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Aktuelle Version vom 21:42, 8. Okt. 2011
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Discworld
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Startbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | Teeny Weeny Games & Perfect 10 Productions
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux (DosBox), DOS, Mac
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Architektur: | x86
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Genre: | Adventure
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Version: | 1.0
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Spielmodi: | Einzelspieler
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Sprache: | Deutsch
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Steuerung: | {{{Steuerung}}}
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Lizenz: | Abandonware
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: |
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
Discworld ist ein grafisches Adventure, das in der "Scheibenwelt" der Terry Pratchett Romane angesiedelt ist.
1995 wurde dieses wunderschöne point-and-click Adventure in Zusammenarbeit mit Terry Pratchett veröffentlicht.
Das Spiel wurde aufwendig synchronisiert, in Deutschland u.a. mit den Synchronstimmen von Tom Hanks, Eric Idle und Bill Murray.
Die Scheibenwelt ist eine scheibenförmige Welt mit einem Umfang von ca. 30.000 Meilen, die auf den Rücken von vier Elefanten (Berilia, Tubul, Groß-T'Phon und Jerakeen) ruht.
Diese wiederum stehen auf dem Rücken der Sternen-Schildkröte Groß-A'Tuin, die durch den Weltraum "schwimmt“.
In der Stadt Ahnk-Morpork, die sich auf der fliegenden Scheibenwelt befindet, gehen merkwürdige Dinge vor.
Der junge Magier Rincewind ist auserkoren, seine Heimatstadt Ankh-Morpork von einem roten Drachen zu befreien und muss sich dabei allerhand mehr oder minder großen Gefahren und schwierigen Rätseln stellen.
Grafisch ist Discworld wirklich sehr schön! Die Zeichnungen haben Charme.
Die Soundeffekte und Musik sind sehr gut gelungen und passen perfekt zum Abenteuer.
Gesteuert wird, natürlich, mit der Maus!
Installation
1. Installiert und konfiguriert zuerst DOSBox.
2. Ladet euch das Spiel herunter -> Download (20,4 MB)
3. Entpackt das Archiv "Discworld.zip"
4. Führt nun die Installation mit DOSBox aus,
INSTALL.EXE
Danach könnt ihr das Spiel mit dem Befehl
DISC.BAT
starten!
Problemlösung
- Um Speichern zu können muss voher erst im Installationsverzeichnis der Ordner "SAVE" angelegt werden.
- Die Optionen ruft man per "F1" Taste auf.
- Stürzt das Spiel nach dem Speichern beim Betreten eines neuen Raumes mit einer Meldung "Animationsdatei XY.gra nicht gefunden" ab und man findet sich im Verzeichnis "SAVE" wieder, hilft es alle *.gra Dateien in das Verzeichnis SAVE zu kopieren. Das Spiel ändert hier nämlich beim Speichern das Arbeitsverzeichnis und sucht nun die Grafiken im falschen Verzeichnis. Sind alle Animationsdateien auch in dem Verzeichnis SAVE verfügbar umgeht man das Problem.
Screenshots
Im Spiel
| Im Spiel
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--CheekyBoinc 17:39, 20. Sep. 2007 (CEST)