Unknown HorizonsAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de
Beschreibung des SpielsUnknown Horizons als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert.
InstallationPaketeUnknown Horizons bietet selbst Pakete und Anleitungen zur Installation an. Download-Bereich von Unknown Horizons
SVN(Hinweis: veraltet. Unknown Horizons bezieht man inzwischen aus GIT.) Um Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden. Unknown Horizons läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können. 1. Unknown Horizons SVN abholen (wird in ~/unknown-horizons gespeichert) svn co svn://openanno.org/openanno/trunk unknown-horizons 2. Fife SVN abholen (wird in ~/fife gespeichert) svn co http://fife.svn.cvsdude.com/engine/trunk fife Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete: 3. Danach wechselt man in den Ordner ~/fife und kompiliert die SVN. scons ext=1 && scons 4. Um das Spiel zu starten, wechselt man in den Ordner ~/unknown-horizons und benutzt den Befehl: ./run_uh.py
WeblinksUnknown Horizons Forum
Screenshots
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