Samstag, 04. Mai 2024

Doom 3

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Doom 3

Startbildschirm
Basisdaten
Entwickler: id Software / Activision
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Ego-Shooter
Version: 1.3.1
Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache: Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: Kommerziell, ab 19,95€
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG
Demo: Download (461mb)
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Doom3 ist der dritte Teil der legendären Kultreihe von id Software. Im August 2004 erschien das Spiel ungekürzt als englische Originalversion in Deutschland und ist der erste Vertreter seiner Reihe, der nicht indiziert wurde. Dafür ist aber das Erweiterungspaket "Resurrection of Evil" nie offiziell in Deutschland erschienen und wurde indiziert.

Bei Doom3 handelt es sich um keine Fortsetzung, sondern um eine Nacherzählung des ersten Teils. Die Hintergrundgeschichte wurde in einigen Punkten abgeändert und deutlich erweitert.

Ort der Handlung ist dabei die Marsbasis der Union Aerospace Corporation (UAC). In der Forschungseinrichtung wird an verschiedenen Projekten gearbeitet. Unter anderem auch an einer "Teleportationstechnologie". Der Spieler, ein ausgebildeter Soldat, erreicht die Basis mit einem Nachschubtransporter als Ersatzmann für einen gefallenen Kameraden. Dass auf der Basis allerdings einiges im Argen liegt merkt der Spieler schon nach dem ersten Willkommen. Abrupt wird der Spieler in die Story gezogen und wird mit Dingen konfrontiert, die nicht von dieser Welt sind.

Die Atmosphäre ist im wahrsten Sinne des Wortes wirklich beklemmend. Schaurig schön und nichts für ängstliche Naturen. Das Spiel ist generell sehr dunkel aber effektreich gehalten. Neben der sehr launischen Stromversorgung für die Beleuchtung ist nach dem ersten Zwischenfall auch sonst so einiges im Eimer und flackert nur noch traurig im Dunkeln. Einziger Lichtblick: Die Taschenlampe in der Hand. Aber um diese zu nutzen muss man seine Waffe wegstecken. Viele Schockmomente im Lichtkegel sind da garantiert!

Die Grafik des Spiels ist ausgesprochen gut. Das gilt selbst auf niedrigen Einstellungen. Licht- und Schatteneffekte sowie Spiegelungen handhabt die Engine mit Bravour und so wird auch nicht mit Effekten gegeizt. An der Soundkulisse gibt es ebenfalls nichts zu meckern. Entfernte Schreie, Pochen oder der Panik nahe Stimmen über das Funkgerät tragen mit zu einem fast perfekten Gruselerlebnis bei. Die Steuerung ist dabei für das Genre typisch gehalten. Alle Tasten können vom Spieler angepasst werden.

Installation

1. Ladet Euch den aktuellen grafischen Loki-Installer herunter -> Download (23mb)

2. Nun macht Ihr den Installer ausführbar und startet ihn (als root / per sudo):

chmod a+x doom3_1.3.1.1304-multilanguage.run && ./doom3_1.3.1.1304-multilanguage.run

3. Den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen.

Hat man das Erweiterungspack "Resurrection of Evil" sollte man dies bei "Options" angeben.

Wer PunkBuster nicht auf seinem Rechner haben möchte (durchsucht unter anderem die gesamte Festplatte), sollte diese Checkbox abwählen. Allerdings verzichtet man damit auch auf den Mehrspielermodus. Server ohne PunkBuster sind rar.

4. Start des Spiels über die Konsole

doom3

Problembehebung

Blecherner oder stotternder Sound

Dies ist meist auf ein Problem mit Alsa zurück zu führen. Um es zu lösen öffnet man im Heimatverzeichnis im versteckten Ordner .doom3/base die Datei DoomConfig.cfg:

vi $HOME/.doom3/base/DoomConfig.cfg

Der Werte s_driver repräsentiert den Soundtreiber. Um den Ausgabetreiber auf OSS zu ändern ist folgender Werte zu setzen:

seta s_driver "ALSA" oder seta s_driver "best"
ändern in
seta s_driver "oss"

Größe des Speichers bei Grafikkarten wird nicht erkannt

Werden nur 64MB Arbeitsspeicher der Grafikkarte erkannt, wird in der Konsole beim Starten ein Fehler angezeigt. Um dies zu beheben ändert man in der Datei $HOME/.doom3/base/DoomConfig.cfg die Zeile

seta com_videoRam "64"

zum Beispiel in

seta com_videoRam "128"

Der Wert muss natürlich mit dem des verfügbaren Arbeitsspeichers der bei euch verbauten Karte übereinstimmen.

Screenshots

Im Spiel
Im Spiel

-- Cyberspace19 20:04, 20. Sep. 2007 (CEST)