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Unknown Horizons

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|Architektur= x86, x64
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|Genre= Echtzeitstrategie
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|Version= 2009.2a
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|Version= 2011.3
|Steuerung= Tastatur und Maus
|Steuerung= Tastatur und Maus
|Sprache= Deutsch
|Sprache= Deutsch
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== Beschreibung des Spiels ==
== Beschreibung des Spiels ==
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Unknown Horizons als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert.
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Unknown Horizons als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert.
== Installation ==
== Installation ==
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'''Demo Download''': http://sourceforge.net/projects/ufoai/files/UFO_AI%202.x/2.2.1/ufoai-2.2.1-linux.run/download
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=== Pakete ===
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Unknown Horizons bietet selbst Pakete und Anleitungen zur Installation an.
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[http://www.unknown-horizons.org/download/linux/ Download-Bereich von Unknown Horizons]
=== SVN ===
=== SVN ===
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(Hinweis: veraltet. Unknown Horizons bezieht man inzwischen aus GIT.)
Um Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden.
Um Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden.
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--[[Benutzer:LinuxDonald|LinuxDonald]] 12:52, 9. Mär. 2009 (UTC)
--[[Benutzer:LinuxDonald|LinuxDonald]] 12:52, 9. Mär. 2009 (UTC)

Version vom 16:00, 30. Nov. 2011

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


Unknown Horizons

Unknown Horizons
Basisdaten
Entwickler: Unknown Horizons Team
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, MacOSX
Architektur: x86, x64
Genre: Echtzeitstrategie
Version: 2011.3
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Deutsch
Steuerung: Tastatur und Maus
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Unknown Horizons als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert.


Installation

Pakete

Unknown Horizons bietet selbst Pakete und Anleitungen zur Installation an.

Download-Bereich von Unknown Horizons


SVN

(Hinweis: veraltet. Unknown Horizons bezieht man inzwischen aus GIT.)

Um Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden. Unknown Horizons läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können.

1. Unknown Horizons SVN abholen (wird in ~/unknown-horizons gespeichert)

svn co svn://openanno.org/openanno/trunk unknown-horizons

2. Fife SVN abholen (wird in ~/fife gespeichert)

svn co http://fife.svn.cvsdude.com/engine/trunk fife

Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete:

Debian Debian: apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev
Ubuntu Ubuntu: sudo apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev

3. Danach wechselt man in den Ordner ~/fife und kompiliert die SVN.

scons ext=1 && scons

4. Um das Spiel zu starten, wechselt man in den Ordner ~/unknown-horizons und benutzt den Befehl:

./run_uh.py


Weblinks

Unknown Horizons Forum
Unknown Horizons Wiki
Unknown Horizons Trac
Unknown Horizons Demo Trailer


Screenshots

Spielszene
Spielszene
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--LinuxDonald 12:52, 9. Mär. 2009 (UTC)