Montag, 17. Juni 2024

VDrift

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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt Cedega
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


VDrift

Im Spiel
Basisdaten
Entwickler: VDrift-Dev-Team
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, Mac, FreeBSD
Architektur: x86, x64
Genre: Rennspiel
Version: 2009-06-15
Spielmodi: Einzelspieler
Sprache: Deutsch, Englisch
Steuerung: Tastatur, Maus, Gamepad
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: CPU mit 2 GHz,
3D Grafikkarte (ab GeForce 7)
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

VDrift ist eine klassische Rennspielsimulation und legt großen Wert auf Aussehen und Realitätsnähe. Das beinhaltet auch eine physikalisch nahezu korrekte Darstellung und Soundkulisse.

Man kann zwischen 37 Autos (u.a. Formel-1-Wagen, Ferrari, Porsche, BMW, etc.) auswählen und sich auf 40 Strecken (davon viele Formel-1-Strecken, auch "neue" wie Sepang zB, oder "normale" Rennstrecken wie die Nordschleife oder Le Mans) gegen sich selbst oder den Computer fahren. Ein LAN-Modus ist eigentlich auch vorhanden, der wurde aber abgestellt und der Code dazu wird gerade neu geschrieben.

Natürlich kann man in dem Spiel, wie es der Name schon sagt, auch driften, was aber gerade für Anfänger nicht einfach sein sollte.


Installation

über Paketquellen

Arch Arch: AUR-Paket (wie man AUR-Pakete installiert)
Fedora Fedora yum install vdrift
Gentoo Gentoo emerge vdrift

Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus starten oder in der Konsole mit

vdrift


Manuell

1. Ladet euch den Installer herunter -> Download (479 MB)

2. Die Installation ist denkbar einfach. Das runtergeladene Paket wird ganz einfach ausgeführt und ihr werdet fortan Grafisch durch die Installation geführt.

Platzhalter

Starten könnt ihr das Spiel nach der Installation aus dem "Spiele"-Menü oder mit

vdrift


Screenshots

Ferrari 360 auf der Nordschleife
Details auch außerhalb der Rennstrecke
Im Formel-1-Wagen durch Monaco

--Ing0 18:34, 31. Okt. 2007 (CET)