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- | Es wird von einer FreeSpace 2 Installation wie [[FreeSpace 2 SCP]]-Artikel ausgegangen.<br> | + | ''Es wird von einer Installation der Binärdatei wie im [[FreeSpace 2 SCP]]-Artikel ausgegangen.'' |
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| <pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow</pre> | | <pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow</pre> |
| Bzw. für den FreeSpace Port | | Bzw. für den FreeSpace Port |
- | <pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs_port -spec -glow</pre> | + | <pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs_port,fs2_data -spec -glow</pre> |
| Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden [http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference Kommandozeilenparameter] angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten | | Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden [http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference Kommandozeilenparameter] angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten |
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Version vom 21:46, 20. Jun. 2010
Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase. Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Freespace 2 Upgrade Project
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{{{Bild}}} {{{Beschreibung}}}
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Basisdaten
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Entwickler: | Hard Light Productions
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | alle
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Architektur: | {{{Architektur}}}
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Genre: | Grafikmodifikation
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Version: | 3.6.XX
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Spielmodi: | {{{Spielmodi}}}
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Sprache: | {{{Sprache}}}
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | {{{Lizenz}}}
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | CPU mit 1GHz, 1024MB RAM, OpenGL 1.5/GLSL 1.10 Grafikkarte 1500MB Festplattenspeicher
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Altersfreigabe: | {{{Altersfreigabe}}}
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | FS2 Diskussion
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Beschreibung
FIXME
Installation
Es wird von einer Installation der Binärdatei wie im FreeSpace 2 SCP-Artikel ausgegangen.
01. Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:
Debian
| su -c "apt-get install unzip"
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02. Gebt Euer FreeSpace 2 Verzeichnis an und wechselt hinein:
GAMEDIR=/media/media/Games/freespace2scp
03. Erstellt Euch einen Mod-Ordner:
mkdir $GAMEDIR/fs2_upgrade
04. Nun ladte Euch hier das letzte Full Release und wenn verfügbar den letzten Patch herunter(Wer über einen guten Rechner verfügt kann zusätzlich noch die MV_Advanced.vp laden, man kann dies auch wie folgt per wget tun):
wget -c http://www.freespacemods.net/files/MVP3610/3.6.10-Full.zip
wget -c http://freespacemods.net/files/MVP3610/3610_Patch.zip
wget -c http://www.freespacemods.net/files/MVP3610/MV_Advanced.zip
05. Extrahiert nun die zip(s) in Eurern Mod-Ordner, nach der Installation köönt Ihr die zip(s) natürlich auch wieder entfernen:
unzip 3.6.10-Full.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
unzip 3610_Patch.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
unzip MV_Advanced.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
rm 3.6.10-Full.zip 3610_Patch.zip $GAMEDIR/MV_Advanced.zip
05. Um den Mod später zu starten müsst Ihr nun lediglich euer FS2-Binärdatei den Mod fs2_upgrade anhangen:
zB für FS2(hier wird erst fs2_data geladen und danach fs2_upgrade)
./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow
Bzw. für den FreeSpace Port
./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs_port,fs2_data -spec -glow
Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden Kommandozeilenparameter angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten
Weblinks
Offizieller Releasethread
Übersicht aller Kommandozeilenparameter
Screenshots
Upgrade Project und FS2
| Upgrade Project und FS2
| HiRes Modelle(Oben: Standard FS2, Unten: Upgrade Project)
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--Sixsixfive 02:00, 16. Jun. 2010 (UTC)