Return To Castle WolfensteinAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.deDies ist eine alte Version. Zeitpunkt der Bearbeitung: 21:41, 17. Jul. 2010 durch Sixsixfive (Diskussion | Beiträge).
BeschreibungIn Return To Castle Wolfenstein übernimmt Ihr die Kontrolle über den des US-Agenten Blazkowicz zur Zeit des Zweiten Weltkrieges, die Welt vor einer neuen Superwaffe der Nazis retten muss.
Installation1. Erstellt Euch ein Spielverzeichnis z.B: export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw mkdir -p $GAMEDIR/bin 2. Ladet Euch den Installations-Assistenten von dem id FTP, und startet Ihn: wget -c ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/wolf-linux-1.41b.x86.run chmod +x wolf-linux-1.41b.x86.run ./wolf-linux-1.41b.x86.run Als Spielverzeichnis gebt Ihr $GAMEDIR(ALS KOMPLETTEN PFAD z.B:/media/media/Games/rtcw) an und als Linkverzeichnis $GAMEDIR/bin(Ebenfalls komplett), Ihr könnt nun so ziemlich alles mit j beantworten außer die Desktop-Verknüpfung(diese funktioniert nicht mehr) WINEPREFIX=$HOME/tmp WINEDLLOVERRIDES=winemenubuilder.exe=d wine explorer.exe /desktop=rtcw,800x600 /media/cdrom/setup.exe mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/pak0.pk3 $GAMEDIR/main mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/sp_pak1.pk3 $GAMEDIR/main mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/mp_pak0.pk3 $GAMEDIR/main rm -drf $HOME/tmp 4. Nun braucht Ihr noch das Loki-Compat(hier): wget -c http://www.swanson.ukfsn.org/loki/loki_compat_libs-1.4.tar.bz2 tar xjf loki_compat_libs-1.4.tar.bz2 mv Loki_Compat $GAMEDIR rm loki_compat_libs-1.4.tar.bz2 6. Erstellt Euch ein Startskript für den Mehrspieler- und für den Einzelspieler-Modus: echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=Loki_Compat/libstdc++-libc6.2-2.so.3 ./wolf.x86" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwmp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwmp echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\n./wolfsp.x86" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwsp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwsp Der Einzelspieler-Modus kann nun mit rtcwsp und der Mehrspieler-Modus mit rtcwmp im Spielverzeichnis gestartet werden. Wenn Ihr über eine Soundkarte mit Hardwaremixing verfügt könnt Ihr die Skripte auch nach /usr/bin linken, allen anderen empfehle ich die SDL-Version(siehe Problemösung Sound) Deinstallation1. Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B: export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw 2. Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript: su -c "rm -drf /usr/bin/rtcw $GAMEDIR" ProblemlösungKeine AudioausgabeRtCW direkten Zugang gebenTippt vor einem Spielstart als root ein echo 'wolfsp.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss echo 'wolf.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss RtCW-SDLfür rtcwsp.sh 01. Grafikkarte/Treiber zu neuBeim starten der wolfsp.x86 und auslesen der GL_EXTENSIONS bricht RtCW ab mit Received signal 11, exiting... Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das %s dahinter durch zwei Leerzeichen(Hex-Code 20) WeblinksRtCW bei id Software Screenshots--Sixsixfive 14:16, 17. Jul. 2010 (UTC) |