Return To Castle Wolfenstein

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[Entwurfsversion][Entwurfsversion]
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<pre>rm loki_compat_libs-1.4.tar.bz2</pre>
<pre>rm loki_compat_libs-1.4.tar.bz2</pre>
'''6.''' Erstellt Euch ein Startskript für den Mehrspieler- und für den Einzelspieler-Modus:
'''6.''' Erstellt Euch ein Startskript für den Mehrspieler- und für den Einzelspieler-Modus:
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<pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=Loki_Compat/libstdc++-libc6.2-2.so.3 ./wolf.x86" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwmp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwmp</pre>
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<pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=Loki_Compat/libstdc++-libc6.2-2.so.3 ./wolfmp" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwmp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwmp</pre>
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<pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\n./wolfsp.x86" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwsp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwsp</pre>
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<pre>su -c "$GAMEDIR/rtcwmp /usr/bin/rtcwmp"</pre>
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''Der Einzelspieler-Modus kann nun mit '''rtcwsp''' und der Mehrspieler-Modus mit '''rtcwmp''' im Spielverzeichnis gestartet werden. Wenn Ihr über eine Soundkarte mit Hardwaremixing verfügt könnt Ihr die Skripte auch nach /usr/bin linken, allen anderen empfehle ich die SDL-Version(siehe Problemösung Sound)''
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<pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\n./wolfsp" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwsp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwsp</pre>
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<pre>su -c "$GAMEDIR/rtcwsp /usr/bin/rtcwsp"</pre>
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''Der Einzelspieler-Modus kann nun mit '''rtcwsp''' und der Mehrspieler-Modus mit '''rtcwmp''' gestartet werden.''
== Deinstallation ==
== Deinstallation ==
'''1.''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B:
'''1.''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B:
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===Grafikkarte/Treiber zu neu===
===Grafikkarte/Treiber zu neu===
Beim starten der '''wolfsp.x86''' und auslesen der GL_EXTENSIONS bricht RtCW ab mit '''Received signal 11, exiting...'''
Beim starten der '''wolfsp.x86''' und auslesen der GL_EXTENSIONS bricht RtCW ab mit '''Received signal 11, exiting...'''
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Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das '''%s''' dahinter durch  zwei Leerzeichen(Hex-Code 20)
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Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das %s dahinter durch  zwei Leerzeichen(Hex-Code 20)
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{| width="100%" style="vertical-align: middle;"
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|align="center"|[[Bild:rtcw05.png|thumb|none|Vorher]]
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|align="center"|[[Bild:rtcw06.png|thumb|none|Nachher]]
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===Keine Audioausgabe===
===Keine Audioausgabe===
====RtCW direkten Zugang geben====
====RtCW direkten Zugang geben====
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<pre>gunzip -df wolfsp.gz</pre>
<pre>gunzip -df wolfsp.gz</pre>
'''04.''' Ändert die Startskripte
'''04.''' Ändert die Startskripte
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<pre>cd $GAMEDIR</pre>
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<pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nGAME_PATH=. ./wolfsp" '"$@"' >rtcwsp && chmod +x rtcwsp</pre>
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<pre>gunzip -df wolf.gz</pre>
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<pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=Loki_Compat/libstdc++-libc6.2-2.so.3 GAME_PATH=. ./wolfmp" '"$@"' >rtcwmp && chmod +x rtcwmp</pre>
== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 22:15, 17. Jul. 2010

Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase.
Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt Cedega
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM
Return To Castle Wolfenstein

Startbildschirm
Basisdaten
Entwickler: Gray Matter Interactive, Nerve Software, id Software
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): GNU/Linux, MacOS, Windows, PlayStation 2, Xbox
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Ego Shooter
Version: 1.4.1b
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: kommerziell
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: CPU: Pentium®-Klasse mit 400 MHz
RAM: 128 MB
Grafikkarte: mit 16 MB VRAM
Festplattenspeicher: ~800 MB
Altersfreigabe: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: RtCW bei id Software
Diskussion: Diskussion

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

In Return To Castle Wolfenstein übernimmt Ihr die Kontrolle über den des US-Agenten Blazkowicz zur Zeit des Zweiten Weltkrieges, die Welt vor einer neuen Superwaffe der Nazis retten muss.

  • Ausführlichere Informationen findet Ihr in der Wikipedia

Installation

1. Erstellt Euch ein Spielverzeichnis z.B:

export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw
mkdir -p $GAMEDIR/bin

2. Ladet Euch den Installations-Assistenten von dem id FTP, und startet Ihn:

wget -c ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/wolf-linux-1.41b.x86.run
chmod +x wolf-linux-1.41b.x86.run
./wolf-linux-1.41b.x86.run

Als Spielverzeichnis gebt Ihr $GAMEDIR(ALS KOMPLETTEN PFAD z.B:/media/media/Games/rtcw) an und als Linkverzeichnis $GAMEDIR/bin(Ebenfalls komplett), Ihr könnt nun so ziemlich alles mit j beantworten außer die Desktop-Verknüpfung(diese funktioniert nicht mehr)
3. Nun müsst Ihr RtCW mit wine installieren, um an die benötigten Dateien(pak0.pk3, sp_pak1.pk3, mp_pak0.pk3)ranzukommen. Besitzer der GOTY-Edition müssen dies nicht sie finden die Dateien auf der CD und können sie manuell in das Spielverzeichnis unter main kopieren:

WINEPREFIX=$HOME/tmp WINEDLLOVERRIDES=winemenubuilder.exe=d wine explorer.exe /desktop=rtcw,800x600 /media/cdrom/setup.exe
mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/pak0.pk3 $GAMEDIR/main
mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/sp_pak1.pk3 $GAMEDIR/main
mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/mp_pak0.pk3 $GAMEDIR/main
rm -drf $HOME/tmp

4. Nun braucht Ihr noch das Loki-Compat(hier):

wget -c http://www.swanson.ukfsn.org/loki/loki_compat_libs-1.4.tar.bz2
tar xjf loki_compat_libs-1.4.tar.bz2
mv Loki_Compat $GAMEDIR
rm loki_compat_libs-1.4.tar.bz2

6. Erstellt Euch ein Startskript für den Mehrspieler- und für den Einzelspieler-Modus:

echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=Loki_Compat/libstdc++-libc6.2-2.so.3 ./wolfmp" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwmp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwmp
su -c "$GAMEDIR/rtcwmp /usr/bin/rtcwmp"
echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\n./wolfsp" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwsp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwsp
su -c "$GAMEDIR/rtcwsp /usr/bin/rtcwsp"

Der Einzelspieler-Modus kann nun mit rtcwsp und der Mehrspieler-Modus mit rtcwmp gestartet werden.

Deinstallation

1. Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B:

export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw

2. Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript:

su -c "rm -drf /usr/bin/rtcw $GAMEDIR"

Problemlösung

Grafikkarte/Treiber zu neu

Beim starten der wolfsp.x86 und auslesen der GL_EXTENSIONS bricht RtCW ab mit Received signal 11, exiting... Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das %s dahinter durch zwei Leerzeichen(Hex-Code 20)

Vorher
Nachher

Keine Audioausgabe

RtCW direkten Zugang geben

Tippt vor einem Spielstart als root ein(Das ganze kann man auch in das Startskript integrieren)

echo 'wolfsp.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
echo 'wolf.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss

RtCW-SDL

01. Gebt Euer Spielverzeichnis an z.B.

export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw

02. Ladet Euch die Binärdateien herunter

wget -c http://nullkey.ath.cx/et-sdl-sound/wolf-sdl-sound.gz --output-document=$GAMEDIR/wolf.gz
wget -c http://nullkey.ath.cx/et-sdl-sound/wolfsp-sdl-sound.gz --output-document=$GAMEDIR/wolfsp.gz

03. Entpackt nun die Startskripts(ihr benötigt gunzip

cd $GAMEDIR
gunzip -df wolf.gz
gunzip -df wolfsp.gz

04. Ändert die Startskripte

echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nGAME_PATH=. ./wolfsp" '"$@"' >rtcwsp && chmod +x rtcwsp
echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=Loki_Compat/libstdc++-libc6.2-2.so.3 GAME_PATH=. ./wolfmp" '"$@"' >rtcwmp && chmod +x rtcwmp

Weblinks

RtCW bei id Software
RtCW auf dem id FTP
RtCW in der MODDB

Screenshots

Im Spiel
Im Spiel
Im Spiel

--Sixsixfive 14:16, 17. Jul. 2010 (UTC)