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Version vom 20:24, 1. Jan. 2010
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Wiimote
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Die Wiimote
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Basisdaten
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Entwickler: | Nintendo
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux
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Architektur: | x86, x64
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Genre: | Hardware
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Version: | {{{Version}}}
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Spielmodi: | {{{Spielmodi}}}
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Sprache: | {{{Sprache}}}
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | {{{Lizenz}}}
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: | {{{Altersfreigabe}}}
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung der Hardware
Die Wiimote (auch Wii-Fernbedienung) ist der Controller für die Spielekonsole "Wii". Die Besonderheiten daran sind die Beschleunigungssensoren, die Gesten wie den Schwung mit einem Tennisschläger oder Golfschläger erkennen können, eine Infrarotkamera, die dem Controller die Möglichkeit gibt, eine Mauszeigerfunktion zu integrieren und die Erweiterbarkeit durch einen "Nunchuck-Controller" oder einen "Gitarrencontroller".
Da der Controller Bluetooth nutzt, kann man ihn auch relativ einfach mit Linux verbinden und damit u.a. als (spielerischen) Mausersatz oder auch als Controller für Spiele (oder wenn man den Gitarrencontroller an die Wiimote anschließt eben auch für Spiele wie FretsOnFire.
Hilfreich dabei ist die Software "Cwiid", mit der man die Wiimote verbinden und für Linux nutzbar machen kann.
Installation
aus den Paketquellen
Arch:
| AUR-Paket (wie man AUR-Pakete installiert)
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Debian
| apt-get install libcwiid1
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Fedora
| yum install cwiid
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openSUSE
| yast2 -i cwiid
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Ubuntu:
| sudo apt-get install libcwiid1
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Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase. Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
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--Chemical Brother 19:49, 1. Jan. 2010 (UTC)