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Aktuelle Version vom 20:38, 4. Apr. 2013
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Penguin Command
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Der Hauptbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | Penguin Command-Dev-Team
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux, Windows, Mac, Amiga, BeOS, Solaris, FreeBSD
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Architektur: | x86, x64
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Genre: | Arcade
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Version: | 1.6.11
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Spielmodi: | Einzelspieler
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Sprache: | Englisch
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | GPL
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Installation: |
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: | nicht getestet
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
Penguin Command ist ein Klon des sehr erfolgreichen, Arcade Klassikers Missile Command von Atari. Einziger Unterschied zum Original sind bessere Grafik und Sound! Das Spielprinzip ansich wurde dagegen fast 1zu1 übernommen.
6 Städte gilt es vor der Atomaren Zerstörung zu bewahren. Dafür hat der Spieler 3 Abwehrstellungen mit Abfangraketen zur verfügung die Links, Mittig und Rechts der Städte stehen. Nun muss man mit hilfe eines Fadenkreuzes, das mit der Maus gesteuert wird, die Raketen so abfeuern das sie die Gegnerischen Raketen zerstören. Ziel ist dabei solange zu überleben wie möglich! Was zu Anfang noch recht simpel ist, treibt einem später dann Schweissperlen auf die Stirn. Neben den "normalen" Raketen kommen dann noch Flugzeuge dazu die einem das Leben, oder besser überleben, schwer machen.
Installation
Arch:
| AUR-Paket (wie man AUR-Pakete installiert)
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Debian
| apt-get install penguin-command
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Fedora
| yum install penguin-command
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Gentoo
| emerge penguin-command
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openSUSE
| yast2 -i penguin-command
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Ubuntu:
| sudo apt-get install penguin-command
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Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus starten.
Screenshots
Im Spiel
| Im Spiel
|
--CheekyBoinc 23:50, 22. Sep. 2007 (CEST)--