Aus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de
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| + | Bild:Dosemu-grau.jpg|50px|benötigt DOSEMU |
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| + | Bild:Scummvm-logo-grau.jpg|40px|benötigt ScummVM |
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| |Architektur= x86, x64 | | |Architektur= x86, x64 |
| |Genre= Echtzeitstrategie | | |Genre= Echtzeitstrategie |
- | |Version= 2009.00 | + | |Version= 2009.2a |
- | |Steuerung=Tastatur und Maus | + | |Steuerung= Tastatur und Maus |
- | |Sprache= Deutsch und Englisch | + | |Sprache= Deutsch |
| |Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler | | |Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler |
- | |Plattform(en)= Linux, Windows, Mac | + | |Plattform(en)= Linux, Windows, MacOSX |
- | |Systemminima= TBA
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| |Lizenz= GPL | | |Lizenz= GPL |
| |Altersfreigabe= nicht getestet | | |Altersfreigabe= nicht getestet |
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| == Installation == | | == Installation == |
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- | Demo Download: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=143268&package_id=166149&release_id=629728 | + | '''Demo Download''': http://sourceforge.net/projects/ufoai/files/UFO_AI%202.x/2.2.1/ufoai-2.2.1-linux.run/download |
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| === SVN === | | === SVN === |
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| |{{Debian}}: | | |{{Debian}}: |
| |<code>apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev</code> | | |<code>apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev</code> |
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| ./run_uh.py | | ./run_uh.py |
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| == Weblinks == | | == Weblinks == |
Version vom 17:30, 1. Mär. 2010
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Unknown Horizons
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Unknown Horizons
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Basisdaten
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Entwickler: | Unknown Horizons Team
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux, Windows, MacOSX
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Architektur: | x86, x64
|
Genre: | Echtzeitstrategie
|
Version: | 2009.2a
|
Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
|
Sprache: | Deutsch
|
Steuerung: | Tastatur und Maus
|
Lizenz: | GPL
|
Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: | nicht getestet
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
Unknown Horizons als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert.
Installation
Demo Download: http://sourceforge.net/projects/ufoai/files/UFO_AI%202.x/2.2.1/ufoai-2.2.1-linux.run/download
SVN
Um Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden.
Unknown Horizons läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können.
1. Unknown Horizons SVN abholen (wird in ~/unknown-horizons gespeichert)
svn co svn://openanno.org/openanno/trunk unknown-horizons
2. Fife SVN abholen (wird in ~/fife gespeichert)
svn co http://fife.svn.cvsdude.com/engine/trunk fife
Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete:
Debian:
| apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev
|
Ubuntu:
| sudo apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev
|
3. Danach wechselt man in den Ordner ~/fife und kompiliert die SVN.
scons ext=1 && scons
4. Um das Spiel zu starten, wechselt man in den Ordner ~/unknown-horizons und benutzt den Befehl:
./run_uh.py
Weblinks
Unknown Horizons Forum
Unknown Horizons Wiki
Unknown Horizons Trac
Unknown Horizons Demo Trailer
Screenshots
--LinuxDonald 12:52, 9. Mär. 2009 (UTC)