Unknown HorizonsAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de
Beschreibung des SpielsUnknown Horizons als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert.
InstallationDemo Download: http://sourceforge.net/projects/ufoai/files/UFO_AI%202.x/2.2.1/ufoai-2.2.1-linux.run/download
SVNUm Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden. Unknown Horizons läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können. 1. Unknown Horizons SVN abholen (wird in ~/unknown-horizons gespeichert) svn co svn://openanno.org/openanno/trunk unknown-horizons 2. Fife SVN abholen (wird in ~/fife gespeichert) svn co http://fife.svn.cvsdude.com/engine/trunk fife Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete: 3. Danach wechselt man in den Ordner ~/fife und kompiliert die SVN. scons ext=1 && scons 4. Um das Spiel zu starten, wechselt man in den Ordner ~/unknown-horizons und benutzt den Befehl: ./run_uh.py
WeblinksUnknown Horizons Forum
Screenshots--LinuxDonald 12:52, 9. Mär. 2009 (UTC) |