Aus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de
(Unterschied zwischen Versionen)
[Entwurfsversion] | [Entwurfsversion] |
|
|
Zeile 98: |
Zeile 98: |
| | | |
| | | |
- | {| border="2" width="100%" | + | {| style="text-align: left" border="2" width="100%" |
| !config_dm.cfg | | !config_dm.cfg |
| !config_tdm.cfg | | !config_tdm.cfg |
Zeile 115: |
Zeile 115: |
| sv_warmup=10<br /> | | sv_warmup=10<br /> |
| sv_map=dm1<br /> | | sv_map=dm1<br /> |
- | sv_maprotation=dm2 dm6 | + | sv_maprotation=dm2 dm6<br /> |
| sv_max_clients=4<br /> | | sv_max_clients=4<br /> |
| sv_scorelimit=50<br /> | | sv_scorelimit=50<br /> |
Zeile 123: |
Zeile 123: |
| sv_warmup=10<br /> | | sv_warmup=10<br /> |
| sv_map=ctf_simple<br /> | | sv_map=ctf_simple<br /> |
- | sv_maprotation=ctf2 ctf_castles | + | sv_maprotation=ctf2 ctf_castles<br /> |
| sv_max_clients=4<br /> | | sv_max_clients=4<br /> |
| sv_scorelimit=600<br /> | | sv_scorelimit=600<br /> |
| password=password<br /> | | password=password<br /> |
| |} | | |} |
| + | |
| | | |
| Den Server startet man dann mit dem Paramater -f - also z.B. | | Den Server startet man dann mit dem Paramater -f - also z.B. |
Zeile 139: |
Zeile 140: |
| |align="center"|[[Bild:Teewars1.jpg|thumb|none|Scoreboard]] | | |align="center"|[[Bild:Teewars1.jpg|thumb|none|Scoreboard]] |
| |align="center"|[[Bild:Teewars2.jpg|thumb|none|Handgemenge mit Hammern]] | | |align="center"|[[Bild:Teewars2.jpg|thumb|none|Handgemenge mit Hammern]] |
| + | |align="center"|[[Bild:Teeworlds5.jpg|thumb|none|Wüstensetting]] |
| |} | | |} |
| | | |
Zeile 144: |
Zeile 146: |
| |align="center"|[[Bild:Teewars3.jpg|thumb|none|Capture The Flag]] | | |align="center"|[[Bild:Teewars3.jpg|thumb|none|Capture The Flag]] |
| |align="center"|[[Bild:Teewars4.jpg|thumb|none|Mit Enterhaken schwingen]] | | |align="center"|[[Bild:Teewars4.jpg|thumb|none|Mit Enterhaken schwingen]] |
| + | |align="center"|[[Bild:Teeworlds6.jpg|thumb|none|Emoticons]] |
| |} | | |} |
| | | |
Version vom 10:49, 6. Apr. 2008
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
|
|
Teeworlds
|
Ingameszene
|
Basisdaten
|
Entwickler: | {{{Entwickler}}}
|
Publisher: | {{{Publisher}}}
|
Plattform(en): | Linux, Windows, Mac
|
Architektur: | x86, x64, PowerPC
|
Genre: | Actionspiel
|
Version: | 0.4.2
|
Spielmodi: | Multiplayer
|
Sprache: | Englisch
|
Steuerung: | {{{Steuerung}}}
|
Lizenz: | Open Source
|
Installation: | {{{Installation}}}
|
Systemminima: | {{{Systemminima}}}
|
Altersfreigabe: | nicht getestet
|
Demo: | {{{Demo}}}
|
Webseite: | Homepage
|
Diskussion: | SuL-Forum
|
Beschreibung des Spiels
Teeworlds ist ein 2D-Comic-Shoot'em'Up-Action-Multiplayer-Spiel, bei dem man mit einer Knuddelkugel, die wie Kirby von Nintendo aussieht, wie bei typischen Multiplayer-Shootern in Deathmatch oder Capture The Flag gegeneinander kämpft.
Als Waffen stehen unter anderem ein Hammer für Nahkampfattacken, eine Pistole, Schrotflinte und Granatenwerfer zur Verfügung. Das Besondere an Teeworlds ist aber der 2D-Style und vorallem der Enterhaken, mit dem man sich wie Spiderman durch das Level schwingen kann. Zudem gibt es auch den Doublejump.
Installation des Spieles
Zuerst lädt man Teeworlds herunter.
Für 32bit-Distributionen diese Datei: teeworlds-0.4.2-linux_x86.tar.gz (4.4 MB)
Für 64bit-Distributionen diese Datei: teeworlds-0.4.2-linux_x86_64.tar.gz (4.5 MB)
Man entpackt die Datei, geht in den entpackten Ordner und startet das Spiel in der Konsole mit dem Befehl
./teeworlds
Für "Debian etch" x86 diese Datei: teewars-0.3.4-linux_x86.tar.gz (3.8mb)
Man entpackt die Datei, geht in den entpackten Ordner und startet das Spiel in der Konsole mit dem Befehl
./teewars
Bitte beachtet, dass diese für Debian etch gebaute Version recht alt ist.
Kompilieren des Spieles
Diese Anleitung richtet sich in erster Linie an Architekturen, welche nicht von den Teewars-Developern primär bedient werden (z.B. PowerPC) und an "ältere" Distributionsversionen (z.B. Debian etch, Fedora 6).
Bezug der notwendigen Pakete
Debian
| apt-get install libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev build-essential python
|
Ubuntu
| sudo apt-get install libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev build-essential python
|
Arch
| pacman -S libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
|
Fedora
| yum install libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
|
Foresight
| sudo conary update libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
|
Gentoo
| emerge libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
|
openSUSE
| yast2 -i libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
|
Bezug des Pythonbuildscripts
wget http://www.teeworlds.com/files/build.py
Wichtig: Man sollte immer das Buildscript neu vom Server ziehen um sicherzugehen, dass man ein Aktuelles vorliegen hat.
Ausführen des Pythonbuildscripts
python build.py 0.4.2
Wichtig: Die Versionsnummer (hier: 0.4.2) immer gegen die Aktuelle austauschen.
Server hosten
Einen Teeworlds-Server zu hosten ist leicht. Man braucht dazu nur die Datei teewars_srv zu starten. Wenn man genauer einstellen will, was wie gespielt wird, braucht man eine Konfigurationsdatei. Man kann dafür drei davon anlegen, die sinnigerweise config_dm.cfg, config_tdm.cfg und config_ctf.cfg heißen. Hier sind die drei Dateien aufgelistet:
config_dm.cfg
| config_tdm.cfg
| config_ctf.cfg
|
sv_name=server
sv_gametype=dm
sv_warmup=10
sv_map=dm1
sv_maprotation=dm2 dm6
sv_max_clients=4
sv_scorelimit=20
password=password
| sv_name=server
sv_gametype=tdm
sv_warmup=10
sv_map=dm1
sv_maprotation=dm2 dm6
sv_max_clients=4
sv_scorelimit=50
password=password
| sv_name=server
sv_gametype=ctf
sv_warmup=10
sv_map=ctf_simple
sv_maprotation=ctf2 ctf_castles
sv_max_clients=4
sv_scorelimit=600
password=password
|
Den Server startet man dann mit dem Paramater -f - also z.B.
./teewars_srv -f config_dm.cfg
Screenshots
Scoreboard
| Handgemenge mit Hammern
| Wüstensetting
|
Capture The Flag
| Mit Enterhaken schwingen
| Emoticons
|
--Chemical Brother 21:17, 27. Feb. 2008 (CET)