Freitag, 03. Mai 2024

Maniadrive

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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


Maniadrive

Der Hauptbildschirm
Basisdaten
Entwickler: Maniadrive-Dev-Team
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux
Architektur: x86
Genre: Rennspiel
Version: 1.2
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: GPL/CC
Installation: Paketquelle  Manuell 
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Maniadrive bildet einen freien Clon von Trackmania. Das Spiel ist für den Mehrspielermodus ausgelegt bietet allerdings auch einen Storymodus in dem man ein Training absolvieren kann um anschließend z.T. knifflige Rennstrecken bewältigen muss.

Maniadrive bringt einen gewöhnungsbedürftigen Streckeneditor mit. Wenn man sich mit der Handhabung erst vertraut gemacht hat ist es durchaus machbar Anspruchsvolle Strecken zu bauen um sie dann gegen sich selbst, oder Freunde im Mehrspielermodus zu befahren.

Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig und reagiert "seltsam", an dieses Manko gewöhnt man sich jedoch recht schnell. Der gute Sound ist passend und ist Bestandteil eines hohen Spielspaßes.


Installation

über Paketquellen

Arch Arch AUR-Paket (wie man AUR-Pakete installiert)
Fedora Fedora yum install maniadrive

Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus starten.


Manuell

1. Ladet euch das Spiel herunter -> Download (58 MB)

2. Entpackt nun das Archiv, wechselt per Konsole in den Ordner und startet das Spiel mit dem Befehl:

./mania_drive.sh


Der Mapeditor lässt sich ausführen mit
./mania2


Ein Konsolenserver lässt sich mit
./mania_server.sh
ausführen und mit der "Tracklist" einrichten.


Screenshots

Im Spiel
Im Spiel

--Ing0 18:34, 31. Okt. 2007 (CET)