Samstag, 04. Mai 2024

OpenAnno

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|Beschreibung= OpenAnno
|Beschreibung= OpenAnno
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|Genre= Aufbaustrategie
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|Genre= Echtzeitstrategie
|Version= 2008.00
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|Sprache= Deutsch und Englisch
|Sprache= Deutsch und Englisch
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|Spielmodi= Single- und Multiplayer
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|Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler
|Plattform(en)= Linux, Windows, Mac
|Plattform(en)= Linux, Windows, Mac
|Lizenz= GPL
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== Beschreibung des Spiels ==
== Beschreibung des Spiels ==
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OpenAnno als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt,  über die die Spiele erstellt werden. OpenAnno ist komplett in Python programmiert.
OpenAnno als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt,  über die die Spiele erstellt werden. OpenAnno ist komplett in Python programmiert.
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--[[Benutzer:LinuxDonald|LinuxDonald]] 21:52, 1. Jul. 2008 (UTC)
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Version vom 12:22, 2. Jul. 2008

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


OpenAnno
Datei:OpenAnno.jpg
OpenAnno
Basisdaten
Entwickler: {{{Entwickler}}}
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, Mac
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Echtzeitstrategie
Version: 2008.00
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Deutsch und Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

OpenAnno als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. OpenAnno ist komplett in Python programmiert.


Installation

Weblinks

OpenAnno Forum
OpenAnno Wiki
OpenAnno Trac


Screenshots

--LinuxDonald 21:52, 1. Jul. 2008 (UTC)