Unknown HorizonsAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.deDies ist eine alte Version. Zeitpunkt der Bearbeitung: 21:43, 7. Apr. 2013 durch Chemicalbrother (Diskussion | Beiträge).
Beschreibung des SpielsUnknown Horizons (ehemals OpenAnno) als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Spiel basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert. Unknown Horizons bietet verschiedene "Bürgerschichten" mit verschiedenen Ansprüchen, die alle erfüllt werden wollen, sollen die Bürger nicht unzufrieden der Siedlung den Rücken kehren. U.a. fordern sie Essen, eine Kirche, Schulbildung, Tabak, Kneipen etc. pp. Um diese Forderungen erfüllen zu können (für die man im Gegenzug Steuern bei den Bürgern einnimmt), müssen verschiedene Wirtschaftszweige eingerichtet werden, wie zum Beispiel eine Farm mit Zuckerrohr, der in einer Destille zu Schnapps verarbeitet wird und in Kneipen in Bürgernähe weitergereicht wird. Sind gewisse Forderungen erfüllt und die Bürger erfreut, steigen sie "im Level auf", was neue Wirtschaftszweige freischaltet, neue Gebäude und gleichzeitig mehr zahlende Bürger anzieht. Sollte ein Gut mal knapp werden, kann man sich auch bei freien Händlern eindecken.
InstallationPaketeUnknown Horizons bietet selbst Pakete und Anleitungen zur Installation an. Download-Bereich von Unknown Horizons
SVN(Hinweis: veraltet. Unknown Horizons bezieht man inzwischen aus GIT.) Um Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden. Unknown Horizons läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können. 1. Unknown Horizons SVN abholen (wird in ~/unknown-horizons gespeichert) svn co svn://openanno.org/openanno/trunk unknown-horizons 2. Fife SVN abholen (wird in ~/fife gespeichert) svn co http://fife.svn.cvsdude.com/engine/trunk fife Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete: 3. Danach wechselt man in den Ordner ~/fife und kompiliert die SVN. scons ext=1 && scons 4. Um das Spiel zu starten, wechselt man in den Ordner ~/unknown-horizons und benutzt den Befehl: ./run_uh.py
WeblinksUnknown Horizons Forum
Screenshots
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