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| Cave Story (洞窟物語, doukutsu monogatari) ist ein 2D-Action-Adventure, das vom Spiel und vom Gameplay her an das 8bit-Metoid aus der NES-Ära erinnert. Entwickelt wurde das Spiel von dem Ein-Mann-Entwicklerstudio "Studio Pixel" (bzw. Daisuke "Pixel" Amaya) aus Japan. | | Cave Story (洞窟物語, doukutsu monogatari) ist ein 2D-Action-Adventure, das vom Spiel und vom Gameplay her an das 8bit-Metoid aus der NES-Ära erinnert. Entwickelt wurde das Spiel von dem Ein-Mann-Entwicklerstudio "Studio Pixel" (bzw. Daisuke "Pixel" Amaya) aus Japan. |
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- | In Cave Story geht es um | + | In Cave Story geht es anscheinend um einen Soldat von der Oberfläche (den ihr spielt), der sich auf einmal in einer Höhle wiederfindet und damit beginnt, diese zu erforschen. Im Verlaufe des Spiels trefft ihr auf das Mimiga-Dorf, in dem die putzigen Mimigas wohnen, die einer nach dem anderen vom "Doktor" heimgesucht und gekidnappt werden. Was das alles zu bedeuten hat, warum die Mimigas verschleppt werden, was rote Blumen in diesem Zusammenhang spielen und ob die Menschen auf der Oberfläche wirklich ausgestorben sein sollen (und warum)... |
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- | | + | Das Spielgeschehen ähnelt dem Spiel Metroid von Nintendo. Ihr springt rum, findet Waffen, rüstet diese in einem RPG-ähnlichen Levelsystem auf, findet Raketenerweiterungen und Lebenskapseln, die euch mehr maximale Lebenspunkte spendieren, löst kleinere Rätsel in den verschiedenen Höhlen und bekämft kleinere Gegner und auch Endbosse. Über die Höhlen verteilt kann man auch seine Lebensenergie an kleinen Herzboxen oder auf einem Bett füllen und an Disketten das Spiel speichern (leider nur ein Speicherplatz). Und wie der Name es schon sagt, ist auch eine Story vorhanden, die das Spiel sehr interessant macht. |
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Version vom 15:33, 28. Jun. 2009
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Cave Story (doukutsu monogatari)
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Startmenü
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Basisdaten
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Entwickler: | Studio Pixel
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux, Windows, Mac
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Architektur: | x86
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Genre: | Action-Adventure
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Version: | 1.0.0.4
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Spielmodi: | Einzelspieler
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Sprache: | Englisch
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Steuerung: | Tastatur oder Gamepad
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Lizenz: | Freeware
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: | nicht getestet
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
Cave Story (洞窟物語, doukutsu monogatari) ist ein 2D-Action-Adventure, das vom Spiel und vom Gameplay her an das 8bit-Metoid aus der NES-Ära erinnert. Entwickelt wurde das Spiel von dem Ein-Mann-Entwicklerstudio "Studio Pixel" (bzw. Daisuke "Pixel" Amaya) aus Japan.
In Cave Story geht es anscheinend um einen Soldat von der Oberfläche (den ihr spielt), der sich auf einmal in einer Höhle wiederfindet und damit beginnt, diese zu erforschen. Im Verlaufe des Spiels trefft ihr auf das Mimiga-Dorf, in dem die putzigen Mimigas wohnen, die einer nach dem anderen vom "Doktor" heimgesucht und gekidnappt werden. Was das alles zu bedeuten hat, warum die Mimigas verschleppt werden, was rote Blumen in diesem Zusammenhang spielen und ob die Menschen auf der Oberfläche wirklich ausgestorben sein sollen (und warum)...
Das Spielgeschehen ähnelt dem Spiel Metroid von Nintendo. Ihr springt rum, findet Waffen, rüstet diese in einem RPG-ähnlichen Levelsystem auf, findet Raketenerweiterungen und Lebenskapseln, die euch mehr maximale Lebenspunkte spendieren, löst kleinere Rätsel in den verschiedenen Höhlen und bekämft kleinere Gegner und auch Endbosse. Über die Höhlen verteilt kann man auch seine Lebensenergie an kleinen Herzboxen oder auf einem Bett füllen und an Disketten das Spiel speichern (leider nur ein Speicherplatz). Und wie der Name es schon sagt, ist auch eine Story vorhanden, die das Spiel sehr interessant macht.
Installation
Vorübergehender Alternativ-Download: Cave Story Download bei Softpedia.com
Screenshot
Lebensupgrade eingesammelt
| unter Wasser auf Suche
| Raketenwerfer auf max. Level
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Zwischensequenz
| Zwischensequenz
| Zwischensequenz
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--Chemical Brother 13:11, 28. Jun. 2009 (UTC)