Wer kennt alles noch Stunts für den Amiga? TileRacer ist nämlich ein purer(allerdings hübscherer) Stunts-Klon mit PhysX-Unterstützung. Für die musikalische Untermalung sorgt die Wiener Rockband Beeswax Polish.
Installation
01.) Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:
Debian
| su -c "apt-get install tar gzip"
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Ubuntu
| sudo apt-get install tar gzip
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02.) Ladet Euch den aktuellen Installations-Assistenten auf der Homepage(hier) herunter.
03.) Wechselt in das Verzeichnis mit dem Assistenten und startet diesen mit:
./TileRacer*_Setup.sh
linux32 ./TileRacer*_Setup.sh
Das Spiel sollte sich nun über das Startmenü starten lassen
Deinstallation
01.) Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an:
export GAMEDIR=/media/media/Games/TileRacer
02.) Nun startet den Deinstallations-Assistenten:
./$GAMEDIR/uninstall
Weblinks
Screenshots
Im Spiel
| Im Spiel
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--Sixsixfive 16:35, 3. Jul. 2010 (UTC)