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| Die balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt. | | Die balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt. |
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| + | Team Fortress 2 ist seit dem Release in der ESL vertreten: http://www.esl.eu/de/tf2/ |
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| + | Trotz des Comic-Stils ist es das Spiel, dass die Source-Engine momentan am meisten ausnutzt. |
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| == Installation per Download von Steam == | | == Installation per Download von Steam == |
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- | Da ich die Orange-Box per Steam bestellt und dadurch keine CD habe, kann ich die Installation per CD nicht beschreiben.
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| == Problemlösungen == | | == Problemlösungen == |
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| Wenn das Spiel nach dem laden beim klicken auf "Fortsetzen" (bei der Schultafel) abstürzt muss man die Sprache von Steam auf Englisch stellen. | | Wenn das Spiel nach dem laden beim klicken auf "Fortsetzen" (bei der Schultafel) abstürzt muss man die Sprache von Steam auf Englisch stellen. |
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| Ergänzen: Blut besteht aus schwarzen Quadraten. | | Ergänzen: Blut besteht aus schwarzen Quadraten. |
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- | Team Fortress 2 ist seit dem Release in der ESL vertreten: http://www.esl.eu/de/tf2/
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- | Trotz des Comic-Stils ist es das Spiel, dass die Source-Engine momentan am meisten ausnutzt.
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| + | * Offizieller Bereich mit den lustigen Trailern auf der Orange Box Seite von Valve http://orange.half-life2.com/tf2.html |
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- | * Englisch sprachige Community http://www.totaltf2.com/
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Version vom 18:00, 3. Dez. 2007
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Team Fortress 2
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Startbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | {{{Entwickler}}}
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux (Wine, Cedega, CrossOver), Windows, XBox 360
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Architektur: | {{{Architektur}}}
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Genre: | Egoshooter (Klassenbasiert)
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Version: | Aktuellste durch Steam
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Spielmodi: | Multiplayer
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Sprache: | Deutsch
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | Kommerziell (ca. 30 Euro)
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: |
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
Team Fortress 2 wurde schon einige male angekündigt. Anfänglich als Fan-Mod, deren Entwicklung dann von Valve übernommen und später als Mod für Half Life 1 unter dem Namen Team Fortress Classic veröffentlicht wurde. 1989 wurde Team Fortress 2: Brotherhood of Arms mit Screenshots und Präsentationen angekündigt aber nie veröffentlicht. 2000 sollte das Spiel erst eigenständig, dann mit Half Life 2 erscheinen, was aber auch nicht passierte. Mittlerweile wurde Team Fortress 2 als Vaporware angesehen. 2005 wurden dann im Source-SDK Codeschnipsel entdeckt, die auf die Entwicklung von Team Fortress 2 schließen ließen. 2006 wurde es dann zusammen mit Half Life 2: Episode 2 und Portal angekündigt und am 10. Oktober 2007 mit der Orange Box veröffentlicht.
Das ursprüngliche Prinzip und alle neun Klassen wurden beibehalten, jedoch spielt es nicht mehr in einem Militär-Szenario sondern einer Cartoon-Welt ähnlich dem Pixar Film "Die Unglaublichen".
Gespielt wird es in verschiedenen Spielmodi wie Capture the Flag oder Control Point.
Die neun Klassen
- Scout: Sehr schnell, kann Doppelsprung, leicht bewaffnet, gut zum Erobern, 125HP
- Soldier: Kann "Rocket-Jump", universal Klasse, vierfach Raketenwerfer, 200HP
- Pyro: Flammenwerfer, je näher desto Effektiver, 175 HP
- Demoman: Granatenwerfer und fernzündbare "Sticky-Bombs", 175HP
- Heavy: Sehr langsam, Minigun, 300HP
- Engineer: Kann "Sentryguns", "Dispenser" und Teleporter bauen, 125HP
- Medic: Auch auf kleine Entfernung heilen, "ÜberCharge" macht ca. 10 sek. Unsterblich, 150HP
- Sniper: "Critical-hits" durch Headshot, Kugel ist sofort am Ziel (ähnlich Railgun), 125HP
- Spy: Kann sich als Gegner verkleiden, kurze Zeit unsichtbar sein, "Sapper" an Sentryguns anbringen um sie zu zerstören und Instant-Kills mit dem Messer machen, 125HP
Einzigartigkeit
Die balance zwischen den Klassen ist perfekt. Selten war ein Medic so hilfreich und ein Engineer so wichtig, die genialen Features machen das Spiel sehr spannend und die Maps sind groß und geben allen Klassen eine Chance sich nützlich zu machen, deswegen ist es auch schwer sich für eine Klasse zu entscheiden. Es sei denn, man spielt in einem Clan und die Rollen sind verteilt.
Weiteres
Team Fortress 2 ist seit dem Release in der ESL vertreten: http://www.esl.eu/de/tf2/
Trotz des Comic-Stils ist es das Spiel, dass die Source-Engine momentan am meisten ausnutzt.
Installation per Download von Steam
1. Zuerst muss Steam installiert werden!
2. Startet Steam mit
WINEDEBUG=-all wine Steam.exe
in dem Ordner in dem ihr es installiert habt (zum Beispiel /home/user/.wine/drive_c/Programme/Steam).
3. Spiel von den Steam-Servern herunterladen und starten.
Installation der DVD-Version
1. Zuerst muss Steam installiert werden!
2. Legt die erste DVD ein und führt die Installation mit folgendem Befehl aus:
wine D:\setup.exe
Der Laufwerkbuchstabe muss an den eigenen Umgebung anpassen!
3. Wenn die Installation die zweite DVD benötigt, muss man diese dann mit
wine eject D:
...aushängen.
4. Danach kann man Steam wie oben beschrieben starten.
Problemlösungen
Wenn das Spiel nach dem laden beim klicken auf "Fortsetzen" (bei der Schultafel) abstürzt muss man die Sprache von Steam auf Englisch stellen.
Ergänzen: Blut besteht aus schwarzen Quadraten.
Weblinks
Screenshots
Ein Engineer mit Sentrygun, Dispenser und Teleportern.
| Ein Medic beim heilen, im Hintergrund sieht man ein Medic mit "Über-Charge".
| Ein Sniper beim spotten ("G" drücken für "Taunt"-Aktion.
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--Ypsy 00:15, 3. Dez. 2007 (CET)