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The Babylon Project

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== Beschreibung ==
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*[http://babylon.hard-light.net/faq.php FIXME]
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*[http://www.chip.de/artikel/Geniales-Freeware-Spiel-The-Babylon-Project_31568584.html FIXME]
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==Installation als FS2SCP-Mod==
==Installation als FS2SCP-Mod==
''Es wird von einer Installation der Binärdatei wie im [[FreeSpace 2 SCP]]-Artikel ausgegangen.''
''Es wird von einer Installation der Binärdatei wie im [[FreeSpace 2 SCP]]-Artikel ausgegangen.''

Version vom 08:41, 25. Jun. 2010

Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase.
Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
The Babylon Project

Startbildschirm
Basisdaten
Entwickler: Das Babylon Projekt
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Alle FS2 SCP unterstützten
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Actionspiel
Version: 3.4b
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: {{{Lizenz}}}
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: CPU: Pentium® III 600 MHz oder vergleichbar
RAM:256 MB
Grafikkarte:NVIDIA® oder ATI mit Hardware T&L
Festplattenspeicher: 700-2000 MB
Altersfreigabe: {{{Altersfreigabe}}}
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: FS2 Diskussion

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Installation als FS2SCP-Mod

Es wird von einer Installation der Binärdatei wie im FreeSpace 2 SCP-Artikel ausgegangen.

01. Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:

Debian Debian su -c "apt-get install wine"
Ubuntu Ubuntu sudo apt-get install wine(¹)
  • ¹ Für Ubuntu müssen die Universe-Quellen aktiviert sein

02. Ladet Euch einen der Windows-Installer auf der Homepage(hier) herunter(Ich habe den 750MB großen genommen).
03. Erstellt Euch einen Arbeitsordner und entpackt das Spiel mit WINE:

mkdir -p $HOME/tmp
mv <PFADZUMINSTALLER>/TheBabylonProject_*.exe $HOME/tmp
WINEPREFIX=$HOME/tmp WINEDLLOVERRIDES=winemenubuilder.exe=d wine $HOME/tmp/TheBabylonProject_*.exe

04. Gebt Euer SCP-Verzeichnis an, erstellt einen Mod-Ordner und kopiert die benötigten Daten:

GAMEDIR=/media/media/Games/freespace2scp
mkdir -p $GAMEDIR/tb_project
mv $HOME/tmp/drive_c/*/*/*.vp $GAMEDIR/tb_project
mv $HOME/tmp/drive_c/*/*/data $GAMEDIR/tb_project

05. Kopiert noch die Zwischensequenzen und löscht den Arbeitsordner:

mkdir -p $GAMEDIR/tb_project/data/movies
mv $HOME/tmp/drive_c/*/*/*.ogg $GAMEDIR/tb_project/data/movies
rm -drf $HOME/tmp

09. Erstellt Euch ein Startskript und verlinkt es nach /usr/bin:

echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nexec ./fs2_open_INF_r -mod tb_project -ambient_factor 65 -spec -glow -env  -mipmap -nomotiondebris -missile_lighting -dualscanlines -targetinfo -tbp '"$@"' >$GAMEDIR/tbp && chmod +x $GAMEDIR/tbp
su -c "ln -s $GAMEDIR/tbp /usr/bin/tbp"

Um einen Absturz zu vermeiden müsst Ihr nach dem Start einen neuen Piloten erstellen

Deinstallation

1. Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an:

export GAMEDIR="/media/media/Games/freespace2scp"

2. Nun löscht das Spieleverzeichnis, und das Startskript

su -c "rm -drf  $GAMEDIR/tb_project $GAMEDIR/tbp /usr/bin/tbp"

Weblinks

Screenshots

Im Spiel
Im Spiel
Im Spiel

--Sixsixfive 18:08, 22. Jun. 2010 (UTC)