Aus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de
(Unterschied zwischen Versionen)
[Entwurfsversion] | [gesichtete Version] |
|
|
(Der Versionsvergleich bezieht 6 dazwischenliegende Versionen mit ein.) |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
- | {{InArbeit}}
| |
- |
| |
| {{Wissen | | | | {{Wissen | | |
| * [[Benutzung der Konsole]] | | * [[Benutzung der Konsole]] |
| * [[Grundlagen & häufige Fragen]] | | * [[Grundlagen & häufige Fragen]] |
| }} | | }} |
| + | |
| {{Infobox SuL | | {{Infobox SuL |
| |Name= Freespace 2 Upgrade Project | | |Name= Freespace 2 Upgrade Project |
Zeile 15: |
Zeile 14: |
| |Diskussion= [http://www.linuxgaming.de/spiele-vorstellungen-f168/freespace-2-t4587.html FS2 Diskussion] | | |Diskussion= [http://www.linuxgaming.de/spiele-vorstellungen-f168/freespace-2-t4587.html FS2 Diskussion] |
| }} | | }} |
| + | |
| __TOC__ | | __TOC__ |
| + | |
| == Beschreibung == | | == Beschreibung == |
- | FIXME
| + | |
| + | Das FreeSpace 2 Upgrade Project hat es sich zum Ziel gesetzt den Inhalt(Modelle, Texturen usw.) von FreeSpace 2 an die neuen Möglichkeiten der [[FreeSpace 2 SCP]]-Engine anzupassen. Das FreeSpace 2 Upgrade Project kann von allen Modifikationen die im FreeSpace-Universum spielen verwendet werden. |
| + | |
| + | |
| == Installation == | | == Installation == |
- | Es wird von einer FreeSpace 2 Installation wie [[FreeSpace 2 SCP]]-Artikel ausgegangen.<br> | + | |
| + | ''Es wird von einer Installation der Binärdatei wie im [[FreeSpace 2 SCP]]-Artikel ausgegangen.'' |
| + | <br><br> |
| '''01.''' Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich: | | '''01.''' Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich: |
| {| style="vertical-align: top;" | | {| style="vertical-align: top;" |
| |{{Debian}} | | |{{Debian}} |
| |<code>su -c "apt-get install unzip"</code> | | |<code>su -c "apt-get install unzip"</code> |
| + | |- |
| + | |{{Ubuntu}} |
| + | |<code>sudo apt-get install unzip</code> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
Zeile 43: |
Zeile 52: |
| <pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow</pre> | | <pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow</pre> |
| Bzw. für den FreeSpace Port | | Bzw. für den FreeSpace Port |
- | <pre>./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs_port -spec -glow</pre> | + | <pre>./fs2_open_r -mod fs_port,fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow</pre> |
| Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden [http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference Kommandozeilenparameter] angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten | | Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden [http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference Kommandozeilenparameter] angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten |
| + | |
| | | |
| == Weblinks == | | == Weblinks == |
| + | |
| [http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=120.0 Offizieller Releasethread]<br> | | [http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=120.0 Offizieller Releasethread]<br> |
| [http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference Übersicht aller Kommandozeilenparameter] | | [http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference Übersicht aller Kommandozeilenparameter] |
| + | |
| | | |
| == Screenshots == | | == Screenshots == |
| + | |
| {| width="100%" style="vertical-align: middle;" | | {| width="100%" style="vertical-align: middle;" |
| |align="center"|[[Bild:freespace2up01.jpg|thumb|none|Upgrade Project und FS2]] | | |align="center"|[[Bild:freespace2up01.jpg|thumb|none|Upgrade Project und FS2]] |
Zeile 56: |
Zeile 69: |
| |align="center"|[[Bild:freespace2up03.jpg|thumb|none|HiRes Modelle(Oben: Standard FS2, Unten: Upgrade Project)]] | | |align="center"|[[Bild:freespace2up03.jpg|thumb|none|HiRes Modelle(Oben: Standard FS2, Unten: Upgrade Project)]] |
| |} | | |} |
| + | |
| + | |
| --[[Benutzer:Sixsixfive|Sixsixfive]] 02:00, 16. Jun. 2010 (UTC) | | --[[Benutzer:Sixsixfive|Sixsixfive]] 02:00, 16. Jun. 2010 (UTC) |
| + | |
| [[Kategorie:Mod]] | | [[Kategorie:Mod]] |
Aktuelle Version vom 11:11, 9. Okt. 2011
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
|
|
Freespace 2 Upgrade Project
|
{{{Bild}}} {{{Beschreibung}}}
|
Basisdaten
|
Entwickler: | Hard Light Productions
|
Publisher: | {{{Publisher}}}
|
Plattform(en): | alle
|
Architektur: | {{{Architektur}}}
|
Genre: | Grafikmodifikation
|
Version: | 3.6.XX
|
Spielmodi: | {{{Spielmodi}}}
|
Sprache: | {{{Sprache}}}
|
Steuerung: | {{{Steuerung}}}
|
Lizenz: | {{{Lizenz}}}
|
Installation: | {{{Installation}}}
|
Systemminima: | CPU mit 1GHz, 1024MB RAM, OpenGL 1.5/GLSL 1.10 Grafikkarte 1500MB Festplattenspeicher
|
Altersfreigabe: | {{{Altersfreigabe}}}
|
Demo: | {{{Demo}}}
|
Webseite: | Homepage
|
Diskussion: | FS2 Diskussion
|
Beschreibung
Das FreeSpace 2 Upgrade Project hat es sich zum Ziel gesetzt den Inhalt(Modelle, Texturen usw.) von FreeSpace 2 an die neuen Möglichkeiten der FreeSpace 2 SCP-Engine anzupassen. Das FreeSpace 2 Upgrade Project kann von allen Modifikationen die im FreeSpace-Universum spielen verwendet werden.
Installation
Es wird von einer Installation der Binärdatei wie im FreeSpace 2 SCP-Artikel ausgegangen.
01. Ihr benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:
Debian
| su -c "apt-get install unzip"
|
Ubuntu
| sudo apt-get install unzip
|
02. Gebt Euer FreeSpace 2 Verzeichnis an und wechselt hinein:
GAMEDIR=/media/media/Games/freespace2scp
03. Erstellt Euch einen Mod-Ordner:
mkdir $GAMEDIR/fs2_upgrade
04. Nun ladte Euch hier das letzte Full Release und wenn verfügbar den letzten Patch herunter(Wer über einen guten Rechner verfügt kann zusätzlich noch die MV_Advanced.vp laden, man kann dies auch wie folgt per wget tun):
wget -c http://www.freespacemods.net/files/MVP3610/3.6.10-Full.zip
wget -c http://freespacemods.net/files/MVP3610/3610_Patch.zip
wget -c http://www.freespacemods.net/files/MVP3610/MV_Advanced.zip
05. Extrahiert nun die zip(s) in Eurern Mod-Ordner, nach der Installation köönt Ihr die zip(s) natürlich auch wieder entfernen:
unzip 3.6.10-Full.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
unzip 3610_Patch.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
unzip MV_Advanced.zip -d $GAMEDIR/fs2_upgrade
rm 3.6.10-Full.zip 3610_Patch.zip $GAMEDIR/MV_Advanced.zip
05. Um den Mod später zu starten müsst Ihr nun lediglich euer FS2-Binärdatei den Mod fs2_upgrade anhangen:
zB für FS2(hier wird erst fs2_data geladen und danach fs2_upgrade)
./fs2_open_r -mod fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow
Bzw. für den FreeSpace Port
./fs2_open_r -mod fs_port,fs2_upgrade,fs2_data -spec -glow
Für die aktivierung der neuen Effekte müsst Ihr die entspechenden Kommandozeilenparameter angeben, -spec zum Beispiel aktiviert specular highlight -glow würde die Glow-Effekte einschalten
Weblinks
Offizieller Releasethread
Übersicht aller Kommandozeilenparameter
Screenshots
Upgrade Project und FS2
| Upgrade Project und FS2
| HiRes Modelle(Oben: Standard FS2, Unten: Upgrade Project)
|
--Sixsixfive 02:00, 16. Jun. 2010 (UTC)