Shogo: Mobile Armor Division

Aus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de

Dies ist eine alte Version. Zeitpunkt der Bearbeitung: 19:26, 15. Jul. 2010 durch Sixsixfive (Diskussion | Beiträge).
Wechseln zu: Navigation, Suche
Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase.
Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt Cedega
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM
Shogo: Mobile Armor Division

Startbildschirm
Basisdaten
Entwickler: Monolith Productions
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Amiga, GNU/Linux, MacOS, Windows
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Ego Shooter
Version: 1.0
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: kommerziell
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: CPU: Pentium®-Klasse oder PowerPC mit 200 MHz
RAM: 16 MB
Grafikkarte: 1024x768
Festplattenspeicher: ~345 MB
Altersfreigabe: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Web Archive
Diskussion: Diskussion

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

In Shogo M.A.D. absolviert Ihr Missionen entweder als Pilot eines Roboters(Mechs) oder zu Fuß. Typisch japanisch habt Ihr nicht nur als Mensch ein Schwert dabei, sondern Ihr bekommt ebenfalls eins für euren Mech.

Installation

1. Das Spiel benötigt folgende Pakete zusätzlich:

Debian Debian(²) su -c "apt-get install oss-compat gzip tar bash fakeroot"
Ubuntu Ubuntu(¹) sudo apt-get install oss-compat gzip tar bash fakeroot
  • ¹ Für Ubuntu müssen die Universe-Quellen aktiviert sein.

2. Erstellt Euch ein Spielverzeichnis:

export GAMEDIR=/media/media/Games/shogo
mkdir -p $GAMEDIR/bin

3. Hängt die CD ein, und startet den Installer:

cd <CDEINHÄNGEPUNKT>

32Bit

fakeroot bash setup.sh

64Bit

linux32 fakeroot bash setup.sh

Als Spielverzeichnis gebt Ihr $GAMEDIR(ALS KOMPLETTEN PFAD zB:/media/media/Games/shogo) an und als Linkverzeichnis $GAMEDIR/bin(Ebenfalls komplett), Ihr könnt dann so ziemlich alles mit j beantworten außer die Desktop-Verknüpfung(diese funktioniert nicht mehr)
4. Nun müsst Ihr noch GTK1 installieren, Falls dieses noch in Eurer Distribution enthalten ist, könnt ihr es über den Paketmanager installieren. Andere Lösungen wären gtk1 und glib1 zu kompilieren oder sich die i386 Bibliotheken aus dem Internet zu laden(zB von debian.org(libgtk1.2, libglib1.2-dev). Ihr benötigt die folgenden Bibliotheken:

  • libgtk-1.2.so.0
  • libgtk-1.2.so.0


Als installationsverzeichnis gebt Ihr nun wieder $GAMEDIR(Ihr ahnt es natürlich als kompletten Pfad) an und löscht nach erfolgreicher Installation den Patch.

cd .. && rm -drf rt2-1.54c-unified-x86*

5. Nun braucht Ihr das Loki-Compat(hier):

wget -c http://www.swanson.ukfsn.org/loki/loki_compat_libs-1.4.tar.bz2
tar xjf loki_compat_libs-1.4.tar.bz2
mv Loki_Compat $GAMEDIR
rm loki_compat_libs-1.4.tar.bz2

6. Erstellt Euch ein Startskript und verlinkt dieses nach /usr/bin:

echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_LIBRARY_PATH=Loki_Compat Loki_Compat/ld-linux.so.2 ./rt2.dynamic" '"$@"' >$GAMEDIR/rt2.sh && chmod +x $GAMEDIR/rt2.sh
su -c "ln -s $GAMEDIR/rt2.sh /usr/bin/rt2"

Das Spiel kann nun durch die Eingabe von rt2 gestartet werden.

Deinstallation

1. Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an:

export GAMEDIR=/media/media/Games/descent3

2. Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript:

sh $GAMEDIR/uninstall && su -c "rm -drf /usr/bin/rt2 $GAMEDIR"

Problemlösung

Keine Audioausgabe

OSS muss vorhanden sein oder emuliert werden.

Weblinks

Loki Software Seite

Screenshots

Im Spiel
Im Spiel

--Sixsixfive 18:26, 15. Jul. 2010 (UTC)