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| |Steuerung= Tastatur und Maus | | |Steuerung= Tastatur und Maus |
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| == Spielbeschreibung == | | == Spielbeschreibung == |
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- | Wildfire Games wollten damals einen Mod zu Age of Empires II kreieren, nachdem sie eine Expansion für das gleiche Spiel entwickelt haben. Dieser Mod wurde dann aber irgendwann ein selbstständiges Spiel, open-source und frei verfügbar: Das Echtzeitstrategiespiel 0 A.D. Im Spiel werden Völker in der Zeit von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. behandelt. Dabei sind: Karthager, Hellenen, Kelten, Römer, Iberer und Perser. | + | Wildfire Games wollten damals einen Mod zu Age of Empires II kreieren, nachdem sie eine Expansion für das gleiche Spiel entwickelt haben. Dieser Mod wurde dann aber irgendwann ein selbstständiges Spiel, open-source und frei verfügbar: Das Echtzeitstrategiespiel 0 A.D. Im Spiel werden Völker in der Zeit von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. behandelt. Dabei sind: Karthager, Hellenen, Kelten, Römer, Iberer, Perser und Maurya-Inder. |
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| Ähnlich wie in Age of Empires sammelt man Rohstoffe wie Nahrung, Holz, Metall und Stein ein, baut Häuser, um die Bevölkerung zu versorgen und natürlich Barracken und Verteidigungseinrichtungen, um eine Armee aufzubauen, sich zu verteidigen und am Ende auch anzugreifen. | | Ähnlich wie in Age of Empires sammelt man Rohstoffe wie Nahrung, Holz, Metall und Stein ein, baut Häuser, um die Bevölkerung zu versorgen und natürlich Barracken und Verteidigungseinrichtungen, um eine Armee aufzubauen, sich zu verteidigen und am Ende auch anzugreifen. |
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- | 0 A.D. befindet sich in der Alphaphase. Inzwischen sind zwar alle geplanten Völker implementiert, eine Kampagne, die zu 4 - 8 Missionen pro Volk bestehen wird, ist aber noch nicht dabei. Spielen kann man das Spiel aber schon gegen andere Spieler, auch online, oder gegen die KI, die aber noch Performanceprobleme bereitet. | + | 0 A.D. befindet sich in der Alphaphase. Inzwischen sind zwar alle geplanten Völker implementiert, eine Kampagne, die zu 4 - 8 Missionen pro Volk bestehen wird, ist aber noch nicht dabei. Spielen kann man das Spiel aber schon gegen andere Spieler, auch online oder gegen die KI, die aber noch Performanceprobleme bereitet. |
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Version vom 21:13, 2. Apr. 2013
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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0 A.D.
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Hauptmenü
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Basisdaten
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Entwickler: | Wildfire Games
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux
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Architektur: | x86, x64
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Genre: | Echtzeitstrategie
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Version: | Alpha 13
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Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
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Sprache: | Englisch
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Steuerung: | Tastatur und Maus
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Lizenz: | GPL/CC
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Installation: |
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: | nicht getestet
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Spielbeschreibung
Wildfire Games wollten damals einen Mod zu Age of Empires II kreieren, nachdem sie eine Expansion für das gleiche Spiel entwickelt haben. Dieser Mod wurde dann aber irgendwann ein selbstständiges Spiel, open-source und frei verfügbar: Das Echtzeitstrategiespiel 0 A.D. Im Spiel werden Völker in der Zeit von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. behandelt. Dabei sind: Karthager, Hellenen, Kelten, Römer, Iberer, Perser und Maurya-Inder.
Ähnlich wie in Age of Empires sammelt man Rohstoffe wie Nahrung, Holz, Metall und Stein ein, baut Häuser, um die Bevölkerung zu versorgen und natürlich Barracken und Verteidigungseinrichtungen, um eine Armee aufzubauen, sich zu verteidigen und am Ende auch anzugreifen.
0 A.D. befindet sich in der Alphaphase. Inzwischen sind zwar alle geplanten Völker implementiert, eine Kampagne, die zu 4 - 8 Missionen pro Volk bestehen wird, ist aber noch nicht dabei. Spielen kann man das Spiel aber schon gegen andere Spieler, auch online oder gegen die KI, die aber noch Performanceprobleme bereitet.
Installation
Paketquelle
Arch:
| pacman -S 0ad
|
Fedora
| yum install 0ad
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openSUSE
| yast2 -i 0ad
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Ubuntu:
| sudo apt-get install 0ad
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Das Spiel selbst startet man auch aus dem "Spiele"-Menü oder mit
0ad
Screenshots
Spielszene
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Spielszene
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--Chemical Brother 09:32, 17. Sep. 2011 (UTC)