Freitag, 03. Mai 2024

Ryzom

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[Entwurfsversion][Entwurfsversion]
K (Installation)
K
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|Entwickler= Winch Gate Property Ltd.
|Entwickler= Winch Gate Property Ltd.
|Architektur= i386, amd64
|Architektur= i386, amd64
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|Version= r7XX
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|Version= 1.9.2
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|Sprache= Multilingual
+
|Sprache= de, en, fr, ru
|Spielmodi= Mehrspieler
|Spielmodi= Mehrspieler
|Plattform(en)= GNU/Linux, MacOS, MS Windows
|Plattform(en)= GNU/Linux, MacOS, MS Windows
|Systemminima= '''CPU:''' 1 GHz<br>'''RAM:''' 512 MB<br>'''GPU:''' 64 MB VRAM und<br>'''HDD:''' ~7000 MB
|Systemminima= '''CPU:''' 1 GHz<br>'''RAM:''' 512 MB<br>'''GPU:''' 64 MB VRAM und<br>'''HDD:''' ~7000 MB
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|Lizenz= kommerziell
+
|Lizenz= '''Typ''' Kommerziell<br>'''Client:''' AGPL & CC-BY-SA<br>'''Welt:''' proprietär/EULA
|Altersfreigabe= nicht getestet
|Altersfreigabe= nicht getestet
|Demo=
|Demo=
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== Installation ==
== Installation ==
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'''01.)''' Um das Spiel erfolgreich zu bauen benötigt Ihr einen [http://www.homeworldsdl.org SVN-Account](siehe Programmers) und die folgenden Pakete:
+
'''01.)''' Das Spiel benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:
{| style="vertical-align: top;"
{| style="vertical-align: top;"
|{{Debian}}
|{{Debian}}
|<code>su -c "apt-get install wget p7zip-full"</code>
|<code>su -c "apt-get install wget p7zip-full"</code>
|}
|}
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'''02.)''' Öffnet ein Terminal, Legt die Homeworld-CD ein und installiert HW mit WINE:
+
'''02.)''' Öffnet ein Terminal und ladet Euch den 1,5 GB großen Basisclient:
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<pre>WINEPREFIX=$HOME/hometmp WINEDLLOVERRIDES=winemenubuilder.exe=d wine /media/cdrom/HWSetup.EXE /s</pre>
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<pre>wget -c https://sourceforge.net/projects/ryzom/files/ryzom_client.7z/download -O /tmp/ryzom.7z</pre>
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'''03.)''' Nun aktualisiert HW auf 1.05:
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<pre>wget http://homesource.nekomimicon.net/downloads/patches/Homeworld105Patch.exe</pre>
+
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<pre>WINEPREFIX=$HOME/hometmp wine homeworld105patch.exe && rm Homeworld105Patch.exe</pre>
+
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'''04.)''' Ladet Euch die aktuelle SVN:
+
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<pre>svn co svn://www.homeworldsdl.org:3692/homeworldsdl/homeworld/trunk $HOME/homesdl</pre>
+
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'''05.)''' Wechselt in das Linuxverzeichnis und baut die Binärdatei:
+
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<pre>cd $HOME/homesdl/Linux</pre>
+
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<pre>sh bootstrap</pre>
+
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<pre>cd ..</pre>
+
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*''für 32-Bit:''
+
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<pre>CFLAGS="-O0" ./configure --enable-movies --enable-network --bindir=$HOME/hometmp/drive_c/Sierra/Homeworld && make install</pre>
+
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*''für 64-Bit:''
+
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<pre>CFLAGS="-O0" ./configure --enable-movies --enable-network --enable-x86_64 --bindir=$HOME/hometmp/drive_c/Sierra/Homeworld && make install</pre>
+
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'''06.)''' Neben der Binärdatei benötigt Ihr auch eine HomeworldSDL.big dazu müsst Ihr vorher allerdings noch biggie einen *.big-Packer bauen:
+
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<pre>cd $HOME/homesdl/tools/biggie</pre>
+
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<pre>sh biggie-Linux-compile.sh</pre>
+
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<pre>cd ../..</pre>
+
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*''Zwischenschritt für die deutsche Version:''
+
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<pre>cp HomeworldSDL_big/fonts/english HomeworldSDL_big/fonts/german</pre>
+
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'''07.)''' Packt nun das Archiv und kopiert es in Euer HW-Verzeichnis
+
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<pre>sh HomeworldSDL_big/convert_directory_to_big_file</pre>
+
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<pre>mv HomeworldSDL.big $HOME/hometmp/drive_c/Sierra/Homeworld</pre>
+
-
'''08.)''' Legt Euer zukünftiges HomeworldSDL Spielverzeichnis fest und erstellt dieses:
+
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<pre>export gamedir=<ERSETZT_DIES_DURCH_EUER_SPIELVERZEICHNIS></pre>
+
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<pre>mkdir -p $gamedir</pre>
+
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'''09.)''' Verschiebt nun Euer Temporäres HW-Verzeichnis dorthin(Wer will kann auch alle *.exen, *.dlls dabei in den Müll werfen(= )
+
-
<pre>mv -i $HOME/hometmp/drive_c/Sierra/Homeworld/* $gamedir</pre>
+
-
<pre>rm -drf $HOME/hometmp</pre>
+
-
'''10.)''' Da die Bink-Video-Unterstüzung für FFmpeg etwas spät kam, müsst Ihr nun noch die HW-Videos zu AVI konvertieren, oder Euch vorkonvertierte([http://www.whoc.org.uk/homeworldSDL/AllMovies.zip hier]) herunterladen:
+
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<pre>cd $gamedir/Movies</pre>
+
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<pre>for file in *.bik; do ffmpeg -i $file -sameq -vcodec msmpeg4 `echo $file|sed 's/\.bik$/\.avi/'`; done</pre>
+
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<pre>rm -f *.bik</pre>
+
-
'''11.)''' Erstellt nun noch ein Startskript und verlinkt es nach /usr/bin:
+
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<pre>echo -e "\x23\x21/bin/sh\ncd \x22$gamedir\x22\nexec ./homeworld \x22\x24\x40\x22">../homeworld.sh && chmod +x ../homeworld.sh</pre>
+
-
<pre>su -c "ln -s $gamedir/homeworld.sh /usr/bin/homeworld"</pre>
+
-
''Eines der besten Strategiespiele kann nun durch die Eingabe von '''homeworld''' gestartet werden.''
+
-
 
+
==Deinstallation==
==Deinstallation==
-
'''01.)''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichniss an:
+
 
-
<pre>export gamedir=<EUER_HW-VERZEICHNIS></pre>
+
-
'''02.)''' Nun löscht das Spieleverzeichnis:
+
-
<pre>su -c "rm -drf /usr/bin/homeworld $gamedir"</pre>
+
==Probleme==
==Probleme==
-
===HW in deutsch===
+
 
-
Editiert die '''~/.homeworld/Homeworld.cfg''' und sucht '''language''' ersetzt die jeweilige Zahl durch eine '''2'''
+
-
====Fehlende Umlaute====
+
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Leider sind in der englischen Font keine Umlaute oder SZ's enthalten somit werden sie nicht angezeigt...
+
-
===Ausgewaschene, verpixelte Texturen===
+
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Werft einen Blick in die '''~/.homeworld/Homeworld.cfg''' und stellt sicher dass hinter '''noLOD''' eine '''1''' steht.
+
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===Nvidia-Tipps===
+
-
Durch Digital Vibrianc wirkt HW deutlich lebendiger und farbenfroher
+
== Weblinks(engl.) ==
== Weblinks(engl.) ==
*[http://www.homeworldsdl.org/ HomeworldSDL-Produktseite]<br>
*[http://www.homeworldsdl.org/ HomeworldSDL-Produktseite]<br>

Version vom 21:43, 15. Okt. 2010

Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase.
Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt Cedega
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM
Ryzom(ex The Saga of Ryzom)

Basisdaten
Entwickler: Winch Gate Property Ltd.
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): GNU/Linux, MacOS, MS Windows
Architektur: i386, amd64
Genre: MMORPG
Version: 1.9.2
Spielmodi: Mehrspieler
Sprache: de, en, fr, ru
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: Typ Kommerziell
Client: AGPL & CC-BY-SA
Welt: proprietär/EULA
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: CPU: 1 GHz
RAM: 512 MB
GPU: 64 MB VRAM und
HDD: ~7000 MB
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo:
Webseite: Homepage
Diskussion: Diskussion

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung des Spiels

Installation

01.) Das Spiel benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:

Debian Debian su -c "apt-get install wget p7zip-full"

02.) Öffnet ein Terminal und ladet Euch den 1,5 GB großen Basisclient:

wget -c https://sourceforge.net/projects/ryzom/files/ryzom_client.7z/download -O /tmp/ryzom.7z

Deinstallation

Probleme

Weblinks(engl.)

Screenshots

--Sixsixfive 21:29, 15. Okt. 2010 (UTC)