OpenAnno

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OpenAnno
Datei:OpenAnno.jpg
OpenAnno
Basisdaten
Entwickler: OpenAnno Team
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, Mac
Architektur: x86, x64,
Genre: Echtzeitstrategie
Version: 2008.00
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Deutsch und Englisch
Steuerung: Tastatur und Maus
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: TBA
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

OpenAnno als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. OpenAnno ist komplett in Python programmiert.


Installation

Aktuelle Version ist noch nicht spielbar.

SVN

Um OpenAnno testen zu können, muss OpenAnno, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden. OpenAnno läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können.

1. OpenAnno SVN abholen (wird in ~/openanno gespeichert)

svn co svn://openanno.org/openanno/trunk openanno

'2. Fife SVN abholen (wird in ~/fife gespeichert)

svn co http://svn1.cvsdude.com/fife/engine/trunk fife

Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete:

Debian Debian: apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev
Ubuntu Ubuntu: sudo apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev (universe Quellen)

3. Danach wechselt man in den Ordner ~/fife und kompiliert die SVN. (Ati-Nutzer bitte diesen Befehl überspringen).

scons ext=1 && scons

Nutzer von Ati-Grafikkarten müssen es mit einer Option kompilieren, da das Spiel sonst nicht startet.

scons ext=1 && scons opengl=0

4. Danach wechselt man in den Ordner ~/openanno und kann das Spiel dann mit

./openanno.py

starten.


Weblinks

OpenAnno Forum
OpenAnno Wiki
OpenAnno Trac


Screenshots

Datei:Openanno-4.jpg
Ladebildschirm

--LinuxDonald 21:52, 1. Jul. 2008 (UTC)