Freitag, 03. Mai 2024

Valyria Tear

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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


Valyria Tear

Startmenü
Basisdaten
Entwickler: Valyria Tear-Dev-Team
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows
Architektur: x86
Genre: Rollenspiel
Version: Ep. 1 RC1
Spielmodi: Einzelspieler
Sprache: Deutsch
Steuerung: Tastatur oder Gamepad
Lizenz: GPL
Installation: Manuell 
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Spielbeschreibung

Valyria Tear ist ein Rollenspiel, das sich vorallem an JRPGs orientiert. Es basiert auf der Hero of Allacrost-Engine und ist noch ganz am Anfang der Entwicklung, weswegen man bisher "nur" Episode 1 spielen kann. Der Entwickler informiert regelmäßig über den neuesten Stand der Dinge.

Gespielt wird mit den Pfeiltasten und "f" für Bestätigen/Untersuchen/Reden, "d" für Abbrechen/Rennen und "s" fürs Menü. Alternativ kann man das Spiel mit einem Gamepad spielen.


Installation

1. Vergewissert euch, dass ihr alle Abhängigkeiten erfüllt. Der Entwickler gibt an, dass ihr Folgendes benötigt:

OpenGL und GLU, libjpeg, libpng, SDL, SDL_ttf, OpenAL, libogg, libvorbis, GNU Gettext, lua, Luabind, Boost headers, Qt 4+

Genauere Angaben über die Versionen der Bibliotheken könnt ihr der README entnehmen.

2. Holt euch das Spiel per git mit

git clone https://github.com/Bertram25/ValyriaTear.git

3. Wechselt in den entstandenen Ordner ValyriaTear und baut das Spiel mit

cmake . && make

4. Nach erfolgreichem Bauen startet ihr das Spiel aus dem git-Ordner mit

src/valyriatear


Weblinks

Valyria Tear auf Github


Screenshots

Spielszene
Spielszene
Spielszene
Spielszene
Spielszene
Spielszene


--Chemical Brother 22:01, 7. Aug. 2012 (UTC)