Freitag, 03. Mai 2024

Ryzom

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== Weblinks(engl.) ==
== Weblinks(engl.) ==
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*[http://www.homeworldsdl.org/ HomeworldSDL-Produktseite]<br>
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*[http://www.ryzom.de/de/index.html Produktseite]<br>
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*[http://homesource.nekomimicon.net/sourceforum/ HomeworldSDL-Entwicklerforum]<br>
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*[http://dev.ryzom.com Ryzom Core-Client]<br>
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*[http://homesource.nekomimicon.net/tenodera/view_all_bug_page.php HomeworldSDL-Bug Tracker]<br>
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*[http://web.archive.org/web/19991113143433/http://www.sierrastudios.com/games/homeworld/noflash/index.html Homeworld-Produktseite im Webarchiv]
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*[http://www.relic.com/games/homeworld/ Homeworld bei Relic]<br>
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*[http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=16 Homeworld bei RelicNews]
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*[http://www.hwaccess.net Homeworld Access]
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*[http://jstonline.homeworldtrinity.org/ Maps-, Mods- und Tools-Archiv auf Jst-Online]
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== Screenshots ==
== Screenshots ==
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Version vom 12:42, 16. Okt. 2010

Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase.
Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt Cedega
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM
Ryzom(ex The Saga of Ryzom)

Basisdaten
Entwickler: Winch Gate Property Ltd.
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): GNU/Linux, MacOS, MS Windows
Architektur: i386
Genre: MMORPG
Version: 1.9.2
Spielmodi: Mehrspieler
Sprache: de, en, fr, ru
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: Typ Kommerziell
Client: AGPL & CC-BY-SA
Welt: proprietär/EULA
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: CPU: 1 GHz
RAM: 512 MB
GPU: 64 MB VRAM und
HDD: ~7000 MB
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo:
Webseite: Homepage
Diskussion: Diskussion

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Installation

01.) Das Spiel benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:

Debian Debian su -c "apt-get install wget p7zip-full"

02.) Öffnet ein Terminal und ladet Euch den 1,5 GB großen Basisclient:

wget -c https://sourceforge.net/projects/ryzom/files/ryzom_client.7z/download -O /tmp/ryzom.7z

03.) Gebt Euer zukünftiges Ryzom-Verzeichnis an:

export gamedir=<EUER_ZUKÜNFTIGES_RYZOM_VERZEICHNIS>

04.) Entpackt eben diesen Basisclient:

7z x /tmp/ryzom.7z -o$gamedir
mv $gamedir/ryzom_client/* $gamedir
mv $gamedir/ryzom_client/ryzom_client /tmp && rm -rf $gamedir/ryzom_client && mv /tmp/ryzom_client $gamedir

05.) Erstellt Euch ein Startskript:

echo -e "\x23\x21/bin/sh\ncd \x22$gamedir\x22\nexec ./ryzom_client \x22\x24\x40\x22">$gamedir/ryzom && chmod +x $gamedir/ryzom

06.) Linkt eben Dieses nach /usr/bin:

su -c "ln -s $gamedir/ryzom /usr/bin/ryzom"

Das Spiel kann nun durch die Eingabe von ryzom gestartet werden.

Deinstallation

01.) Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an:

export gamedir=<EUER_RYZOM_VERZEICHNIS>

02.) Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript:

su -c "rm -rf $gamedir /usr/bin/ryzom"

Probleme

Verbindungsprobleme

Ryzom nutzt die folgenden Ports zur Datenübertragung TCP: 80, 443, 40916, 43434, 48851 bis 48860, 50000 UDP: 47851 bis 47860

Weblinks(engl.)

Screenshots

--Sixsixfive 21:29, 15. Okt. 2010 (UTC)