Freitag, 03. Mai 2024

Quake 4

Aus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de

Dies ist eine alte Version. Zeitpunkt der Bearbeitung: 16:07, 18. Sep. 2007 durch Cyberspace19 (Diskussion | Beiträge).
Wechseln zu: Navigation, Suche
Quake 4

Modifiziertes Logo
Basisdaten
Entwickler: Raven Software / id Software
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, Mac
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Ego-Shooter
Version: 1.4.2
Spielmodi: Single- und Multiplayer
Sprache: Deutsch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: Kommerziell, ab 19,99€
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Demo: Singleplayer (329mb) Multiplayer (250mb)
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Quake 4 ist der vierte teil der erfolgreichen Quake-Serie. Das Spiel wurde, unter Aufsicht von id Software, von Raven Software Entwickelt. Der Linux Client erschien 2 Tage nach der Version für Windows.

Das Spiel wurde für den Deutschen Markt stark zensiert. Blut und einige wichtige Zwischensequenzen fehlen völlig. Die ungeschnittene US-Version bekam keine Altersfreigabe von der USK.

Die Story knüpft direkt an Quake 2 an. Nachdem der oberste Feldherr (der Makron) der Strogg getötet wurde, bereiten die terranischen Streitkräfte eine Großinvasion des Heimatplaneten der Strogg vor. Doch die Strogg haben inzwischen einen neuen Makron zum Anführer erhoben und kaum etwas von ihrer Kampfkraft eingebüßt. Der Spieler übernimmt die Rolle von Matthew Kane, der als Mitglied des Rhino Squads an der Invasion teilnimmt.

Der Multiplayer Modus von Quake 4 erinnert an die gute alte Zeit mit Quake III Arena! Trickjumps und einige verbesserte Maps aus Quake 2/3 sind mit dabei. Die Spielmodi sind Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag , Tournament und Arena Capture the Flag.

Die Grafik ist sehr gut. Ausnahmsweise basiert die Engine nicht auf einer eigens für das Spiel Entwickelten Quake-Engine sondern auf einer Modifizierten Doom 3 Version. Die Soundkulisse ist, wie nicht anders zu erwarten, Atemberaubend und Pulstreibend. Der Steuerung natürlich, Ego-Shooter, Standart.


Installation

1. Ladet euch hier den Grafischen Installer herunter -> Download (275mb)

2. Nun macht ihr den Installer ausführbar und startet ihn (als root / per sudo):

[code]chmod a+x quake4-linux-1.4.2.x86.run && sh quake4-linux-1.4.2.x86.run[/code]

3. Folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm. Bestätige die beiden EULAs mit "Ich stimme zu". Als Installationsverzeichnis habe ich "/usr/locale/games/quake4" und als "Binary Path" habe ich "/usr/local/bin" ebenfalls nicht geändert.

Hier mal meine Einstellungen: [img]http://www.spielen-unter-linux.de/img_upload/howtos/quake4/Q4_Setup.png[/img]

4. Nach der Installation das Spiel NICHT starten, da sonst die Berechtigungen in "~/.quake4" falsch gesetzt werden.

5. Nun müssen wir noch die benötigten Dateien von der DVD auf die Festplatte kopieren (als root / per sudo):

[pre]cp -v /media/cdrom0/Setup/Data/q4base/pak0??.pk4 /usr/local/games/quake4/q4base/ cp -v /media/cdrom0/Setup/Data/q4base/zpak_*.pk4 /usr/local/games/quake4/q4base/[/pre] Bitte vergesst nicht die Pfade an euer System anzupassen

6. Nun erfolgt der erste Start :D

[pre]quake4[/pre]


Problembehebung

a. Probleme mit der Auflösung / schwarzer Bildschim nach start des Programms

Da es bei mir Probleme mit der Auflösung gab und mein TFT immer "out of range" beim Start im Vollbildmodus brachte, habe ich r_fullscreen "1" in der Datei ~/.quake4/q4base/Quake4Config.cfg auf "0" gesetzt. Nun startet das Spiel in einem Fenster. INFO: Das Problem wurde bei mir durch eine modifizierte xorg.conf ausgelöst. Nach einspielen der originalen Datei funktionierte der Fullscreen wieder.

b. Soundprobleme

Wenn Quake4 bei euch einen kratzigen Sound hat solltet ihr mal versuchen in der Datei ~/.quake4/q4base/Quake4Config.cfg den Parameter s_driver "best" auf s_driver "oss" bzw auf eure Bedürfnisse anzupassen.

c. Die Konsole lässt sich nicht mit ^ öffnen

Dies liegt an eurem deutschen Tastaturlayout. Folgendes müsst ihr tun, um dies zu umgehen. Erstellt eine Datei unter /usr/local/games/quake4/q4.sh mit dem folgenden Inhalt:

#!/bin/bash
xmodmap -e "keycode 49 = 0x60"
/usr/local/bin/quake4
xmodmap -e "keycode 49 = 0x5e"

Dann noch (als root / per sudo):

ln -s /usr/local/games/quake4/q4.sh /usr/local/bin/q4.sh
chmod 755 /usr/local/games/quake4/q4.sh

Wie immer natürlich den Pfad zum Spiel anpassen. ;)

Zu guter letzt den Parameter com_allowConsole "0" in der Datei ~/.quake4/q4base/Quake4Config.cfg auf com_allowConsole "1" ändern und das Spiel nicht mehr über quake4 sondern über das Skript starten. Hierzu könnt ihr euch ein Icon auf den Desktop packen, welches ihr auf das Skript verlinkt.

d. Der Video RAM wird nicht richtig erkannt

Wenn ihr das Spiel neu gestartet habt und in der Konsole eine Meldung seht, dass der Videoram nicht erkannt wurde und deshalb auf den Min-Wert von 64MG gestellt ist müsst ihr den Parameter sys_videoRam "0" in der Datei ~/.quake4/q4base/Quake4Config.cfg auf sys_videoRam "256" bzw. auf euren Wert setzen. Der Wert ist der Arbeitsspeicher eurer GPU und wird in MB angegeben.

Screenshots

Im Spiel
Im Spiel

--CheekyBoinc 18:01, 18. Sep. 2007 (CEST)