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| == Spielbeschreibung == | | == Spielbeschreibung == |
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- | Wildfire Games wollten damals einen Mod zu Age of Empires II kreieren, nachdem sie eine Expansion für das gleiche Spiel entwickelt haben. Dieser Mod wurde dann aber irgendwann ein selbstständiges Spiel, open-source und frei verfügbar: Das Echtzeitstrategiespiel 0 A.D. Im Spiel werden Völker in der Zeit von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. behandelt. Dabei sind (oder werden noch dazustoßen): Karthager, Hellenen, Kelten, Römer, Iberer und Perser. | + | Wildfire Games wollten damals einen Mod zu Age of Empires II kreieren, nachdem sie eine Expansion für das gleiche Spiel entwickelt haben. Dieser Mod wurde dann aber irgendwann ein selbstständiges Spiel, open-source und frei verfügbar: Das Echtzeitstrategiespiel 0 A.D. Im Spiel werden Völker in der Zeit von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. behandelt. Dabei sind: Karthager, Hellenen, Kelten, Römer, Iberer und Perser. |
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| Ähnlich wie in Age of Empires sammelt man Rohstoffe wie Nahrung, Holz, Metall und Stein ein, baut Häuser, um die Bevölkerung zu versorgen und natürlich Barracken und Verteidigungseinrichtungen, um eine Armee aufzubauen, sich zu verteidigen und am Ende auch anzugreifen. | | Ähnlich wie in Age of Empires sammelt man Rohstoffe wie Nahrung, Holz, Metall und Stein ein, baut Häuser, um die Bevölkerung zu versorgen und natürlich Barracken und Verteidigungseinrichtungen, um eine Armee aufzubauen, sich zu verteidigen und am Ende auch anzugreifen. |
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- | 0 A.D. befindet sich in der Alphaphase. Noch sind nicht alle Völker (Römer und Perser) im Spiel drin und auch die Kampagne, die zu 4 - 8 Missionen pro Volk bestehen wird, ist noch nicht dabei. Spielen kann man das Spiel aber schon gegen andere Spieler, auch online, oder gegen die KI, die aber noch Performanceprobleme bereitet. | + | 0 A.D. befindet sich in der Alphaphase. Inzwischen sind zwar alle geplanten Völker implementiert, eine Kampagne, die zu 4 - 8 Missionen pro Volk bestehen wird, ist aber noch nicht dabei. Spielen kann man das Spiel aber schon gegen andere Spieler, auch online, oder gegen die KI, die aber noch Performanceprobleme bereitet. |
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Version vom 23:32, 7. Sep. 2012
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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0 A.D.
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Hauptmenü
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Basisdaten
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Entwickler: | Wildfire Games
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux
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Architektur: | x86, x64
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Genre: | Echtzeitstrategie
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Version: | Alpha 11
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Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
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Sprache: | Englisch
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Steuerung: | Tastatur und Maus
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Lizenz: | GPL/CC
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: | nicht getestet
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Spielbeschreibung
Wildfire Games wollten damals einen Mod zu Age of Empires II kreieren, nachdem sie eine Expansion für das gleiche Spiel entwickelt haben. Dieser Mod wurde dann aber irgendwann ein selbstständiges Spiel, open-source und frei verfügbar: Das Echtzeitstrategiespiel 0 A.D. Im Spiel werden Völker in der Zeit von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. behandelt. Dabei sind: Karthager, Hellenen, Kelten, Römer, Iberer und Perser.
Ähnlich wie in Age of Empires sammelt man Rohstoffe wie Nahrung, Holz, Metall und Stein ein, baut Häuser, um die Bevölkerung zu versorgen und natürlich Barracken und Verteidigungseinrichtungen, um eine Armee aufzubauen, sich zu verteidigen und am Ende auch anzugreifen.
0 A.D. befindet sich in der Alphaphase. Inzwischen sind zwar alle geplanten Völker implementiert, eine Kampagne, die zu 4 - 8 Missionen pro Volk bestehen wird, ist aber noch nicht dabei. Spielen kann man das Spiel aber schon gegen andere Spieler, auch online, oder gegen die KI, die aber noch Performanceprobleme bereitet.
Installation
Paketquelle
Arch:
| pacman -S 0ad
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Das Spiel selbst startet man auch aus dem "Spiele"-Menü oder mit
0ad
Screenshots
Spielszene
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Spielszene
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--Chemical Brother 09:32, 17. Sep. 2011 (UTC)