Aus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de
(Unterschied zwischen Versionen)
[Entwurfsversion] | [gesichtete Version] |
|
|
Zeile 21: |
Zeile 21: |
| |Altersfreigabe= nicht getestet | | |Altersfreigabe= nicht getestet |
| |Website= [http://openanno.org/ Homepage] | | |Website= [http://openanno.org/ Homepage] |
- | |Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/board18/ SuL-Forum] | + | |Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/3282-openanno.html SuL-Forum] |
| }} | | }} |
| | | |
Zeile 36: |
Zeile 36: |
| Aktuelle Version ist noch nicht spielbar. | | Aktuelle Version ist noch nicht spielbar. |
| | | |
- | Um OpenAnno Testen zu können muss OpenAnno als auch die Fife Engine aus dem SVN geholt werden.
| + | === SVN === |
- | OpenAnno läuft auch immer mit der neuesten Fife Version.
| + | |
| | | |
- | '''OpenAnno SVN:'''
| + | Um OpenAnno testen zu können, muss OpenAnno, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden. |
- | <pre>svn co svn://openanno.org/openanno/trunk openanno</pre>
| + | OpenAnno läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können. |
| | | |
- | '''Fife SVN:''' | + | '''1.''' OpenAnno SVN abholen (wird in '''~/openanno''' gespeichert) |
- | <pre>svn co http://svn1.cvsdude.com/fife/engine/trunk fife</pre>
| + | |
| | | |
- | '''Wenn ihr ATI User seit dann müst ihr Fife so Kompilieren:''' | + | svn co svn://openanno.org/openanno/trunk openanno |
- | <pre>scons ext=1 && scons opengl=0</pre> | + | |
| + | '''2.''' Fife SVN abholen (wird in '''~/trunk''' gespeichert) |
| + | |
| + | svn co http://svn1.cvsdude.com/fife/engine/trunk fife |
| + | |
| + | Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete: |
| + | |
| + | {| style="vertical-align: top;" |
| + | |{{Debian}}: |
| + | |<code>apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev</code> |
| + | |- |
| + | |- |
| + | |{{Ubuntu}}: |
| + | |<code>sudo apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev</code> [http://wiki.spielen-unter-linux.de/index.php/Paketquellen_erweitern_(Ubuntu) (universe Quellen)] |
| + | |} |
| + | |
| + | '''3.''' Danach wechselt man in den Ordner '''~/trunk''' und kompiliert die SVN. ('''Ati-Nutzer''' bitte diesen Befehl überspringen). |
| + | |
| + | scons ext=1 && scons |
| + | |
| + | Nutzer von '''Ati-Grafikkarten''' müssen es mit einer Option kompilieren, da das Spiel sonst nicht startet. |
| + | |
| + | scons ext=1 && scons opengl=0 |
| + | |
| + | '''4.''' Danach wechselt man in den Ordner '''~/openanno''' und kann das Spiel dann mit |
| + | |
| + | ./openanno.py |
| + | |
| + | starten. |
| | | |
- | <br>
| |
- | <br>
| |
- | <br>
| |
| | | |
| == Weblinks == | | == Weblinks == |
Version vom 19:03, 16. Jul. 2008
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
|
|
OpenAnno
|
Datei:OpenAnno.jpg OpenAnno
|
Basisdaten
|
Entwickler: | OpenAnno Team
|
Publisher: | {{{Publisher}}}
|
Plattform(en): | Linux, Windows, Mac
|
Architektur: | x86, x64,
|
Genre: | Echtzeitstrategie
|
Version: | 2008.00
|
Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
|
Sprache: | Deutsch und Englisch
|
Steuerung: | Tastatur und Maus
|
Lizenz: | GPL
|
Installation: | {{{Installation}}}
|
Systemminima: | TBA
|
Altersfreigabe: | nicht getestet
|
Demo: | {{{Demo}}}
|
Webseite: | Homepage
|
Diskussion: | SuL-Forum
|
Beschreibung des Spiels
OpenAnno als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. OpenAnno ist komplett in Python programmiert.
Installation
Aktuelle Version ist noch nicht spielbar.
SVN
Um OpenAnno testen zu können, muss OpenAnno, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden.
OpenAnno läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können.
1. OpenAnno SVN abholen (wird in ~/openanno gespeichert)
svn co svn://openanno.org/openanno/trunk openanno
2. Fife SVN abholen (wird in ~/trunk gespeichert)
svn co http://svn1.cvsdude.com/fife/engine/trunk fife
Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete:
Debian:
| apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev
|
Ubuntu:
| sudo apt-get install build-essential scons libalsa-ocaml-dev libsdl1.2-dev libboost-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libvorbis-dev libalut-dev python-dev libboost-regex-dev libboost-filesystem-dev libboost-test-dev swig zlib1g-dev libopenal-dev (universe Quellen)
|
3. Danach wechselt man in den Ordner ~/trunk und kompiliert die SVN. (Ati-Nutzer bitte diesen Befehl überspringen).
scons ext=1 && scons
Nutzer von Ati-Grafikkarten müssen es mit einer Option kompilieren, da das Spiel sonst nicht startet.
scons ext=1 && scons opengl=0
4. Danach wechselt man in den Ordner ~/openanno und kann das Spiel dann mit
./openanno.py
starten.
Weblinks
OpenAnno Forum
OpenAnno Wiki
OpenAnno Trac
Screenshots
--LinuxDonald 21:52, 1. Jul. 2008 (UTC)