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| In '''Return To Castle Wolfenstein''' übernimmt Ihr die Kontrolle über den des US-Agenten Blazkowicz der zur Zeit des Zweiten Weltkrieges, die Welt vor einer neuen Superwaffe der Nazis retten muss. | | In '''Return To Castle Wolfenstein''' übernimmt Ihr die Kontrolle über den des US-Agenten Blazkowicz der zur Zeit des Zweiten Weltkrieges, die Welt vor einer neuen Superwaffe der Nazis retten muss. |
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| * Ausführlichere Informationen findet Ihr in der [http://de.wikipedia.org/wiki/Return_to_Castle_Wolfenstein Wikipedia] | | * Ausführlichere Informationen findet Ihr in der [http://de.wikipedia.org/wiki/Return_to_Castle_Wolfenstein Wikipedia] |
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| '''02.)''' Ladet Euch den Installations-Assistenten von dem [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/ id FTP], und startet Ihn: | | '''02.)''' Ladet Euch den Installations-Assistenten von dem [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/ id FTP], und startet Ihn: |
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| ''Der Einzelspieler-Modus kann nun mit '''wolfsp''' und der Mehrspieler-Modus mit '''wolfmp''' gestartet werden.'' | | ''Der Einzelspieler-Modus kann nun mit '''wolfsp''' und der Mehrspieler-Modus mit '''wolfmp''' gestartet werden.'' |
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| Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das '''%s''' dahinter durch zwei Leerzeichen(Hex-Code 20) | | Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das '''%s''' dahinter durch zwei Leerzeichen(Hex-Code 20) |
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| Tippt vor einem Spielstart ein(Das ganze könnte man auch in das Startskript oder in ein init-skript integrieren) | | Tippt vor einem Spielstart ein(Das ganze könnte man auch in das Startskript oder in ein init-skript integrieren) |
| <pre>su -c "echo -e 'wolf.x86 0 0 direct\nwolfsp.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss"</pre> | | <pre>su -c "echo -e 'wolf.x86 0 0 direct\nwolfsp.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss"</pre> |
- | =====RtCW-SDL=====
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| '''01.)''' Gebt Euer Spielverzeichnis an z.B. | | '''01.)''' Gebt Euer Spielverzeichnis an z.B. |
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| <pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=lib/libstdc++-libc6.2-2.so.3 GAME_PATH=. ./wolf-sdl-sound" '"$@"' >../wolfmp && chmod +x ../wolfmp</pre> | | <pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=lib/libstdc++-libc6.2-2.so.3 GAME_PATH=. ./wolf-sdl-sound" '"$@"' >../wolfmp && chmod +x ../wolfmp</pre> |
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- | ====Widescreen-Monitor====
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| Führt das folgende Kommando aus(ersetzt dabei die gewünschte Auflösung) | | Führt das folgende Kommando aus(ersetzt dabei die gewünschte Auflösung) |
| <pre>echo -e 'seta r_mode "-1"\nseta r_customwidth "1280"\nseta r_customheight "800"' >$HOME/.wolf/main/autoexec.cfg</pre> | | <pre>echo -e 'seta r_mode "-1"\nseta r_customwidth "1280"\nseta r_customheight "800"' >$HOME/.wolf/main/autoexec.cfg</pre> |
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| + | *[[Return To Castle Wolfenstein: Enemy Territory]] |
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| [http://www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw/ RtCW bei id Software]<br> | | [http://www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw/ RtCW bei id Software]<br> |
| [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/ RtCW auf dem id FTP]<br> | | [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/ RtCW auf dem id FTP]<br> |
| [http://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein RtCW in der MODDB] | | [http://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein RtCW in der MODDB] |
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- | == Erweiterungen ==
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- | *[[Return To Castle Wolfenstein: Enemy Territory]]
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| --[[Benutzer:Sixsixfive|Sixsixfive]] 14:16, 17. Jul. 2010 (UTC) | | --[[Benutzer:Sixsixfive|Sixsixfive]] 14:16, 17. Jul. 2010 (UTC) |
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| [[Kategorie:Spiele Vorstellungen]] | | [[Kategorie:Spiele Vorstellungen]] |
- | [[Kategorie:First-Person|Shooter]] | + | [[Kategorie:Shooter]] |
- | [[Kategorie:Shooter|First-Person]]
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| [[Kategorie:Ab16]] | | [[Kategorie:Ab16]] |
| [[Kategorie:Nativ]] | | [[Kategorie:Nativ]] |
Version vom 12:18, 8. Okt. 2011
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Return To Castle Wolfenstein
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Startbildschirm
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Basisdaten
|
Entwickler: | Gray Matter Interactive, Nerve Software, id Software
|
Publisher: | {{{Publisher}}}
|
Plattform(en): | GNU/Linux, MacOS, Windows, PlayStation 2, Xbox
|
Architektur: | {{{Architektur}}}
|
Genre: | First-Person Shooter
|
Version: | 1.4.1b
|
Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
|
Sprache: | Englisch/deutsch
|
Steuerung: | {{{Steuerung}}}
|
Lizenz: | kommerziell
|
Installation: | {{{Installation}}}
|
Systemminima: | CPU: 400 MHz RAM: 128 MB GPU: 16 MB VRAM HDD: ~800 MB
|
Altersfreigabe: |
|
Demo: | {{{Demo}}}
|
Webseite: | RtCW bei id Software
|
Diskussion: | Diskussion
|
Beschreibung
In Return To Castle Wolfenstein übernimmt Ihr die Kontrolle über den des US-Agenten Blazkowicz der zur Zeit des Zweiten Weltkrieges, die Welt vor einer neuen Superwaffe der Nazis retten muss.
- Ausführlichere Informationen findet Ihr in der Wikipedia
Installation
01.) Für eine grafische Installation benötigt ihr GTK1(siehe Loki Setup):
02.) Ladet Euch den Installations-Assistenten von dem id FTP, und startet Ihn:
wget -c ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/wolf-linux-1.41b.x86.run
sh wolf-linux-1.41b.x86.run
03.) Nun müsst Ihr RtCW mit wine installieren, um an die benötigten Dateien(pak0.pk3, sp_pak1.pk3, mp_pak0.pk3)ranzukommen. Besitzer der GOTY-Edition müssen dies nicht sie finden die Dateien auf der CD und können sie manuell in das Spielverzeichnis unter main kopieren:
WINEPREFIX=$HOME/tmp WINEDLLOVERRIDES=winemenubuilder.exe=d wine explorer.exe /desktop=rtcw,800x600 /media/cdrom/setup.exe
export GAMEDIR=<ERSETZT_DIES_DURCH_EUER_SPIELVERZEICHNIS>
mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/pak0.pk3 $GAMEDIR/main
mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/sp_pak1.pk3 $GAMEDIR/main
mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/mp_pak0.pk3 $GAMEDIR/main
rm -drf $HOME/tmp
04.) Ihr braucht jetzt noch eine Bibliothek aus dem Loki-Compat(hier):
wget -c http://www.swanson.ukfsn.org/loki/loki_compat_libs-1.4.tar.bz2
tar xjf loki_compat_libs-1.4.tar.bz2
mkdir -p $GAMEDIR/lib
mv Loki_Compat/libstdc++* $GAMEDIR/lib
rm -drf loki_compat_libs-1.4.tar.bz2 Loki_Compat
05.) Erstellt Euch ein Startskript für den Mehrspieler-Modus und verlinkt die zwei Startskripte nach /usr/bin:
echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=lib/libstdc++-libc6.2-2.so.3 ./wolf.x86" '"$@"' >$GAMEDIR/wolfmp && chmod +x $GAMEDIR/wolfmp
su -c "$GAMEDIR/wolfsp /usr/bin/wolfsp"
su -c "$GAMEDIR/wolfmp /usr/bin/wolfmp"
Der Einzelspieler-Modus kann nun mit wolfsp und der Mehrspieler-Modus mit wolfmp gestartet werden.
Deinstallation
01.) Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B:
export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw
02.) Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript:
su -c "rm -drf /usr/bin/rtcw $GAMEDIR"
Problemlösung
Grafikkarte/Treiber zu neu
Beim starten der wolfsp.x86 und auslesen der GL_EXTENSIONS bricht RtCW ab mit Received signal 11, exiting...
Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das %s dahinter durch zwei Leerzeichen(Hex-Code 20)
Vorher
| Nachher
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Keine Audioausgabe
RtCW direkten Zugang geben
Tippt vor einem Spielstart ein(Das ganze könnte man auch in das Startskript oder in ein init-skript integrieren)
su -c "echo -e 'wolf.x86 0 0 direct\nwolfsp.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss"
RtCW-SDL
01.) Gebt Euer Spielverzeichnis an z.B.
export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw
02.) Ladet Euch die Binärdateien herunter
wget -c http://nullkey.ath.cx/et-sdl-sound/et-sdl-sound.tar.gz --output-document=$GAMEDIR/lib/sdl.tgz
03.) Entpackt nun die SDL-Skripte(Ihr benötigt tar und gunzip)
cd $GAMEDIR/lib
tar xzf sdl.tgz
mv et-sdl-sound/wolf-sdl-sound et-sdl-sound/wolfsp-sdl-sound $GAMEDIR
rm -drf sdl.tgz et-sdl-sound
04.) Ändert die Startskripte
echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nGAME_PATH=. ./wolfsp-sdl-sound" '"$@"' >../wolfsp && chmod +x ../wolfsp
echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=lib/libstdc++-libc6.2-2.so.3 GAME_PATH=. ./wolf-sdl-sound" '"$@"' >../wolfmp && chmod +x ../wolfmp
Widescreen-Monitor
Führt das folgende Kommando aus(ersetzt dabei die gewünschte Auflösung)
echo -e 'seta r_mode "-1"\nseta r_customwidth "1280"\nseta r_customheight "800"' >$HOME/.wolf/main/autoexec.cfg
Erweiterungen
Weblinks
RtCW bei id Software
RtCW auf dem id FTP
RtCW in der MODDB
Screenshots
Im Spiel
| Im Spiel
| Im Spiel
|
--Sixsixfive 14:16, 17. Jul. 2010 (UTC)