|
|
Zeile 1: |
Zeile 1: |
| {{Wissen | | | | {{Wissen | | |
| * [[Benutzung der Konsole]] | | * [[Benutzung der Konsole]] |
| + | * [[Grundlagen & häufige Fragen]] |
| * [[Wine]] | | * [[Wine]] |
- | *[[Steam]] | + | * [[Steam]] |
| }} | | }} |
| + | |
| + | {| style="background-color: #ffffff; border: solid 2px #b3b7ff;" |
| + | |- class="#b3b7ff;" |
| + | !colspan="3" |<b>Das Spiel ist lauffähig unter:</b> |
| + | |- |
| + | |<imagemap> |
| + | Bild:Nativ-grau.jpg|40px|Nativ spielbar |
| + | default [[:Kategorie:Nativ|Nativ spielbar]] |
| + | desc none |
| + | </imagemap> |
| + | |<imagemap> |
| + | Bild:Wine-logo.jpg|60px|benötigt Wine |
| + | default [[:Kategorie:Wine|benötigt Wine]] |
| + | desc none |
| + | </imagemap> |
| + | |<imagemap> |
| + | Bild:Cedega-grau.jpg|50px|benötigt Cedega |
| + | default [[:Kategorie:Cedega|benötigt Cedega]] |
| + | desc none |
| + | </imagemap> |
| + | |<imagemap> |
| + | Bild:Dosbox-grau.jpg|40px|benötigt DOSBox |
| + | default [[:Kategorie:DOSBox|benötigt DOSBox]] |
| + | desc none |
| + | </imagemap> |
| + | |<imagemap> |
| + | Bild:Dosemu-grau.jpg|50px|benötigt DOSEMU |
| + | default [[:Kategorie:Dosemu|benötigt DOSEMU]] |
| + | desc none |
| + | </imagemap> |
| + | |<imagemap> |
| + | Bild:Scummvm-logo-grau.jpg|40px|benötigt ScummVM |
| + | default [[:Kategorie:ScummVM|benötigt ScummVM]] |
| + | desc none |
| + | </imagemap> |
| + | |} |
| | | |
| | | |
Zeile 11: |
Zeile 48: |
| |Beschreibung= Startbildschirm | | |Beschreibung= Startbildschirm |
| |Genre= Ego-Shooter | | |Genre= Ego-Shooter |
| + | |Entwickler= [http://www.valvesoftware.com/ Valve] |
| + | |Architektur= x86 |
| |Version= Aktuellste durch Steam | | |Version= Aktuellste durch Steam |
| |Sprache= Deutsch | | |Sprache= Deutsch |
- | |Spielmodi= Multiplayer | + | |Spielmodi= Mehrspieler |
- | |Plattform(en)= Linux (Wine), Windows, | + | |Plattform(en)= Linux (Wine), Windows |
- | |Lizenz= Kommerziell (ca. 30 Euro) | + | |Lizenz= kommerziell |
| |Altersfreigabe= [[Bild:Ab18.gif|keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG]] | | |Altersfreigabe= [[Bild:Ab18.gif|keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG]] |
| |Website= [http://orange.half-life2.com/tf2.html Homepage] | | |Website= [http://orange.half-life2.com/tf2.html Homepage] |
- | |Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/board18/ SuL-Forum] | + | |Diskussion= [http://www.linuxgaming.de/spiele-vorstellungen-f168/team-fortress-2-t4425.html SuL-Forum] |
| }} | | }} |
| | | |
Zeile 24: |
Zeile 63: |
| | | |
| == Beschreibung des Spiels == | | == Beschreibung des Spiels == |
- | Team Fortress 2 wurde schon einige male angekündigt. Anfänglich als Fan-Mod, deren Entwicklung dann von Valve übernommen und später als Mod für Half Life 1 unter dem Namen Team Fortress Classic veröffentlicht wurde. 1989 wurde Team Fortress 2: Brotherhood of Arms mit Screenshots und Präsentationen angekündigt aber nie veröffentlicht. 2000 sollte das Spiel erst eigenständig, dann mit Half Life 2 erscheinen, was aber auch nicht passierte. Mittlerweile wurde Team Fortress 2 als Vaporware angesehen. 2005 wurden dann im Source-SDK Codeschnipsel entdeckt, die auf die Entwicklung von Team Fortress 2 schließen ließen. 2006 wurde es dann zusammen mit Half Life 2: Episode 2 und Portal angekündigt und am 10. Oktober 2007 mit der Orange Box veröffentlicht. | + | |
- | Das ursprüngliche Prinzip und alle neun Klassen wurden beibehalten, jedoch spielt es nicht mehr in einem Militär-Szenario sondern einer Cartoon-Welt ähnlich dem Pixar Film "Die Unglaublichen". | + | Team Fortress 2 wurde schon einige Male angekündigt. Anfänglich als Fan-Mod, deren Entwicklung dann von Valve übernommen und später als Mod für Half Life 1 unter dem Namen Team Fortress Classic veröffentlicht wurde. 1989 wurde Team Fortress 2: Brotherhood of Arms mit Screenshots und Präsentationen angekündigt aber nie veröffentlicht. 2000 sollte das Spiel erst eigenständig, dann mit Half Life 2 erscheinen, was aber auch nicht passierte. Mittlerweile wurde Team Fortress 2 als Vaporware angesehen. 2005 wurden dann im Source-SDK Codeschnipsel entdeckt, die auf die Entwicklung von Team Fortress 2 schließen ließen. 2006 wurde es dann zusammen mit Half Life 2: Episode 2 und Portal angekündigt und am 10. Oktober 2007 mit der Orange Box veröffentlicht. |
- | Gespielt wird es in verschiedenen Spielmodi wie Capture the Flag oder Control Point. | + | |
| + | Das ursprüngliche Prinzip und alle neun Klassen wurden beibehalten, jedoch spielt es nicht mehr in einem Militär-Szenario sondern einer Cartoon-Welt ähnlich dem Pixar Film "Die Unglaublichen". Gespielt wird es in verschiedenen Spielmodi wie Capture the Flag oder Control Point. |
| + | |
| | | |
| === Die neun Klassen === | | === Die neun Klassen === |
| + | |
| *Scout: Sehr schnell, kann Doppelsprung, leicht bewaffnet, gut zum Erobern, 125HP | | *Scout: Sehr schnell, kann Doppelsprung, leicht bewaffnet, gut zum Erobern, 125HP |
| *Soldier: Kann "Rocket-Jump", universal Klasse, vierfach Raketenwerfer, 200HP | | *Soldier: Kann "Rocket-Jump", universal Klasse, vierfach Raketenwerfer, 200HP |
Zeile 38: |
Zeile 80: |
| *Sniper: "Critical-hits" durch Headshot, Kugel ist sofort am Ziel (ähnlich Railgun), 125HP | | *Sniper: "Critical-hits" durch Headshot, Kugel ist sofort am Ziel (ähnlich Railgun), 125HP |
| *Spy: Kann sich als Gegner verkleiden, kurze Zeit unsichtbar sein, "Sapper" an Sentryguns anbringen um sie zu zerstören und Instant-Kills mit dem Messer machen, 125HP | | *Spy: Kann sich als Gegner verkleiden, kurze Zeit unsichtbar sein, "Sapper" an Sentryguns anbringen um sie zu zerstören und Instant-Kills mit dem Messer machen, 125HP |
| + | |
| | | |
| === Einzigartigkeit === | | === Einzigartigkeit === |
- | Die balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt. | + | |
| + | Die Balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt. |
| + | |
| | | |
| === Weiteres === | | === Weiteres === |
| + | |
| Team Fortress 2 ist seit dem Release in der ESL vertreten: http://www.esl.eu/de/tf2/ | | Team Fortress 2 ist seit dem Release in der ESL vertreten: http://www.esl.eu/de/tf2/ |
| | | |
Zeile 48: |
Zeile 94: |
| | | |
| | | |
- | == Installation per Download von Steam == | + | == Installation == |
| + | |
| + | === Download über Steam === |
| | | |
| '''1.''' Zuerst muss [[Steam]] installiert werden!<br> | | '''1.''' Zuerst muss [[Steam]] installiert werden!<br> |
Zeile 73: |
Zeile 121: |
| <pre>wine eject D:</pre> | | <pre>wine eject D:</pre> |
| | | |
- | ...aushängen.
| + | aushängen. |
| | | |
| '''4.''' Danach kann man Steam wie oben beschrieben starten. | | '''4.''' Danach kann man Steam wie oben beschrieben starten. |
Zeile 92: |
Zeile 140: |
| | | |
| == Screenshots == | | == Screenshots == |
| + | |
| {| width="100%" style="vertical-align: middle;" | | {| width="100%" style="vertical-align: middle;" |
| |align="center"|[[Bild:TF2Engineer.png|thumb|none|Ein Engineer mit Sentrygun, Dispenser und Teleportern.]] | | |align="center"|[[Bild:TF2Engineer.png|thumb|none|Ein Engineer mit Sentrygun, Dispenser und Teleportern.]] |
| |align="center"|[[Bild:TF2Medic.png|thumb|none|Ein Medic beim heilen, im Hintergrund sieht man ein Medic mit "Über-Charge".]] | | |align="center"|[[Bild:TF2Medic.png|thumb|none|Ein Medic beim heilen, im Hintergrund sieht man ein Medic mit "Über-Charge".]] |
| |align="center"|[[Bild:TF2Sniper.png|thumb|none|Ein Sniper beim spotten ("G" drücken für "Taunt"-Aktion.]] | | |align="center"|[[Bild:TF2Sniper.png|thumb|none|Ein Sniper beim spotten ("G" drücken für "Taunt"-Aktion.]] |
- |
| |
| |} | | |} |
| | | |
Team Fortress 2 wurde schon einige Male angekündigt. Anfänglich als Fan-Mod, deren Entwicklung dann von Valve übernommen und später als Mod für Half Life 1 unter dem Namen Team Fortress Classic veröffentlicht wurde. 1989 wurde Team Fortress 2: Brotherhood of Arms mit Screenshots und Präsentationen angekündigt aber nie veröffentlicht. 2000 sollte das Spiel erst eigenständig, dann mit Half Life 2 erscheinen, was aber auch nicht passierte. Mittlerweile wurde Team Fortress 2 als Vaporware angesehen. 2005 wurden dann im Source-SDK Codeschnipsel entdeckt, die auf die Entwicklung von Team Fortress 2 schließen ließen. 2006 wurde es dann zusammen mit Half Life 2: Episode 2 und Portal angekündigt und am 10. Oktober 2007 mit der Orange Box veröffentlicht.
Das ursprüngliche Prinzip und alle neun Klassen wurden beibehalten, jedoch spielt es nicht mehr in einem Militär-Szenario sondern einer Cartoon-Welt ähnlich dem Pixar Film "Die Unglaublichen". Gespielt wird es in verschiedenen Spielmodi wie Capture the Flag oder Control Point.
Die Balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt.
Trotz des Comic-Stils ist es das Spiel, dass die Source-Engine momentan am meisten ausnutzt.
in dem Ordner in dem ihr es installiert habt (zum Beispiel /home/user/.wine/drive_c/Programme/Steam).
aushängen.
Wenn das Spiel nach dem laden beim klicken auf "Fortsetzen" (bei der Schultafel) abstürzt muss man die Sprache von Steam auf Englisch stellen.
Ergänzen: Blut besteht aus schwarzen Quadraten.