Unknown HorizonsAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.deDies ist eine alte Version. Zeitpunkt der Bearbeitung: 16:13, 13. Feb. 2017 durch Linuxdonald (Diskussion | Beiträge).
Beschreibung des SpielsUnknown Horizons (ehemals OpenAnno) als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Spiel basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert. Unknown Horizons bietet verschiedene "Bürgerschichten" mit verschiedenen Ansprüchen, die alle erfüllt werden wollen, sollen die Bürger nicht unzufrieden der Siedlung den Rücken kehren. U.a. fordern sie Essen, eine Kirche, Schulbildung, Tabak, Kneipen etc. pp. Um diese Forderungen erfüllen zu können (für die man im Gegenzug Steuern bei den Bürgern einnimmt), müssen verschiedene Wirtschaftszweige eingerichtet werden, wie zum Beispiel eine Farm mit Zuckerrohr, der in einer Destille zu Schnapps verarbeitet wird und in Kneipen in Bürgernähe weitergereicht wird. Sind gewisse Forderungen erfüllt und die Bürger erfreut, steigen sie "im Level auf", was neue Wirtschaftszweige freischaltet, neue Gebäude und gleichzeitig mehr zahlende Bürger anzieht. Sollte ein Gut mal knapp werden, kann man sich auch bei freien Händlern eindecken.
InstallationPaketeZur Zeit gibt es keine aktuellen Pakete.
GITUm Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem GIT geholt werden. Unknown Horizons läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Git" braucht, um die GIT Version holen zu können. Abhängigkeiten stehen weiter unten. 1. Unknown Horizons GIT abholen (wird in ~/unknown-horizons gespeichert) git clone https://github.com/unknown-horizons/unknown-horizons.git 2. Fifechan GIT abholen (wird in ~fifechan gespeichert) git clone https://github.com/fifengine/fifechan.git && cd fifechan mkdir _build; cd _build; cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr .. 3. Fife Engine GIT abholen (wird in ~fifengine gespeichert) git clone https://github.com/fifengine/fifengine.git && cd fifengine mkdir _build; cd _build; cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr .. Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die GIT zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete: 4. Um das Spiel zu starten, wechselt man in den Ordner ~/unknown-horizons und benutzt den Befehl: ./run_uh.py
WeblinksUnknown Horizons Forum
Screenshots
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