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| * Ausführlichere Informationen findet Ihr in der [http://de.wikipedia.org/wiki/Shogo Wikipedia] | | * Ausführlichere Informationen findet Ihr in der [http://de.wikipedia.org/wiki/Shogo Wikipedia] |
| == Installation == | | == Installation == |
- | '''01.''' Das Spiel benötigt folgende Pakete zusätzlich: | + | <u>'''01.''' Das Spiel benötigt folgende Pakete zusätzlich:</u> |
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| *¹ Für Ubuntu müssen die Universe-Quellen aktiviert sein. | | *¹ Für Ubuntu müssen die Universe-Quellen aktiviert sein. |
- | '''02.''' Erstellt Euch ein Spielverzeichnis z.B: | + | <u>'''02.''' Erstellt Euch ein Spielverzeichnis z.B:</u> |
| <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/shogo</pre> | | <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/shogo</pre> |
| <pre>mkdir -p $GAMEDIR/bin</pre> | | <pre>mkdir -p $GAMEDIR/bin</pre> |
- | '''03.''' Hängt die CD ein, und startet den Installationsassistenten: | + | <u>'''03.''' Hängt die CD ein, und startet den Installationsassistenten:</u> |
| <pre>cd <CDEINHÄNGEPUNKT></pre> | | <pre>cd <CDEINHÄNGEPUNKT></pre> |
| '''32Bit''' | | '''32Bit''' |
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| <pre>linux32 fakeroot bash setup.sh</pre> | | <pre>linux32 fakeroot bash setup.sh</pre> |
| ''Als Spielverzeichnis gebt Ihr '''$GAMEDIR'''(ALS KOMPLETTEN PFAD zB:/media/media/Games/shogo) an und als Linkverzeichnis '''$GAMEDIR/bin'''(Ebenfalls komplett), Ihr könnt dann so ziemlich alles mit '''j''' beantworten außer die Desktop-Verknüpfung(diese funktioniert nicht mehr)''<br> | | ''Als Spielverzeichnis gebt Ihr '''$GAMEDIR'''(ALS KOMPLETTEN PFAD zB:/media/media/Games/shogo) an und als Linkverzeichnis '''$GAMEDIR/bin'''(Ebenfalls komplett), Ihr könnt dann so ziemlich alles mit '''j''' beantworten außer die Desktop-Verknüpfung(diese funktioniert nicht mehr)''<br> |
- | '''04.''' Nun müsst Ihr noch GTK1 installieren(libgtk-1.2.so.0, libgdk-1.2.so.0, libgmodule-1.2.so.0, libglib-1.2.so.0). Falls dieses noch in Eurer Distribution enthalten ist, könnt ihr es über den Paketmanager installieren. Andere Lösungen wären gtk1 und glib1 zu kompilieren oder sich die i386 Bibliotheken vorkompiliert aus dem Internet zu laden z.B: | + | <u>'''04.''' Nun müsst Ihr noch GTK1 installieren(libgtk-1.2.so.0, libgdk-1.2.so.0, libgmodule-1.2.so.0, libglib-1.2.so.0). Falls dieses noch in Eurer Distribution enthalten ist, könnt ihr es über den Paketmanager installieren. Andere Lösungen wären gtk1 und glib1 zu kompilieren oder sich die i386 Bibliotheken vorkompiliert aus dem Internet zu laden z.B:</u> |
| <pre>mkdir -p /tmp/gtk1</pre> | | <pre>mkdir -p /tmp/gtk1</pre> |
| <pre>cd /tmp/gtk1</pre> | | <pre>cd /tmp/gtk1</pre> |
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| <pre>mv /tmp/gtk1/usr/lib/* $GAMEDIR</pre> | | <pre>mv /tmp/gtk1/usr/lib/* $GAMEDIR</pre> |
| <pre>cd ~ && rm -drf /tmp/gtk1</pre> | | <pre>cd ~ && rm -drf /tmp/gtk1</pre> |
- | '''05.''' Verlinkt nun noch das Startskript nach /usr/bin: | + | <u>'''05.''' Verlinkt nun noch das Startskript nach /usr/bin:</u> |
| <pre>su -c "ln -s $GAMEDIR/shogo /usr/bin/shogo"</pre> | | <pre>su -c "ln -s $GAMEDIR/shogo /usr/bin/shogo"</pre> |
| ''Das Spiel kann nun durch die Eingabe von '''shogo''' gestartet werden.'' | | ''Das Spiel kann nun durch die Eingabe von '''shogo''' gestartet werden.'' |
| == Deinstallation == | | == Deinstallation == |
- | '''01.''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B: | + | <u>'''01.''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B:</u> |
| <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/shogo</pre> | | <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/shogo</pre> |
- | '''02.''' Nun löscht das Spieleverzeichnis und das Startskript: | + | <u>'''02.''' Nun löscht das Spieleverzeichnis und das Startskript:</u> |
| <pre>sh $GAMEDIR/uninstall.sh && su -c "rm -drf /usr/bin/shogo $GAMEDIR"</pre> | | <pre>sh $GAMEDIR/uninstall.sh && su -c "rm -drf /usr/bin/shogo $GAMEDIR"</pre> |
| == Problemlösung == | | == Problemlösung == |
Version vom 09:44, 24. Jul. 2010
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Shogo: Mobile Armor Division
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Startbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | Monolith Productions
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Amiga, GNU/Linux, MacOS, Windows
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Architektur: | {{{Architektur}}}
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Genre: | Ego Shooter
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Version: | 1.0
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Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
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Sprache: | Englisch(teilweise deutsch)
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | kommerziell
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | CPU: Pentium®-Klasse mit 166 MHz RAM: 32 MB Grafikkarte: mit 4 MB VRAM Festplattenspeicher: ~450 MB
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Altersfreigabe: |
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Web Archive
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Diskussion: | Diskussion
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Beschreibung
In Shogo M.A.D. absolviert Ihr Missionen entweder als Pilot eines Roboters(Mechs) oder zu Fuß. Typisch japanisch habt Ihr nicht nur als Mensch ein Schwert dabei, sondern Ihr bekommt ebenfalls eins für euren Mech.
- Ausführlichere Informationen findet Ihr in der Wikipedia
Installation
01. Das Spiel benötigt folgende Pakete zusätzlich:
Debian
| su -c "apt-get install oss-compat gzip tar bash fakeroot"
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Ubuntu(¹)
| sudo apt-get install oss-compat gzip tar bash fakeroot
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- ¹ Für Ubuntu müssen die Universe-Quellen aktiviert sein.
02. Erstellt Euch ein Spielverzeichnis z.B:
export GAMEDIR=/media/media/Games/shogo
mkdir -p $GAMEDIR/bin
03. Hängt die CD ein, und startet den Installationsassistenten:
cd <CDEINHÄNGEPUNKT>
32Bit
fakeroot bash setup.sh
64Bit
linux32 fakeroot bash setup.sh
Als Spielverzeichnis gebt Ihr $GAMEDIR(ALS KOMPLETTEN PFAD zB:/media/media/Games/shogo) an und als Linkverzeichnis $GAMEDIR/bin(Ebenfalls komplett), Ihr könnt dann so ziemlich alles mit j beantworten außer die Desktop-Verknüpfung(diese funktioniert nicht mehr)
04. Nun müsst Ihr noch GTK1 installieren(libgtk-1.2.so.0, libgdk-1.2.so.0, libgmodule-1.2.so.0, libglib-1.2.so.0). Falls dieses noch in Eurer Distribution enthalten ist, könnt ihr es über den Paketmanager installieren. Andere Lösungen wären gtk1 und glib1 zu kompilieren oder sich die i386 Bibliotheken vorkompiliert aus dem Internet zu laden z.B:
mkdir -p /tmp/gtk1
cd /tmp/gtk1
wget -c http://archive.debian.org/debian/pool/main/g/gtk+1.2/libgtk1.2_1.2.10-18_i386.deb
wget -c http://archive.debian.org/debian/pool/main/g/glib1.2/libglib1.2_1.2.10-17_i386.deb
ar p libgtk1.2_1.2.10-18_i386.deb data.tar.gz | tar zx
ar p libglib1.2_1.2.10-17_i386.deb data.tar.gz | tar zx
mv /tmp/gtk1/usr/lib/* $GAMEDIR
cd ~ && rm -drf /tmp/gtk1
05. Verlinkt nun noch das Startskript nach /usr/bin:
su -c "ln -s $GAMEDIR/shogo /usr/bin/shogo"
Das Spiel kann nun durch die Eingabe von shogo gestartet werden.
Deinstallation
01. Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B:
export GAMEDIR=/media/media/Games/shogo
02. Nun löscht das Spieleverzeichnis und das Startskript:
sh $GAMEDIR/uninstall.sh && su -c "rm -drf /usr/bin/shogo $GAMEDIR"
Problemlösung
Keine Audioausgabe
OSS muss vorhanden sein oder emuliert werden.
Tasten können nicht zugewiesen werden
Ihr müsst Eure Tasten über die Konfigurationsdatei unter $HOME/.hyperion/Shogo/autoexec.cfg zuweisen. zB für eine Steuerung über WSAD:
rangebind "Keyboard" "D" 0.000000 0.000000 "StrafeRight"
rangebind "Keyboard" "A" 0.000000 0.000000 "StrafeLeft"
rangebind "Keyboard" "S" 0.000000 0.000000 "Backward"
rangebind "Keyboard" "W" 0.000000 0.000000 "Forward"
rangebind "Keyboard" "Left" 0.000000 0.000000 "Left"
rangebind "Keyboard" "Right" 0.000000 0.000000 "Right"
rangebind "Keyboard" "Down" 0.000000 0.000000 "LookDown"
rangebind "Keyboard" "Up" 0.000000 0.000000 "LookUp"
Installation von Mods
Kopiert die heruntergeladene *.rez in Euer Spielverzeichnis unter custom, nun startet das Spiel und wählt unter Customize Eure *.rez
Falls die *.rez Datei im Starter nicht angezeigt wird versichert euch das sie in Kleinbuchstaben geschrieben ist
Weblinks
Hyperion Entertainment Seite
Shogo auf Monolith Productions
Shogo Greased Mod
Screenshots
Im Spiel
| Im Spiel
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--Sixsixfive 18:26, 15. Jul. 2010 (UTC)