Team Fortress 2

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|Beschreibung= Startbildschirm
|Beschreibung= Startbildschirm
|Genre= Ego-Shooter
|Genre= Ego-Shooter
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|Entwickler= [http://www.valvesoftware.com/ Valve]
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|Architektur= x86
|Version= Aktuellste durch Steam
|Version= Aktuellste durch Steam
|Sprache= Deutsch
|Sprache= Deutsch
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|Spielmodi= Multiplayer
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|Spielmodi= Mehrspieler
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|Plattform(en)= Linux (Wine), Windows,
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|Plattform(en)= Linux (Wine), Windows
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|Lizenz= Kommerziell (ca. 30 Euro)
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|Lizenz= kommerziell
|Altersfreigabe= [[Bild:Ab18.gif|keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG]]
|Altersfreigabe= [[Bild:Ab18.gif|keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG]]
|Website= [http://orange.half-life2.com/tf2.html Homepage]
|Website= [http://orange.half-life2.com/tf2.html Homepage]
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|Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/board18/ SuL-Forum]
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|Diskussion= [http://www.linuxgaming.de/spiele-vorstellungen-f168/team-fortress-2-t4425.html SuL-Forum]
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== Beschreibung des Spiels ==
== Beschreibung des Spiels ==
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Team Fortress 2 wurde schon einige male angekündigt. Anfänglich als Fan-Mod, deren Entwicklung dann von Valve übernommen und später als Mod für Half Life 1 unter dem Namen Team Fortress Classic veröffentlicht wurde. 1989 wurde Team Fortress 2: Brotherhood of Arms mit Screenshots und Präsentationen angekündigt aber nie veröffentlicht. 2000 sollte das Spiel erst eigenständig, dann mit Half Life 2 erscheinen, was aber auch nicht passierte. Mittlerweile wurde Team Fortress 2 als Vaporware angesehen. 2005 wurden dann im Source-SDK Codeschnipsel entdeckt, die auf die Entwicklung von Team Fortress 2 schließen ließen. 2006 wurde es dann zusammen mit Half Life 2: Episode 2 und Portal angekündigt und am 10. Oktober 2007 mit der Orange Box veröffentlicht.
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Das ursprüngliche Prinzip und alle neun Klassen wurden beibehalten, jedoch spielt es nicht mehr in einem Militär-Szenario sondern einer Cartoon-Welt ähnlich dem Pixar Film "Die Unglaublichen".
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Team Fortress 2 wurde schon einige Male angekündigt. Anfänglich als Fan-Mod, deren Entwicklung dann von Valve übernommen und später als Mod für Half Life 1 unter dem Namen Team Fortress Classic veröffentlicht wurde. 1989 wurde Team Fortress 2: Brotherhood of Arms mit Screenshots und Präsentationen angekündigt aber nie veröffentlicht. 2000 sollte das Spiel erst eigenständig, dann mit Half Life 2 erscheinen, was aber auch nicht passierte. Mittlerweile wurde Team Fortress 2 als Vaporware angesehen. 2005 wurden dann im Source-SDK Codeschnipsel entdeckt, die auf die Entwicklung von Team Fortress 2 schließen ließen. 2006 wurde es dann zusammen mit Half Life 2: Episode 2 und Portal angekündigt und am 10. Oktober 2007 mit der Orange Box veröffentlicht.
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Gespielt wird es in verschiedenen Spielmodi wie Capture the Flag oder Control Point.
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Das ursprüngliche Prinzip und alle neun Klassen wurden beibehalten, jedoch spielt es nicht mehr in einem Militär-Szenario sondern einer Cartoon-Welt ähnlich dem Pixar Film "Die Unglaublichen". Gespielt wird es in verschiedenen Spielmodi wie Capture the Flag oder Control Point.
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=== Die neun Klassen ===
=== Die neun Klassen ===
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*Scout: Sehr schnell, kann Doppelsprung, leicht bewaffnet, gut zum Erobern, 125HP
*Scout: Sehr schnell, kann Doppelsprung, leicht bewaffnet, gut zum Erobern, 125HP
*Soldier: Kann "Rocket-Jump", universal Klasse, vierfach Raketenwerfer, 200HP
*Soldier: Kann "Rocket-Jump", universal Klasse, vierfach Raketenwerfer, 200HP
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*Sniper: "Critical-hits" durch Headshot, Kugel ist sofort am Ziel (ähnlich Railgun), 125HP
*Sniper: "Critical-hits" durch Headshot, Kugel ist sofort am Ziel (ähnlich Railgun), 125HP
*Spy: Kann sich als Gegner verkleiden, kurze Zeit unsichtbar sein, "Sapper" an Sentryguns anbringen um sie zu zerstören und Instant-Kills mit dem Messer machen, 125HP
*Spy: Kann sich als Gegner verkleiden, kurze Zeit unsichtbar sein, "Sapper" an Sentryguns anbringen um sie zu zerstören und Instant-Kills mit dem Messer machen, 125HP
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=== Einzigartigkeit ===
=== Einzigartigkeit ===
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Die balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt.
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Die Balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt.
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=== Weiteres ===
=== Weiteres ===
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Team Fortress 2 ist seit dem Release in der ESL vertreten: http://www.esl.eu/de/tf2/
Team Fortress 2 ist seit dem Release in der ESL vertreten: http://www.esl.eu/de/tf2/
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== Installation per Download von Steam ==
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'''4.''' Danach kann man Steam wie oben beschrieben starten.
'''4.''' Danach kann man Steam wie oben beschrieben starten.
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== Screenshots ==
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|align="center"|[[Bild:TF2Engineer.png|thumb|none|Ein Engineer mit Sentrygun, Dispenser und Teleportern.]]
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|align="center"|[[Bild:TF2Medic.png|thumb|none|Ein Medic beim heilen, im Hintergrund sieht man ein Medic mit "Über-Charge".]]
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Version vom 18:13, 3. Mär. 2010

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt Cedega
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


Team Fortress 2

Startbildschirm
Basisdaten
Entwickler: Valve
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux (Wine), Windows
Architektur: x86
Genre: Ego-Shooter
Version: Aktuellste durch Steam
Spielmodi: Mehrspieler
Sprache: Deutsch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: kommerziell
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Team Fortress 2 wurde schon einige Male angekündigt. Anfänglich als Fan-Mod, deren Entwicklung dann von Valve übernommen und später als Mod für Half Life 1 unter dem Namen Team Fortress Classic veröffentlicht wurde. 1989 wurde Team Fortress 2: Brotherhood of Arms mit Screenshots und Präsentationen angekündigt aber nie veröffentlicht. 2000 sollte das Spiel erst eigenständig, dann mit Half Life 2 erscheinen, was aber auch nicht passierte. Mittlerweile wurde Team Fortress 2 als Vaporware angesehen. 2005 wurden dann im Source-SDK Codeschnipsel entdeckt, die auf die Entwicklung von Team Fortress 2 schließen ließen. 2006 wurde es dann zusammen mit Half Life 2: Episode 2 und Portal angekündigt und am 10. Oktober 2007 mit der Orange Box veröffentlicht.

Das ursprüngliche Prinzip und alle neun Klassen wurden beibehalten, jedoch spielt es nicht mehr in einem Militär-Szenario sondern einer Cartoon-Welt ähnlich dem Pixar Film "Die Unglaublichen". Gespielt wird es in verschiedenen Spielmodi wie Capture the Flag oder Control Point.


Die neun Klassen

  • Scout: Sehr schnell, kann Doppelsprung, leicht bewaffnet, gut zum Erobern, 125HP
  • Soldier: Kann "Rocket-Jump", universal Klasse, vierfach Raketenwerfer, 200HP
  • Pyro: Flammenwerfer, je näher desto Effektiver, 175 HP
  • Demoman: Granatenwerfer und fernzündbare "Sticky-Bombs", 175HP
  • Heavy: Sehr langsam, Minigun, 300HP
  • Engineer: Kann "Sentryguns", "Dispenser" und Teleporter bauen, 125HP
  • Medic: Auch auf kleine Entfernung heilen, "ÜberCharge" macht ca. 10 sek. Unsterblich, 150HP
  • Sniper: "Critical-hits" durch Headshot, Kugel ist sofort am Ziel (ähnlich Railgun), 125HP
  • Spy: Kann sich als Gegner verkleiden, kurze Zeit unsichtbar sein, "Sapper" an Sentryguns anbringen um sie zu zerstören und Instant-Kills mit dem Messer machen, 125HP


Einzigartigkeit

Die Balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt.


Weiteres

Team Fortress 2 ist seit dem Release in der ESL vertreten: http://www.esl.eu/de/tf2/

Trotz des Comic-Stils ist es das Spiel, dass die Source-Engine momentan am meisten ausnutzt.


Installation

Download über Steam

1. Zuerst muss Steam installiert werden!

2. Startet Steam mit

WINEDEBUG=-all wine Steam.exe

in dem Ordner in dem ihr es installiert habt (zum Beispiel /home/user/.wine/drive_c/Programme/Steam).

3. Spiel von den Steam-Servern herunterladen und starten.


Installation der DVD-Version

1. Zuerst muss Steam installiert werden!

2. Legt die erste DVD ein und führt die Installation mit folgendem Befehl aus:

wine D:\setup.exe

Der Laufwerkbuchstabe muss an den eigenen Umgebung anpassen!

3. Wenn die Installation die zweite DVD benötigt, muss man diese dann mit

wine eject D:

aushängen.

4. Danach kann man Steam wie oben beschrieben starten.


Problemlösungen

Wenn das Spiel nach dem laden beim klicken auf "Fortsetzen" (bei der Schultafel) abstürzt muss man die Sprache von Steam auf Englisch stellen.

Ergänzen: Blut besteht aus schwarzen Quadraten.


Weblinks


Screenshots

Ein Engineer mit Sentrygun, Dispenser und Teleportern.
Ein Medic beim heilen, im Hintergrund sieht man ein Medic mit "Über-Charge".
Ein Sniper beim spotten ("G" drücken für "Taunt"-Aktion.


--Ypsy 00:15, 3. Dez. 2007 (CET)