FreeSpace 2 Upgrade Project

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<pre>rm 3.6.10-Full.zip 3610_Patch.zip MV_Advanced.zip</pre>
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'''05.''' Um den Mod später zu starten müsst Ihr nun lediglich euer FS2-Binärdatei den Mod fs2_upgrade anhangen:<br>
'''05.''' Um den Mod später zu starten müsst Ihr nun lediglich euer FS2-Binärdatei den Mod fs2_upgrade anhangen:<br>
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zB für FS2
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zB für FS2(hier wird erst fs2_data geladen und danach fs2_upgrade)
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<pre>./fs2_open_r -mod fs2_data,fs2_upgrade -spec -glow</pre>
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<pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow</pre>
Bzw. für den FreeSpace Port
Bzw. für den FreeSpace Port
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<pre>./fs2_open_r -mod fs_port,fs2_upgrade -spec -glow</pre>
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<pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs_port -spec -glow</pre>
Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden [http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference Kommandozeilenparameter] angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten
Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden [http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference Kommandozeilenparameter] angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten

Version vom 02:40, 16. Jun. 2010

Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase.
Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.


Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
Freespace 2 Upgrade Project
{{{Bild}}}
{{{Beschreibung}}}
Basisdaten
Entwickler: Hard Light Productions
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): alle
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Actionspiel
Version: 3.6.XX
Spielmodi: {{{Spielmodi}}}
Sprache: {{{Sprache}}}
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: {{{Lizenz}}}
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: FS2 Diskussion

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

FIXME

Installation

Es wird von einer FreeSpace 2 Installation wie FreeSpace 2-Artikel ausgegangen.
01. Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:

Debian Debian su -c "apt-get install unzip"

02. Gebt Euer FreeSpace 2 Verzeichnis an und wechselt hinein:

GAMEDIR=/media/media/Games/freespace2

03. Erstellt Euch einen Mod-Ordner:

mkdir $GAMEDIR/fs2_upgrade

04. Nun ladte Euch hier das letzte Full Release(Wer über einen guten Rechner verfügt kann zusätzlich noch die MV_Advanced.vp laden) und wenn verfügbar den letzten Patch herunter(man kann dies auch wie folgt per wget tun):

wget -c http://www.freespacemods.net/files/MVP3610/3.6.10-Full.zip
wget -c http://freespacemods.net/files/MVP3610/3610_Patch.zip
wget -c http://www.freespacemods.net/files/MVP3610/MV_Advanced.zip

05. Extrahiert nun die zip(s) in Eurern Mod-Ordner, nach der Installation köönt Ihr die zip(s) natürlich auch wieder entfernen:

unzip 3.6.10-Full.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
unzip 3610_Patch.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
unzip MV_Advanced.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
rm 3.6.10-Full.zip 3610_Patch.zip MV_Advanced.zip

05. Um den Mod später zu starten müsst Ihr nun lediglich euer FS2-Binärdatei den Mod fs2_upgrade anhangen:
zB für FS2(hier wird erst fs2_data geladen und danach fs2_upgrade)

./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow

Bzw. für den FreeSpace Port

./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs_port -spec -glow

Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden Kommandozeilenparameter angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten

Weblinks

Offizieller Releasethread
Übersicht aller Kommandozeilenparameter

Screenshots

Upgrade Project und FS2
Upgrade Project mit dem FS Port
HiRes Modelle

--Sixsixfive 02:00, 16. Jun. 2010 (UTC)