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| Eine sehr gute Simulation der FIA GT Meisterschaft. | | Eine sehr gute Simulation der FIA GT Meisterschaft. |
- | Über 140 Wagen sowie 34 Rennstrecken, animierte Boxenstopps, verschiedene Witterungsbedingungen sowie Tageszeiten(Nachtrennen) | + | Über 140 Wagen sowie 34 Rennstrecken, animierte Boxenstopps, verschiedene Witterungsbedingungen sowie Tageszeiten(Nachtrennen) <br>Tuning bzw. Setup in der Box , Benzinmenge um die Anzahl der Boxenstopps zu bestimmen. |
| Man kann die komplette Saison in voller Rennlänge spielen, wodurch man pro Strecke auf 3 Stunden kommt. Auch gibt es pro Saison ein paar 24 Stunden Events, welche man ebenso in Echtzeit spielen kann. | | Man kann die komplette Saison in voller Rennlänge spielen, wodurch man pro Strecke auf 3 Stunden kommt. Auch gibt es pro Saison ein paar 24 Stunden Events, welche man ebenso in Echtzeit spielen kann. |
- | Sehr schön und wichtig ist hier auch die Möglichkeit jederzeit, an jedem Punkt auf der Strecke abspeichern zu können. | + | Sehr schön und wichtig dabei ist, jederzeit, an jedem Punkt auf der Strecke abspeichern zu können. |
- | <br>Tuning bzw. Setup in der Box , Benzinmenge um die Anzahl der Boxenstopps zu bestimmen
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| Dann gibt es noch eine Fahrschule in der man Stück für Stück sogenannte individuelle Meisterschaften frei schalten kann, bei denen man mit vorbestimmten Fahrzeugen auf vorbestimmten Strecken sein Glück versuchen kann und somit wiederum Strecken frei schaltet welche man dann für Zeitfahren,Einzelrennen,Training nutzen kann. | | Dann gibt es noch eine Fahrschule in der man Stück für Stück sogenannte individuelle Meisterschaften frei schalten kann, bei denen man mit vorbestimmten Fahrzeugen auf vorbestimmten Strecken sein Glück versuchen kann und somit wiederum Strecken frei schaltet welche man dann für Zeitfahren,Einzelrennen,Training nutzen kann. |
| Kurzum Motorsport-Sim-Spieler werden hier Spaß haben. | | Kurzum Motorsport-Sim-Spieler werden hier Spaß haben. |
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| == Installation == | | == Installation == |
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| Das Spiel läuft derzeit bei mir mit Wine Version 1.1.40 ,aber auch mit 1.1.37 sowie 1.1.35 lief es Problemlos. | | Das Spiel läuft derzeit bei mir mit Wine Version 1.1.40 ,aber auch mit 1.1.37 sowie 1.1.35 lief es Problemlos. |
- | Da es immer besser ist für jedes Spiel eine eigen Wine Umgebung zu erstellen erkläre ich hier die Installation mit WINEPREFIX | + | Da es immer besser ist für jedes Spiel eine eigene Wine Umgebung zu erstellen, empfehle und erkläre ich hier die Installation mit WINEPREFIX |
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- | Wine legt nun die "Umgebung" .GTR2 an und startet das Installationprogramm des Spiels. welches nun in die Umgebung .GTR2 installiert. Wichtig ist hier das die vorgegebenen Pfade des Installationsprogramms nicht geändert werden sollten, da es ein Update für diese Spiel gibt und das Patchen/Updaten somit auch problemlos funktioniert | + | Wine legt nun die "Umgebung" .GTR2 an und startet das Installationprogramm des Spiels. welches nun in die Umgebung .GTR2 installiert. Wichtig ist hier das die vorgegebenen Pfade des Installationsprogramms nicht geändert werden sollten, da es ein Update für diese Spiel gibt und das Patchen/Updaten somit auch problemlos funktioniert. |
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| Nun kommt der eben beschriebene neuste Patch/Update (V1.1) an die Reihe. | | Nun kommt der eben beschriebene neuste Patch/Update (V1.1) an die Reihe. |
| <br>Dazu einfach mal GTR2 und Patch in die Suchmaschine des Vertrauens eingeben, downloaden und entpacken. | | <br>Dazu einfach mal GTR2 und Patch in die Suchmaschine des Vertrauens eingeben, downloaden und entpacken. |
| Da meist das .zip Archiv verwendet wird braucht man eventuell (wenn nicht schon installiert) das Programm "unzip" welches sich in denke mal allen Linux Distributionen befindet bzw per Paketmanager nachinstalliert werden kann. | | Da meist das .zip Archiv verwendet wird braucht man eventuell (wenn nicht schon installiert) das Programm "unzip" welches sich in denke mal allen Linux Distributionen befindet bzw per Paketmanager nachinstalliert werden kann. |
- | <br>Nutzt man einen Desktop (Gnome/KDE etc.) kann man auch den jeweiligen zum Desktopstandard gehörenden nutzen, da diese ebeenso auf unzip zugreifen und diese dann auch scchon installiert sein sollte | + | <br>Nutzt man einen Desktop (Gnome/KDE etc.) kann man auch den jeweiligen zum Desktopstandard gehörenden Archiver nutzen, da diese ebenso auf unzip zugreifen und unzip dann auch schon installiert sein sollte |
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| Es startet nun wieder ein Installer, welcher (wenn man die vorgegebenen Pfade nicht verändert hat) die Programmdaten des Spiels in der Umgebunng .GTR2 updated. | | Es startet nun wieder ein Installer, welcher (wenn man die vorgegebenen Pfade nicht verändert hat) die Programmdaten des Spiels in der Umgebunng .GTR2 updated. |
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- | Die Installation ist nun abgeschlossen, doch bevor das Spiel gestartet wird müßen noch ein paar Kleinigkeiten "eingestellt" werden
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| + | == Konfiguration == |
| Zuerst muß das Konfigurationstool "winecfg" gestartet werde um den Soundtreiber fix einzustellen. | | Zuerst muß das Konfigurationstool "winecfg" gestartet werde um den Soundtreiber fix einzustellen. |
| WICHTIG!! Damit winecfg auch die Einstellungen in der richtigen Umgebung (.GTR2) vornimmt, muß winecfg mit WINEPREFIX=~/.GTR2 gestartet werden | | WICHTIG!! Damit winecfg auch die Einstellungen in der richtigen Umgebung (.GTR2) vornimmt, muß winecfg mit WINEPREFIX=~/.GTR2 gestartet werden |
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| WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg | | WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg |
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| + | Beim nun erschienenen Tool auf den Reiter "Audio" klicken, woraufhin eine Meldung erscheint das kein Soundtreiber ausgewählt wurde. Nach klick auf OK des Fensters mit der Meldung dauert es meist ein paar Sekunden und die Optionen für den Sound werden im Tool angezeigt. |
| + | Meist ist hier dann ALSA angewählt und man braucht nichts mehr tun ausser nun auf Annehmen zu klicken und mit OK das Tool beenden. |
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| Nun noch ein paar Optionen mit regedit, und auuch hier wieder mit WINEPREFIX | | Nun noch ein paar Optionen mit regedit, und auuch hier wieder mit WINEPREFIX |
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- | cd ~/.NiBiRu/drive_c/Programme/dtp/NiBiRu/ && WINEPREFIX~/.NiBiRu wine GTR.exe | + | cd ~/.GTR2/drive_c/GTR2 && WINEPREFIX~/.GTR2 wine GTR2.exe |
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- | Vom jeweiligen Menu aus (je nachdem welche Desktopumgebung bzw. Windowmanager man nutzt) startet man das NiBiRu_StartScript mit folgendem Menueintrag | + | Vom jeweiligen Menu aus (je nachdem welche Desktopumgebung bzw. Windowmanager man nutzt) startet man das GTR2_StartScript mit folgendem Menueintrag |
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| sh /Pfad/zum/GTR2_StartScript | | sh /Pfad/zum/GTR2_StartScript |
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- | Da für das Spiel eine eigene Wineumgebung .NiBiRu angelegt wurde, müßen auch sämtliche tools (winecfg, regedit, winefile) mit dem speziellen PREFIX gestartet werden. | + | Da für das Spiel (wie oben schon beschrieben) die Wineumgebung .GTR2 angelegt wurde, müßen auch sämtliche Tools (winecfg, regedit, winefile) mit dem speziellen WINEPREFIX gestartet werden. |
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| WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg | | WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg |
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| WINEPREFIX=~/.GTR2 winefile | | WINEPREFIX=~/.GTR2 winefile |
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- | Für einen Menueintrag braucht man hier nur den jeweiligen String (zb. WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg) als Startbefehl eintragen. | + | Für einen Menueintrag braucht man hier aber nur den jeweiligen String (zb. WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg) als Startbefehl eintragen. |
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- | Wine leegt nun hier automatiscch
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| [[Kategorie:Spiele Vorstellungen]] | | [[Kategorie:Spiele Vorstellungen]] |
| [[Kategorie:Rennspiel]] | | [[Kategorie:Rennspiel]] |
| [[Kategorie:Wine]] | | [[Kategorie:Wine]] |
Version vom 18:20, 15. Mär. 2010
Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase. Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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GTR 2
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Hauptmenü des Spiels
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Basisdaten
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Entwickler: | [1]
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux (Wine) , Windows
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Architektur: | x86
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Genre: | Motorsport Simulation
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Version: | {{{Version}}}
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Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
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Sprache: | Deutsch,Englisch und andere
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Steuerung: | Tastatur und Maus, besser Lenkrad oder Analog-Gamepad
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Lizenz: | kommerziell
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | empfohlen CPU mit 3 GHz, 1024 MB RAM, 3D Grafikkarte (DirectX9 kompatible mit 512MB RAM)
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Altersfreigabe: |
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Demo: | [2] (208MB)
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Webseite: | [3]
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung
Eine sehr gute Simulation der FIA GT Meisterschaft.
Über 140 Wagen sowie 34 Rennstrecken, animierte Boxenstopps, verschiedene Witterungsbedingungen sowie Tageszeiten(Nachtrennen)
Tuning bzw. Setup in der Box , Benzinmenge um die Anzahl der Boxenstopps zu bestimmen.
Man kann die komplette Saison in voller Rennlänge spielen, wodurch man pro Strecke auf 3 Stunden kommt. Auch gibt es pro Saison ein paar 24 Stunden Events, welche man ebenso in Echtzeit spielen kann.
Sehr schön und wichtig dabei ist, jederzeit, an jedem Punkt auf der Strecke abspeichern zu können.
Dann gibt es noch eine Fahrschule in der man Stück für Stück sogenannte individuelle Meisterschaften frei schalten kann, bei denen man mit vorbestimmten Fahrzeugen auf vorbestimmten Strecken sein Glück versuchen kann und somit wiederum Strecken frei schaltet welche man dann für Zeitfahren,Einzelrennen,Training nutzen kann.
Kurzum Motorsport-Sim-Spieler werden hier Spaß haben.
Installation
Das Spiel läuft derzeit bei mir mit Wine Version 1.1.40 ,aber auch mit 1.1.37 sowie 1.1.35 lief es Problemlos.
Da es immer besser ist für jedes Spiel eine eigene Wine Umgebung zu erstellen, empfehle und erkläre ich hier die Installation mit WINEPREFIX
Die CD sollte jetzt eingelegt und gemounted werden.
WINEPREFIX=~/.GTR2 wine /Pfad/zum/cdrom/setup.exe
Wine legt nun die "Umgebung" .GTR2 an und startet das Installationprogramm des Spiels. welches nun in die Umgebung .GTR2 installiert. Wichtig ist hier das die vorgegebenen Pfade des Installationsprogramms nicht geändert werden sollten, da es ein Update für diese Spiel gibt und das Patchen/Updaten somit auch problemlos funktioniert.
Patchen
Nun kommt der eben beschriebene neuste Patch/Update (V1.1) an die Reihe.
Dazu einfach mal GTR2 und Patch in die Suchmaschine des Vertrauens eingeben, downloaden und entpacken.
Da meist das .zip Archiv verwendet wird braucht man eventuell (wenn nicht schon installiert) das Programm "unzip" welches sich in denke mal allen Linux Distributionen befindet bzw per Paketmanager nachinstalliert werden kann.
Nutzt man einen Desktop (Gnome/KDE etc.) kann man auch den jeweiligen zum Desktopstandard gehörenden Archiver nutzen, da diese ebenso auf unzip zugreifen und unzip dann auch schon installiert sein sollte
OK, der Patch sollte nun entpackt sein.
WINEPREFIX=~/.GTR2 wine /Pfad/zur/Patch.exe
Es startet nun wieder ein Installer, welcher (wenn man die vorgegebenen Pfade nicht verändert hat) die Programmdaten des Spiels in der Umgebunng .GTR2 updated.
Nach diesem Akt ist die Installation nun abgeschlossen, doch bevor das Spiel gestartet wird müßen noch ein paar Kleinigkeiten "eingestellt" werden
Zusätzlich benötigt das Spiel noch einen NxxD patch worauf ich aber hier nicht eingehen kann.
Konfiguration
Zuerst muß das Konfigurationstool "winecfg" gestartet werde um den Soundtreiber fix einzustellen.
WICHTIG!! Damit winecfg auch die Einstellungen in der richtigen Umgebung (.GTR2) vornimmt, muß winecfg mit WINEPREFIX=~/.GTR2 gestartet werden
WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg
Beim nun erschienenen Tool auf den Reiter "Audio" klicken, woraufhin eine Meldung erscheint das kein Soundtreiber ausgewählt wurde. Nach klick auf OK des Fensters mit der Meldung dauert es meist ein paar Sekunden und die Optionen für den Sound werden im Tool angezeigt.
Meist ist hier dann ALSA angewählt und man braucht nichts mehr tun ausser nun auf Annehmen zu klicken und mit OK das Tool beenden.
Nun noch ein paar Optionen mit regedit, und auuch hier wieder mit WINEPREFIX
WINEPREFIX=~/.GTR2 regedit
Auf der linken Seite sieht man einen Verzeichnisbaum und dort den Eintrag "HKEY_CURRENT_USER" .
Diesen sowie weiter Software -> Wine öffen.
Nun Rechtsklick auf Wine, einen neuen Schlüssel erstellen und diesen Direct3D nennen.
Dieser dürfte nun auch angewählt sein (wenn nicht einfach draufklicken)
Im Rechten großen Feld des Tools nun per Rechtsklick eine neue Zeichenfolge Namens "Multisampling" erstellen und "enabled" eintragen
Nun noch die Zeichenfolgen "DirectDrawRenderer" mit Option/Wert "opengl" sowie "VideoMemorySize" mit Wert (Größe des Graka Ram's in Mb) erstellen
Nun das Tool beenden und Fertig mit der Konfiguration
Je nach genutzter Desktopumgebung dürfte nun entweder im Menu oder auf dem Desktop ein Starter vorhanden sein.
Ist dem nicht so, legt man sich selber einen an.
Wichtig ist hierbei das Wine vorher in den richtig Ordner "geführt" wird bevor es die GTR2.exe starten kann.
Dies kann man kurz und knapp mit einem Script erreichen, welches man mit einem simplen Texteditor wie nano, vi, vim etc erstellen kann.
zB. nano GTR2_StartScript
Hier wird nun folgende Zeile eingefügt
cd ~/.GTR2/drive_c/GTR2 && WINEPREFIX~/.GTR2 wine GTR2.exe
Vom jeweiligen Menu aus (je nachdem welche Desktopumgebung bzw. Windowmanager man nutzt) startet man das GTR2_StartScript mit folgendem Menueintrag
sh /Pfad/zum/GTR2_StartScript
Da für das Spiel (wie oben schon beschrieben) die Wineumgebung .GTR2 angelegt wurde, müßen auch sämtliche Tools (winecfg, regedit, winefile) mit dem speziellen WINEPREFIX gestartet werden.
WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg
WINEPREFIX=~/.GTR2 regedit
WINEPREFIX=~/.GTR2 winefile
Für einen Menueintrag braucht man hier aber nur den jeweiligen String (zb. WINEPREFIX=~/.GTR2 winecfg) als Startbefehl eintragen.