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| {{Wissen | | | | {{Wissen | | |
| * [[Benutzung der Konsole]] | | * [[Benutzung der Konsole]] |
| * [[Grundlagen & häufige Fragen]] | | * [[Grundlagen & häufige Fragen]] |
| * [[Loki Setup]] | | * [[Loki Setup]] |
- | * [[Wine]]
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| }} | | }} |
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| {| style="background-color: #ffffff; border: solid 2px #b3b7ff;" | | {| style="background-color: #ffffff; border: solid 2px #b3b7ff;" |
| |- class="#b3b7ff;" | | |- class="#b3b7ff;" |
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| Bild:Wine-logo-grau.jpg|60px|benötigt Wine | | Bild:Wine-logo-grau.jpg|60px|benötigt Wine |
| default [[:Kategorie:Wine|benötigt Wine]] | | default [[:Kategorie:Wine|benötigt Wine]] |
- | desc none
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- | </imagemap>
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- | Bild:Cedega-grau.jpg|50px|benötigt Cedega
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- | default [[:Kategorie:Cedega|benötigt Cedega]]
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| {{Infobox SuL | | {{Infobox SuL |
| |Name= Return To Castle Wolfenstein | | |Name= Return To Castle Wolfenstein |
| |Bild= [[Bild:rtcw01.jpg|250px]] | | |Bild= [[Bild:rtcw01.jpg|250px]] |
| |Beschreibung= Startbildschirm | | |Beschreibung= Startbildschirm |
- | |Genre= Ego Shooter | + | |Genre= First-Person Shooter |
| |Entwickler= Gray Matter Interactive, Nerve Software, id Software | | |Entwickler= Gray Matter Interactive, Nerve Software, id Software |
| |Version= 1.4.1b | | |Version= 1.4.1b |
- | |Sprache= Englisch | + | |Sprache= Englisch/deutsch |
| |Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler | | |Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler |
| |Plattform(en)= GNU/Linux, MacOS, Windows, PlayStation 2, Xbox | | |Plattform(en)= GNU/Linux, MacOS, Windows, PlayStation 2, Xbox |
- | |Systemminima= '''CPU:''' Pentium®-Klasse mit 400 MHz<br>'''RAM:''' 128 MB<br>'''Grafikkarte:''' mit 16 MB VRAM<br>'''Festplattenspeicher:''' ~800 MB | + | |Systemminima= '''CPU:''' 400 MHz<br>'''RAM:''' 128 MB<br>'''GPU:''' 16 MB VRAM<br>'''HDD:''' ~800 MB |
| |Lizenz= kommerziell | | |Lizenz= kommerziell |
| |Website= [http://www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw/ RtCW bei id Software] | | |Website= [http://www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw/ RtCW bei id Software] |
- | |Diskussion= [http://www.linuxgaming.de/spiele-vorstellungen-f168/shogo-mobile-armor-division-t4628.html Diskussion] | + | |Diskussion= [http://www.linuxgaming.de/spiele-vorstellungen-f168/return-to-castle-wolfenstein-t4632.html Diskussion] |
- | |Altersfreigabe= [[Bild:Ab16.gif|Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG]] | + | |Altersfreigabe= [[Bild:Ab16.gif|Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG|72px]] |
| }} | | }} |
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| __TOC__ | | __TOC__ |
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| == Beschreibung == | | == Beschreibung == |
- | In '''Return To Castle Wolfenstein''' übernimmt Ihr die Kontrolle über den des US-Agenten Blazkowicz zur Zeit des Zweiten Weltkrieges, die Welt vor einer neuen Superwaffe der Nazis retten muss. | + | |
| + | In '''Return To Castle Wolfenstein''' übernimmt Ihr die Kontrolle über den des US-Agenten Blazkowicz der zur Zeit des Zweiten Weltkrieges, die Welt vor einer neuen Superwaffe der Nazis retten muss. |
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| * Ausführlichere Informationen findet Ihr in der [http://de.wikipedia.org/wiki/Return_to_Castle_Wolfenstein Wikipedia] | | * Ausführlichere Informationen findet Ihr in der [http://de.wikipedia.org/wiki/Return_to_Castle_Wolfenstein Wikipedia] |
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| == Installation == | | == Installation == |
- | '''1.''' Erstellt Euch ein Spielverzeichnis z.B: | + | |
- | <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw</pre> | + | '''01.)''' Für eine grafische Installation benötigt ihr GTK1(siehe [[Loki_Setup#Die_GTK1_Oberfl.C3.A4che |Loki Setup]]):<br> |
- | <pre>mkdir -p $GAMEDIR/bin</pre>
| + | '''02.)''' Ladet Euch den Installations-Assistenten von dem [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/ id FTP], und startet Ihn: |
- | '''2.''' Ladet Euch den Installations-Assistenten von dem id FTP, und startet Ihn: | + | |
| <pre>wget -c ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/wolf-linux-1.41b.x86.run</pre> | | <pre>wget -c ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/wolf-linux-1.41b.x86.run</pre> |
- | <pre>chmod +x wolf-linux-1.41b.x86.run</pre> | + | <pre>sh wolf-linux-1.41b.x86.run</pre> |
- | <pre>./wolf-linux-1.41b.x86.run</pre>
| + | '''03.)''' Nun müsst Ihr RtCW mit wine installieren, um an die benötigten Dateien(pak0.pk3, sp_pak1.pk3, mp_pak0.pk3)ranzukommen. Besitzer der GOTY-Edition müssen dies nicht sie finden die Dateien auf der CD und können sie manuell in das Spielverzeichnis unter main kopieren: |
- | ''Als Spielverzeichnis gebt Ihr '''$GAMEDIR'''(ALS KOMPLETTEN PFAD z.B:/media/media/Games/rtcw) an und als Linkverzeichnis '''$GAMEDIR/bin'''(Ebenfalls komplett), Ihr könnt nun so ziemlich alles mit '''j''' beantworten außer die Desktop-Verknüpfung(diese funktioniert nicht mehr)''<br> | + | |
- | '''3.''' Nun müsst Ihr RtCW mit wine installieren, um an die benötigten Dateien(pak0.pk3, sp_pak1.pk3, mp_pak0.pk3)ranzukommen. Besitzer der GOTY-Edition müssen dies nicht sie finden die Dateien auf der CD und können sie manuell in das Spielverzeichnis unter main kopieren:
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| <pre>WINEPREFIX=$HOME/tmp WINEDLLOVERRIDES=winemenubuilder.exe=d wine explorer.exe /desktop=rtcw,800x600 /media/cdrom/setup.exe</pre> | | <pre>WINEPREFIX=$HOME/tmp WINEDLLOVERRIDES=winemenubuilder.exe=d wine explorer.exe /desktop=rtcw,800x600 /media/cdrom/setup.exe</pre> |
| + | <pre>export GAMEDIR=<ERSETZT_DIES_DURCH_EUER_SPIELVERZEICHNIS></pre> |
| <pre>mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/pak0.pk3 $GAMEDIR/main</pre> | | <pre>mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/pak0.pk3 $GAMEDIR/main</pre> |
| <pre>mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/sp_pak1.pk3 $GAMEDIR/main</pre> | | <pre>mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/sp_pak1.pk3 $GAMEDIR/main</pre> |
| <pre>mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/mp_pak0.pk3 $GAMEDIR/main</pre> | | <pre>mv $HOME/tmp/drive_c/Programme/Return\ to\ Castle\ Wolfenstein/Main/mp_pak0.pk3 $GAMEDIR/main</pre> |
| <pre>rm -drf $HOME/tmp</pre> | | <pre>rm -drf $HOME/tmp</pre> |
- | '''4.''' Nun braucht Ihr noch das Loki-Compat([http://www.swanson.ukfsn.org/loki/ hier]): | + | '''04.)''' Ihr braucht jetzt noch eine Bibliothek aus dem Loki-Compat([http://www.swanson.ukfsn.org/loki/ hier]): |
| <pre>wget -c http://www.swanson.ukfsn.org/loki/loki_compat_libs-1.4.tar.bz2</pre> | | <pre>wget -c http://www.swanson.ukfsn.org/loki/loki_compat_libs-1.4.tar.bz2</pre> |
| <pre>tar xjf loki_compat_libs-1.4.tar.bz2</pre> | | <pre>tar xjf loki_compat_libs-1.4.tar.bz2</pre> |
- | <pre>mv Loki_Compat $GAMEDIR</pre> | + | <pre>mkdir -p $GAMEDIR/lib</pre> |
- | <pre>rm loki_compat_libs-1.4.tar.bz2</pre> | + | <pre>mv Loki_Compat/libstdc++* $GAMEDIR/lib</pre> |
- | '''6.''' Erstellt Euch ein Startskript für den Mehrspieler- und für den Einzelspieler-Modus: | + | <pre>rm -drf loki_compat_libs-1.4.tar.bz2 Loki_Compat</pre> |
- | <pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=Loki_Compat/libstdc++-libc6.2-2.so.3 ./wolf.x86" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwmp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwmp</pre> | + | '''05.)''' Erstellt Euch ein Startskript für den Mehrspieler-Modus und verlinkt die zwei Startskripte nach /usr/bin: |
- | <pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\n./wolfsp.x86" '"$@"' >$GAMEDIR/rtcwsp && chmod +x $GAMEDIR/rtcwsp</pre> | + | <pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=lib/libstdc++-libc6.2-2.so.3 ./wolf.x86" '"$@"' >$GAMEDIR/wolfmp && chmod +x $GAMEDIR/wolfmp</pre> |
- | ''Der Einzelspieler-Modus kann nun mit '''rtcwsp''' und der Mehrspieler-Modus mit '''rtcwmp''' im Spielverzeichnis gestartet werden. Wenn Ihr über eine Soundkarte mit Hardwaremixing verfügt könnt Ihr die Skripte auch nach /usr/bin linken, allen anderen empfehle ich die SDL-Version(siehe Problemösung Sound)'' | + | <pre>su -c "$GAMEDIR/wolfsp /usr/bin/wolfsp"</pre> |
| + | <pre>su -c "$GAMEDIR/wolfmp /usr/bin/wolfmp"</pre> |
| + | ''Der Einzelspieler-Modus kann nun mit '''wolfsp''' und der Mehrspieler-Modus mit '''wolfmp''' gestartet werden.'' |
| + | |
| | | |
| == Deinstallation == | | == Deinstallation == |
- | '''1.''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B: | + | |
| + | '''01.)''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an z.B: |
| <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw</pre> | | <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw</pre> |
- | '''2.''' Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript: | + | '''02.)''' Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript: |
| <pre>su -c "rm -drf /usr/bin/rtcw $GAMEDIR"</pre> | | <pre>su -c "rm -drf /usr/bin/rtcw $GAMEDIR"</pre> |
| + | |
| + | |
| == Problemlösung == | | == Problemlösung == |
- | ===Grafikkarte/Treiber zu neu===
| |
- | Beim starten der '''wolfsp.x86''' und auslesen der GL_EXTENSIONS bricht RtCW ab mit '''Received signal 11, exiting...'''
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| | | |
- | Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das %s dahinter durch zwei Leerzeichen(Hex-Code 20)
| + | === Grafikkarte/Treiber zu neu === |
| | | |
| + | Beim starten der '''wolfsp.x86''' und auslesen der GL_EXTENSIONS bricht RtCW ab mit '''Received signal 11, exiting...''' |
| + | Öffnet die wolfsp.x86 mit einem Hex-Editor(z.B. hexcurse), sucht im ASCII-Modus nach GL_EXTENSIONS und ersetzt das '''%s''' dahinter durch zwei Leerzeichen(Hex-Code 20) |
| {| width="100%" style="vertical-align: middle;" | | {| width="100%" style="vertical-align: middle;" |
| |align="center"|[[Bild:rtcw05.png|thumb|none|Vorher]] | | |align="center"|[[Bild:rtcw05.png|thumb|none|Vorher]] |
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- | ===Keine Audioausgabe=== | + | |
- | ====RtCW direkten Zugang geben==== | + | === Keine Audioausgabe === |
- | Tippt vor einem Spielstart als root ein(Das ganze kann man auch in das Startskript integrieren) | + | |
- | <pre>echo 'wolfsp.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss</pre> | + | ==== RtCW direkten Zugang geben ==== |
- | <pre>echo 'wolf.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss</pre>
| + | Tippt vor einem Spielstart ein(Das ganze könnte man auch in das Startskript oder in ein init-skript integrieren) |
- | ====RtCW-SDL==== | + | <pre>su -c "echo -e 'wolf.x86 0 0 direct\nwolfsp.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss"</pre> |
- | '''01.''' Gebt Euer Spielverzeichnis an z.B. | + | |
| + | |
| + | ==== RtCW-SDL ==== |
| + | |
| + | '''01.)''' Gebt Euer Spielverzeichnis an z.B. |
| <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw</pre> | | <pre>export GAMEDIR=/media/media/Games/rtcw</pre> |
- | '''02.''' Ladet Euch die Binärdateien herunter | + | '''02.)''' Ladet Euch die Binärdateien herunter |
- | <pre>wget -c http://nullkey.ath.cx/et-sdl-sound/wolf-sdl-sound.gz --output-document=$GAMEDIR/wolf.gz</pre> | + | <pre>wget -c http://nullkey.ath.cx/et-sdl-sound/et-sdl-sound.tar.gz --output-document=$GAMEDIR/lib/sdl.tgz</pre> |
- | <pre>wget -c http://nullkey.ath.cx/et-sdl-sound/wolfsp-sdl-sound.gz --output-document=$GAMEDIR/wolfsp.gz</pre>
| + | '''03.)''' Entpackt nun die SDL-Skripte(Ihr benötigt '''tar''' und '''gunzip''') |
- | '''03.''' Entpackt nun die Startskripts(ihr benötigt '''gunzip''' | + | <pre>cd $GAMEDIR/lib</pre> |
- | <pre>cd $GAMEDIR</pre> | + | <pre>tar xzf sdl.tgz</pre> |
- | <pre>gunzip -df wolf.gz</pre> | + | <pre>mv et-sdl-sound/wolf-sdl-sound et-sdl-sound/wolfsp-sdl-sound $GAMEDIR</pre> |
- | <pre>gunzip -df wolfsp.gz</pre> | + | <pre>rm -drf sdl.tgz et-sdl-sound</pre> |
- | '''04.''' Ändert die Startskripte | + | '''04.)''' Ändert die Startskripte |
- | <pre>cd $GAMEDIR</pre> | + | <pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nGAME_PATH=. ./wolfsp-sdl-sound" '"$@"' >../wolfsp && chmod +x ../wolfsp</pre> |
- | <pre>gunzip -df wolf.gz</pre> | + | <pre>echo -e "#\!/bin/sh\ncd '$GAMEDIR'\nLD_PRELOAD=lib/libstdc++-libc6.2-2.so.3 GAME_PATH=. ./wolf-sdl-sound" '"$@"' >../wolfmp && chmod +x ../wolfmp</pre> |
| + | |
| + | |
| + | === Widescreen-Monitor === |
| + | |
| + | Führt das folgende Kommando aus(ersetzt dabei die gewünschte Auflösung) |
| + | <pre>echo -e 'seta r_mode "-1"\nseta r_customwidth "1280"\nseta r_customheight "800"' >$HOME/.wolf/main/autoexec.cfg</pre> |
| + | |
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| + | == Erweiterungen == |
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| + | *[[Return To Castle Wolfenstein: Enemy Territory]] |
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| == Weblinks == | | == Weblinks == |
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| [http://www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw/ RtCW bei id Software]<br> | | [http://www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw/ RtCW bei id Software]<br> |
| [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/ RtCW auf dem id FTP]<br> | | [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux/ RtCW auf dem id FTP]<br> |
| [http://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein RtCW in der MODDB] | | [http://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein RtCW in der MODDB] |
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| == Screenshots == | | == Screenshots == |
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| {| width="100%" style="vertical-align: middle;" | | {| width="100%" style="vertical-align: middle;" |
| |align="center"|[[Bild:rtcw02.jpg|thumb|none|Im Spiel]] | | |align="center"|[[Bild:rtcw02.jpg|thumb|none|Im Spiel]] |
| |align="center"|[[Bild:rtcw03.jpg|thumb|none|Im Spiel]] | | |align="center"|[[Bild:rtcw03.jpg|thumb|none|Im Spiel]] |
| |align="center"|[[Bild:rtcw04.jpg|thumb|none|Im Spiel]] | | |align="center"|[[Bild:rtcw04.jpg|thumb|none|Im Spiel]] |
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| --[[Benutzer:Sixsixfive|Sixsixfive]] 14:16, 17. Jul. 2010 (UTC) | | --[[Benutzer:Sixsixfive|Sixsixfive]] 14:16, 17. Jul. 2010 (UTC) |
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| [[Kategorie:Spiele Vorstellungen]] | | [[Kategorie:Spiele Vorstellungen]] |
- | [[Kategorie:Ego-Shooter]] | + | [[Kategorie:Shooter]] |
| [[Kategorie:Ab16]] | | [[Kategorie:Ab16]] |
| [[Kategorie:Nativ]] | | [[Kategorie:Nativ]] |
Tippt vor einem Spielstart ein(Das ganze könnte man auch in das Startskript oder in ein init-skript integrieren)